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王氏教育是行業領先的培訓機構,國內有很多培訓機構,出於對自己負責的態度,一定要選擇一家知名度更高、更專業的大型機構。
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王氏教育相對於同類培訓機構的優勢在於:創始人和管理層都是CG繪畫、遊戲、動畫、影視方面的專家,了解整個行業、需求、用工,無縫滲透市場,從而達到投資型教育機構無法達到的細節水平。 王氏教育的課程研發一直是業內模仿的物件,每個專業都由一線公司專案總監參與研發和就業對接,學生無縫輸送到對應企業。
學生遍布全國各大CG公司。
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這兩個工作還行,遊戲的開發肯定需要人來做特效,但是開發團隊的人數肯定不會少,像特效這樣的人一人幾個人就行了。
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找工作時,首先要看自己有什麼優勢,然後寫乙份清晰的簡歷,突出你的經歷那就在人才網路上找個工作,發布你的簡歷吧,遊戲是乙個比較新的行業,很多科技公司都在招聘,而且iCaitong也有很多相關職位,大家可以看看吧!
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你要學習這個嗎?
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在工作方面,還是要看個人能力。
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靠不靠譜不是別人的最終決定,要自己去感受才能判斷。
你可以看看學校的師資力量、學生的工作、學習氛圍等等。
當然,這離不開學生自己的努力,這才是最重要的。
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是說CG繪畫,是CG和Galgame的匹配嗎? 或者你想成為一名專業藝術家?
首先要說的是,無論是CG對藝術的表達,還是同人藝術,都得去日本發展(至少現在是這樣)。 因此,如果你先去日本,你需要有錢和時間表。
至於訓練,你可以自學,大部分同人都可以自學。 當然,想要專業化,最好還是在下面訓練,這更要看自己的感覺,因為在國內訓練ACG是不可能訓練的,除非你想去日本。
此外,藝術家不僅要滿足基本的公眾要求,還要有自己獨特的風格,技術要求也非常高。 此外,畫家往往是......當他剛剛起步時,無法直接開發
根據我的經驗,這是一點點,剩下的就看你了。 綜上所述,主要有幾點。
1.如果你是專業畫家,不僅技術要求高,而且發展空間也有限。
2.看來你的財務狀況不足以支撐培訓、出國和一系列問題。
3.家庭確實是個問題。
現在你可以先私下學習畫畫,應該不會影響你的工作,學習了一年半後你應該有一點技術,然後你可以帶著一些積蓄去培訓,然後如果可能的話,說服你的家人找工作或參加漫畫展之類的。 一開始可以考慮先參加國內的漫畫大會,總之,如果真的想做,應該先積累經驗和技術。
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前景非常好,除了遊戲、動漫,還可以開發影視、廣告、建築。
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