學遊戲特效好還是學影視特效好? 為什麼? 謝謝!

發布 娛樂 2024-05-08
9個回答
  1. 匿名使用者2024-01-28

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  2. 匿名使用者2024-01-27

    能上去,最好是影視,國產遊戲也就這樣了。

    雖然影視相差不大,但還是有臭腳的。

  3. 匿名使用者2024-01-26

    遊戲特效設計對美術基礎的要求不高,但需要豐富的想象力和細緻的邏輯思維能力,比如設計乙個**特效,就要考慮煙霧的形狀、飛濺碎片的形狀、火焰的形式,以及各種****會產生什麼樣的效果, 這些都需要仔細考慮,如何表現整個**場景的真實性和藝術性。綜上所述,您可以在沒有藝術基礎的情況下學習遊戲特效設計。

    遊戲特效不僅需要掌握特效的製作工藝和技能,還需要在實踐中提高,充分接觸特效專案的製作工藝、標準、行業要求和規範,掌握各種遊戲特效的製作思路和技巧。 為了建立遊戲特效,您需要使用的軟體包括 AE、3DMAX、Maya、遊戲引擎等。 特效軟體AE主要用於快速建立遊戲所需的特效序列圖。

    3D軟體(3DMAX、Maya等)主要用於建立遊戲特效所需的模型。 遊戲引擎U3D可以通過程式直接在遊戲中快速實現所需的遊戲特效和視覺效果**。

    可以無基礎學習,自學週期較長,主要從軟體的控制開始,也可以申請培訓班自學。

    依託絲路集團20年的大型專案經驗和技術成果,以及前沿視覺技術的研發、探索和轉化,絲路教育提供遊戲原創繪畫、遊戲3D建模、遊戲動作、遊戲特效等專業課程,並在南京設立了直營教學中心, 深圳、武漢和廣州。

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  4. 匿名使用者2024-01-25

    這取決於你去學習。

  5. 匿名使用者2024-01-24

    是的,這很難,藝術要求也很高。

  6. 匿名使用者2024-01-23

    簡單來說,遊戲特效就是在遊戲角色、場景、道具等上加入配套的特效,讓遊戲畫面更加華麗炫酷,提公升玩家的遊戲體驗。 尤其是近年來,隨著遊戲技術的發展,尤其是VR遊戲的誕生,這又對遊戲廠商提出了更高的要求:畫面效果要更加精緻。

    因此,遊戲特效師的職位非常受歡迎,遊戲特效師也越來越受歡迎。

    影視特效師也為畫面新增效果,但他們需要有設計感,懂得使用鏡頭。 不過,隨著視效大片越來越成為高票房的主力軍,影視特效師的片酬也在不斷上漲。 而且,影視特效師是乙個隨著工作經驗的積累而越來越受歡迎的職位,所以加薪也非常快。

    從軟體學習和使用的角度來看,遊戲特效需要與遊戲引擎相匹配,因為它們是實時渲染的,所以需要看遊戲引擎來確定特效製作軟體,比如遊戲引擎支援3dmax,所以只能用3dmax來製作。 影視特效更複雜更精細,其製作軟體包括Maya、3DMAX、AE、Houdini、C4D等,每個節點的連線和模擬都需要與場景相結合,將後期合成的摳像和跟蹤相結合,達到劇本要求的效果,而不是實時渲染。

  7. 匿名使用者2024-01-22

    從目前遊戲產業和影視產業的發展來看。

    志、國產遊戲網遊、DAO單機遊戲市場仍處於低迷期,發展前景巨大,而影視行業經過今年的發展,已經逐步發展並呈現出愈演愈烈的態勢,目前,任何一部電影的製作都少不了特效的加入,而國產遊戲由於形勢嚴峻,跟風而去, 缺乏創新,在發展中有一定的侷限性。遊戲行業想要發展,更多的原創遊戲正在推出。 因此,學習遊戲特效的前景也非常好。

    首先,我們來看看遊戲特效和影視特效兩大專業的基本情況,就使用的軟體而言,影視特效主要採用Maya、3DMAX、AE,在影視特效的製作中,每個節點的連線,每個模擬的計算, 都需要結合真實場景、摳像、跟蹤和一系列特效,才能達到劇本要求的效果。用於遊戲特效的軟體需要與遊戲引擎相匹配,而遊戲引擎支援3D Max,所以只能用3D Max來製作,最後用引擎掛在3D上的命令,輸出成引擎識別的格式。 遊戲特效側重於實時計算,而影視特效則是非實時計算。

    一般來說,影視特效會比遊戲特效複雜一些,在相應的課程設定中,影視特效會因為涉及的方方面面很廣,需要學習更多的東西。

  8. 匿名使用者2024-01-21

    同學,複製你好。

    用於影視特效的軟體,最受歡迎的有Houdini、Maya、3dmax、AE、Boujou、Shake Nuke等。

    影視特效比遊戲更複雜。 每個節點的連線,每個模擬的計算和租金,結合真實彈簧挖掘場景、摳像、跟蹤等一系列特效,可以達到劇本要求的效果。

    遊戲特效是基於遊戲引擎軟體的,就3D遊戲而言,如果引擎支援3D Max,那麼就只能基於3D Max做特效,用3D Max來實現一些效果。

    最後,引擎掛在3D上的命令可以輸出成引擎識別的格式,遊戲特效範圍廣,用紋理模擬,用最少的資源,達到最佳效果。

    如果你想學習遊戲特效或影視特效,中國最好的就是藍鉛筆。

  9. 匿名使用者2024-01-20

    影視特效:在影視中,人為製造的幻覺和幻覺被稱為影視DAO特效(又稱特效)。

    影視特效主要使用Maya、3DMAX、AE,在製作影視特效時將每個節點連線起來,進行每次模擬的計算,都需要結合真實場景、摳像、跟蹤等一系列特效來達到劇本要求的效果。

    遊戲特效:創造各種光影效果和遊戲中難以做到的事情。

    用於遊戲特效的軟體需要與遊戲引擎相匹配,而遊戲引擎支援3D Max,所以只能用3D Max來製作,最後用引擎掛在3D上的命令,輸出成引擎認可的格式。 遊戲特效側重於實時計算,而影視特效則是非實時計算。

    目前,任何一部電影的製作都離不開特效的加入,國產遊戲由於跟風的嚴重形勢和缺乏創新,在發展上有一定的侷限性。

    因此,建議您學習影視特效,可以諮詢我們

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