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如果你不知道沒有人真正做過,除非你展示**,否則你還是要自己猜。
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Kinect with MS-SDK Assetstore 中的免費外掛程式有很多示例,以及非常詳細的 PDF 文件。 推薦。
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最近,我需要學習 Unity3D 和 Kinect 互動以簡化開發。 在網際網絡上檢視資訊,我無法找到詳細而簡單的解決方案。 今天,我終於弄清楚了如何在 Unity3D 中使用 Kinect,我想做乙個筆記。
1. 配置 Unity 和 Kinect 互動的環境。
我用的Unity3D版本是Kinect SDK版本,讓Kinect和Unity互動的方式是使用CMU的封裝,但是這個方法支援的Kinect SDK版本是,如果要使用Kinect SDK的版本,需要做一些相應的修改。 完整方案如下:
1. 安裝 uinty3d
2. 安裝 Kinect SDK
這是由 CMU 包裝的用於 Kinect 開發的 Unity3D 匯入包。 將來,如果需要在 Unity3D 專案中使用 Kinect 與 Kinect 互動,則需要將此包匯入到此專案中。 單擊此處獲取 KinectWrapperPackage。
4. 執行示例專案。
在 CMU 提供的 KinectWrapperPackage 包中,已經有乙個名為 Unity 的示例專案。 將KinectWrapperPackage包匯入到專案中後,在Unity的“專案”面板上找到Scences->KinectExample,雙擊開啟示例專案。
如果你還是什麼都不懂,可以搜尋一下:程式設計回憶錄,他們現在正在錄製這方面的教程,都是從頭開始,從頭開始。
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您不必在每個場景中例項化 Kinect PreFab。
在 Unity3D 中,在“專案”面板中找到 Kinect 預製件,並將其直接拖動到“層次結構”面板。
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在成長的歲月裡,有煩惱有歡樂,有荊棘和鮮花,在我腦海中的烙印裡有慢歌和快樂的歌。 在你生日的那天,有我的祝福和問候:祝你永遠幸福。
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簡單的方法就是在網上搜尋乙個第三方外掛程式,我用過乙個叫kinectwrapperpackage的外掛程式,比較好用,非常簡單,而且網上有很多教程,大家可以先看看。
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提示:您的乙個函式呼叫與您正在使用的 Unity3D 包的 kincct 版本不相容,並且這兩個軟體不難互換。