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母艦是Protoss的終極職業。 (這叫母艦還是母艦? 算了,都是一樣的......無論如何)
在戰役(或遭遇戰)中,你只能擁有一艘母艦,主要是為了遊戲平衡。 此外,母艦很強大,所以你既可以使用普通攻擊,也可以使用魔法攻擊。 無論是一對一的戰鬥,還是艦隊群攻,都能發揮出巨大的戰鬥力。
因此,母艦只允許傳送乙個。 (我之所以說瞬移,是因為Protoss依靠“星靈傳送”來組建部隊。 )
之所以限制母艦數量,與人口或資源無關,純粹是出於遊戲平衡的需要。 你只能用工具得到很多,否則你只能擁有一艘母艦。
從真實的角度來看(不考慮資源的人口),母艦可以無限期地生產。 建造十個或八個是沒有問題的。 雖然傳送許多母艦支援戰場是常識,但如此龐大的艦隊勢必會破壞遊戲的平衡。
這顯然對人族和蟲族來說是非常不公平的。 如果母艦數量不限,那麼人族和蟲族就會聯合起來鎮壓普羅托斯人,最後只能乖乖地舉起白旗......
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16人。 400氣體。 太貴了。
如果你把 2 艘母艦,一艘在家裡,另一艘在敵人的基地,並繼續使用技能來傳遞部隊(不考慮水晶跳躍),你就無法擊敗它們並將它們傳遞出去。 太越野了,但也很好玩,可以單機嘗試一下,很酷。
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為了平衡三個種族,只能產生乙個,原理和電兵的放電效果不能疊加時是一樣的。
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《星際爭霸》大和號飛船之所以強大,原因如下:
1.大和號擁有強大的**系統。 大和艦擁有多種**,包括艦炮、魚雷、飛彈、反艦飛彈、尖刺飛彈等,可以對地面和海上目標進行精確打擊。
2.大和號配備了能夠跟蹤小型目標的高精度雷達系統。 它可以提供詳細的情報,並能夠跟蹤多個小目標。
3.大和號擁有大量強大的戰鬥機,它們可以在空中進行精確打擊和攻擊,並且擁有不同的防禦技術,這使他們能夠在空戰中獲勝。
4.大和號擁有先進的電子戰系統,可以對敵方艦艇、飛機或其他目標進行電子打擊,也可以干擾敵方的通訊網路和指揮系統。
5.大和艦的裝甲保護可以阻擋大部分攻擊,使艦更強大。
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《星際爭霸2》中的大和是乙個強大的防禦單位,具有高耐久度、高火力傷害,對海軍單位的攻擊有很大的威脅,如果在正確的時間傳送,它會非常有用。 此外,大和艦還具有一定的移動能力,可以在戰鬥中快速轉移,加強自身防禦。
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《星際爭霸》中的大和號是一種可以進行輸出攻擊的戰艦,火力強大,傷害是同類產品中最高的。
輸出能力,嘴巴可以同時輸出對敵方單位的傷害,可以快速摧毀敵方單位,從而在遊戲中佔據上風。
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一般來說,它是在演奏的後期使用的,PVT出現最多。 就PVZ而言,它通常發生在Protoss被控制過多,蟲族開採過多的早期階段。 就算普羅托斯有無數的白球和母船,也打不過。
到處都是掩體。 它只能改造成航空母艦。 在PVT的情況下,通常是人族機械化,大量的坦克,還有幾個行星要塞,而Protoss沒有抓住時機,讓Protoss畏縮在地圖上**,Protoss難以前進。
這時,有必要對航母進行改造。
航母太貴了,建造時間甚至比母艦還要長。 當數量很少時,它實際上非常脆弱。 這是很多。
PVT只能在後期釋放,前提是Protoss不能進階,並且人族不敢推過去。 這個時候,就需要派出一小部分兵力,清除航母的人口改造。 但不到Protoss的四個地雷將無法使航空母艦成型。
PVZ在做好封印偵察的前提下,得知對方已經化身為巨龍,可以變身為航母。 但說實話,航母對付大龍和碉堡效果很好,但對付大量受感染的昆蟲卻不好。 因為小飛機會固定。
因此,航母一般都要配合巨型大象白球。 你有多少錢,你都不能裸露大龍。 大量的航空母艦對付人族效果很好,但對付蟲族效果不佳。
因為感染昆蟲是相對克航空母艦。
總之,改造一艘航母的前提是你不能攻擊它,對方也不能攻擊你。 否則,很容易被對方抓住,給你揮手。 一般情況下,不到10艘航母不算建制,對方還是很容易被打破的。
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拖著節奏,就像大和的出場率一樣,基本上戰鬥還沒出來就結束了,我個人認為航母的作用不如大和號。
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由於航母的移動速度低,**高,建造時間長。 在職業戰鬥中,玩家需要有高度的控制力,用自己的技能壓倒對手,所以他們要爭分奪秒地發展和騷擾。 正是因為航母的建造成本太高,而且戰鬥中的低移動速度並不強,所以高階玩家一般不會走出航母,取而代之的是移動速度高、成本相對較低的虛空和鳳凰。
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它。。。。。。。。。誰說沒有......的確,航母的出現率很小。
航空母艦是普羅托斯號說服的神器,也是普羅托斯號的幸運物件,所以說......應該是可以理解的
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戰鬥很快就結束了,而且它本身並沒有太大的用處。
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你是說二號星嗎? 以下是航空母艦的作用: 1.利用空軍的機動性進行大型垂直打擊,主要打擊敵人的資源點。
在戰鬥開始時,你可以使用運輸機攻擊對方的資源點,但是在後期,資源點的防禦力量和防禦結構的數量會增加,所以你需要使用航空母艦進行打擊。 當敵人用地空力量抵抗航空母艦時,航空母艦可以利用航空母艦的攪動,甩開敵人的主力,攻擊敵人的資源點。 2.利用空地和地面的組合來匹配部隊。
普羅托斯士兵體型大,射程短,在戰鬥中容易聚集,後面的士兵要等到前面的士兵死去,才能夠到對手。 但是,航空母艦不會被陸上士兵卡住,因此攻擊輸出大大增加。 3.爭奪資源。
航空母艦理論上與星際一號和維克托的防控機械人作戰,這些機械人並不佔優勢(這也是航空母艦不受歡迎的第乙個原因),但無論是維京還是防控機械人,它們都使用石油,當你在資源上有很大的優勢時,你可以走出航母,強迫對方使用機械人或維京人等石油, 一旦對方的燃料資源耗盡,他就無法保證空軍的數量,他就會被你的航母擊斃。因此,當資源略弱時,絕對沒有必要離開航母(這是航母不受歡迎的第二個原因)。
不過,我想提醒大家的是,航母是要和其他士兵一起使用的,當你在資源上有優勢的時候,你可以走出航母,但你也要明白,星際的戰略思維是先擴張,技術第二,所以你不應該過早改造航母, 否則會影響您的經濟。一般來說,你可以帶著三枚地雷離開航母,但在你離開航母之前最好有四枚地雷。 如果經濟不占上風,航母就會死。
在手機上打字很累。
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可汗,母艦太貴太慢,而且佔人口,現在母艦被削弱了,面對一群蜇蛇是悲劇,還有母艦作為輔助,很汗流浹背,當房東用母艦作為輔助試驗時,你知道有多不現實,建議房東親自試驗, 自然知道,希望能幫到房東。
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1.攻擊頻率太慢。
2.成本也很貴。
3.它也佔了很多人。
4 不是優勢。 無法阻止乙個戰鬥群。 所以它很不受歡迎。 這樣,還不如乘坐航空母艦去戰鬥。
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在遊戲中,除了普通單位外,還有相當多的戰役獨有單位。
人類:各式各樣的僱傭兵,外表比普通士兵要花哨一些,你製作的圖片是傑克遜的復仇號戰列巡洋艦,屬於戰列巡洋艦的原始版本。 在強行俘虜奧丁的過程中,火神也是這個樣子。 您可以轉到廣告系列並進行比較。
Protoss:Celestis,是一艘航空母艦,比普通的航空母艦更大一些,更花哨。
鳳凰戰士優蘭兒,與普通鳳凰戰士的外表大不相同,多了一些守衛。
虛空輝光船莫漢達爾的葉片上的尖刺比普通的虛空輝光船多。
母艦阿爾塔尼斯號僅比一般母艦大。
以上4艘戰艦可以在Protoss關卡的最後一關看到。
虛空獵人,澤拉圖爾的車,可以在Protoss關卡中看到。
蟲族:利維坦,一種巨大的空中生物,可以在天空的崩潰中看到。
在《失落的維京人》小遊戲中也可以看到一種生物,但我不記得它叫什麼了
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人族戰列巡洋艦,簡稱為大和號。 擁有主動技能大和炮,單目標傷害很高,但積累能量需要時間。 人族戰艦只有一艘戰列巡洋艦,Protoss是航空母艦,母艦(母艦),蟲族是巢穴領主。
這些都是主力艦。
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到目前為止,我知道以下幾點。
1.普通的戰列巡洋艦。
2.傑克遜的復仇一號(上圖)出現在自由之翼3泰克斯搶劫奧丁的右上角有乙個火神。
4.蟲群之心有乙個蛇髮女妖級。
5.它與Hyperion處於同一級別(似乎被稱為怪物)。
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蟲族也有乙個名叫巨獸的蟲族。
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你說的是哪個版本,當前的可玩版本? 這仍然是以後的更新。 再說了,打天梯和傳任務是不一樣的。
我們談論的是毒氣礦。
TVP T的主要戰力是雷霆車+坦克,P是XX+龍騎兵+OB(+電兵,雙礦P基本是出氣礦電兵)。礦車不用瓦斯雷,1個礦25元,也可以用一些餘熱。 坦克售價 100,但它很大。 >>>More
問你第乙個問題,你之前已經成功登入了這個遊戲,第一次登入系統會在你的電腦中建立使用者的檔案,這需要一定的時間; 如果你的登入介面保持不變,可能是因為你電腦的配置不高導致卡,如果你想判斷你的電腦配置是否有問題,你可以隨機輸入錯誤的名字和密碼登入,如果真實密碼錯誤,你的電腦是正常的, 只是建立乙個客戶檔案;如果還是卡在登入介面,只是你的電腦硬體或者客戶端有問題,如果是前者,只能公升級電腦,後者可以通過修復遊戲入口介面,或者重新更新客戶端來解決; 另外告訴你,如果你的**方式不是官網而是某某破解版,那麼你就無法登入了,參考破解版****操作說明。
在使用者 Min 隱身檔案“星際爭霸 II”中。
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