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損失的敏捷加成得到了提公升,體現在SA身上的是自身的攻擊力的加入,同時還增加了背刺攻擊,很划算,其次追收很imba,脆皮法師被幾刀砍死。
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被淨化後基本不可能走出迷霧,基本上都是任由薩擺布。
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如果把霧氣撲滅,丟了就會減速,對方就跑不動了。
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1 燃燒魔法值 + 傷害。
2 加上敏捷性使背刺攻擊更高。
3 淨化速度減慢,更容易收穫。
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放慢速度殺人,像切菜一樣殺死法師。
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30加強,霧氣配合霧氣直接在霧氣中殺人,單抓特別強。
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別的不說,作為最便宜的控制技能道具,自然而然出來的人很多,而且沒有CD留人,注意沒有CD,同時可以解除各種魔法效果,比如流行的w,比如各種套裝,比如綠色法杖。
除妖的效果 對於骷髏潮汐這樣的可憐的藍色英雄來說,幾刀就沒有藍色了 藍色消耗高的法師也很快不夠擁有一套技能 分身繼承了除妖術 所以小猴子之類的很適合驅散。
散合成平滑配件簡單實用,特別適合敏捷英雄,喜悅之刃加敏捷,法師長袍加藍,隱荊棘、白虎等英雄散發攻擊,多藍,還可以追人留人。
散射既適合近距離也適合遠距離,不像瘋狂的戰鬥,只有近戰才有效,眩暈錘和遠端眩暈的概率很低,遠端散射是特殊效果,對球體沒有影響,丟失時也可以吸血(近戰是魔法球,但吸血可以作為祭品使用, 它不會影響)。
電鎚攻擊速度快,大電鎚加攻擊速度比強攻多,閃電方便收兵,也是團戰輸出。
冰眼配件太多,減速也不如光環錘的光環,但支撐肉體、支撐藍色的人還是不少的。
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散射是魔法球,攻擊對手會有消耗法力的效果,對法師的克制比較大,攻擊加成球傷害的效果相當不錯。同時,散射增加了英雄的敏捷和智力,**比較流暢,比起你說的,出去要容易多了,而且敏捷英雄也算是DPS裝備用完了。 此外,損失可以抑制OK的無敵和綠色工作人員的影響。
散落依舊是保留裝備,淨化敵人,方便追殺。
戰斧、碎骨錘等裝備也比較流暢,但因為英雄的特點,選擇不一樣,一般都是出近戰。
其他DPS,如大炮、金箍棒等,比較難出來,但效果絕對是一流的。
電鎚增加攻擊速度,還有閃電鏈這樣的魔球,輸出和線都不錯。
冰眼是半防禦半進攻的裝備,具有高增加屬性和減速球,但DPS裝備的效果相對於絕對輸出來說並不好。
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三十可以減速 可以擊倒對面的魔法 如果對面有像OK這樣的英雄,可以考慮三十的精華效果 也可以煉化自己和隊友的負面效果 狂戰是刷錢的手段 光環錘離臉太近了 有些英雄沒有控制技能 光環錘有點乙個角色 電鎚是魔球效果和冰眼衝突 電鎚刷錢的速度非常快 大電鎚刷錢的速度比光輝還快 還增加了攻擊速度 價效比高 相對冰眼太貴了 而且所有屬性都是20點的 不是所有的英雄都需要。
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最主要的是要有保人、解態、破綠賬等淨化技能,而丟失的配件比較順利,容易出來,出雷錘、冰眼什麼的,要看團隊的需要,或者個人喜好,或者選擇不同的裝備等等。
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散射可以留住人,可以解決debuff,還可以克制一些英雄,比如全能的魔法免疫、流浪大招、術士的地獄火。 電鎚是增加攻擊速度和線的神器,對自己的肉盾有很好的效果。 遙控錘可以與冰眼堆疊。
幻斧是標準的冰電環套裝,加上龍核,蝴蝶是遠感英雄的神裝。 最適合 Pom、Water Man、SF
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這也要看它是否實用! 每個英雄的技能和特點都不同 比如月亮女祭司適合電鎚 可以玩AI就知道為什麼。
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電鎚的帶線能力非常好,大電鎚還可以保護隊友的C位置或關鍵人物,對面還可以觸發雷擊。
散射對留住人的效果比較好,還可以淨化很多效果,比如光芒、跳刀、青棒和各種魔法效果,當然也可以使用藍色消除效果。
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分散是一種減慢你速度的方法,你不能使用技能。
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