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阿茲特克人 – 太陽神金字塔(即墨西哥的金字塔) 拜占庭 – 聖索菲亞大教堂(土耳其伊斯坦堡) 波斯 – 泰西封拱門(伊拉克巴格達)。
英國 – 威斯敏斯特大教堂(我不需要介紹) 弗蘭克斯 – 巴黎聖母院。
高麗 – 金明山淺草寺(實際上位於日本)。
哥德式 – 狄奧多里克陵墓。
凱爾特人 - 法爾科城堡。
瑪雅人 – 蒂卡爾金字塔。
蒙古 - 成吉思汗的帳篷(早已不復存在)。
日本 – 東大寺大佛殿(奈良)。
撒拉遜人 – 巴別塔(伊拉克)。
條頓人 – 瑪麗亞拉的本篤會修道院。
土耳其 – (或聖索菲亞大教堂,改建的清真寺) 維京人 – 木板大教堂。
西班牙 – Quinta。
匈奴 - 君士坦丁凱旋門(實際上是羅馬的,但它被算作被匈奴人摧毀)中國 - 天壇新年祈禱。
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曹二的身體和名字被毀——江湖少年英雄7級。
非常感謝,謝謝,謝謝我非常感謝。
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以下是詳細資訊,以及帝國時代奇觀的螢幕截圖和現實生活中的原型。
希望它對你有用。
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帝國時代 2:人民的歷史前沿。
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奇觀都是一樣的,它只是一座大建築,這是一種獲勝的方式,但感覺不是很有趣。
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《帝國時代2》沒有民族認同,但有一些遊戲元素可以幫助玩家建立特定的民族認同。
首先,遊戲提供了乙個不同文明的圈子,每個文明都有自己的建築、建築技術、軍事力量和資源,所有這些都可以幫助玩家建立特定的民族身份。
其次,遊戲提供了不同的政治制度,如帝國、王國、聯盟和聯邦,可以幫助玩家建立特定的政治制度。
此外,遊戲還提供不同的軍事技術,如遠端、防禦、火力和彈藥,可以幫助玩家建立特定的軍事系統。
最後,遊戲還提供了不同的社會機構,如貴族、貧民、商人和農民,可以幫助玩家建立特定的社會結構。
綜上所述,《帝國時代2》沒有民族認同,但有一些遊戲元素可以幫助玩家建立特定的民族認同,從而讓遊戲更加有趣和逼真。
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最主要的是城堡士兵和軍艦不同,中國擅長射擊,但威力不夠,蘇丹病了,威力大,單速慢,喜歡換大不列顛騎士高攻,波斯象粗但攻低, 蒙古精銳浪費乙個,匈奴和龜船用於海戰,炮塔在一些國家也沒有,條頓人和日本武士也不行,寫下下乙個補充是不夠的。
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帝國時代 2:人民的歷史前沿。
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沒有最好的國家,只有最好的球員。
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我更喜歡範中國比賽,利弊如下:
1.優勢:諸葛弩手,一起對付建築盜賊很酷,但只有特殊的遠端士兵。
2、缺點:還沒找到,我用手打了大概30+發,隨機系統要塞,用諸葛弩+一些近戰士兵+2-3輛攻城戰車,差不多能讓敵人措手不及。
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Web 鏈結。
征服者C版的國家戰略。
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不列顛尼亞:威斯敏斯特大教堂(倫敦)。
凱爾特語:福爾柯克城堡(福爾柯克)。
弗蘭克:巴黎聖母院(巴黎)。
條頓:瑪麗亞·拉赫本篤會修道院(Drna附近) 維京人:Rannes Stave Church(挪威奧恩斯)。
哥德式:狄奧多里克陵墓(義大利拉文納)。
拜占庭:聖索菲亞大教堂(君士坦丁堡)。
土耳其:聖索菲亞大教堂,改建的清真寺(伊斯坦堡),撒拉遜:“馬拉威亞”塔(伊拉克薩馬拉)。
波斯:泰西封拱門(伊拉克巴格達附近)。
蒙古:大蒙古包(可能是虛構的)。
中國:天壇(北京)。
日本 – 東大寺大佛殿(奈良)。
瑪雅:蒂卡爾金字塔(瓜地馬拉蒂卡爾遺址)。
阿茲特克:大金字塔(墨西哥城)。
高麗:金龍山淺草寺(實際上是日本東京)。
西班牙:昆塔(塞維亞)。
匈奴:被毀壞的君士坦丁凱旋門(羅馬。
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