哈哈如何掌握遊戲的節奏,哈哈的節奏是什麼?

發布 體育 2024-05-21
17個回答
  1. 匿名使用者2024-01-28

    節奏一般是打野和中單上來 打野特別重要 15分鐘前 節奏基本是打野腰帶 中單的節奏不會走開,至少在第二藍buff之後 而底路基本上只會被動地接受節奏 下路的節奏是推塔拿龍再推線壓中路車道塔 如果你是大神 擊殺上路後,抓住對面的場地,順中路游下去也沒問題 那我們來談談打野的節奏 我們以強強的打野為例 在第乙個buff之後 你可以有選擇地做事,比如2級抓中2級對抗打野面 那你就要明白了對面的打野很強,再考慮對面的打野會去哪裡,我打的打野到現在為止

  2. 匿名使用者2024-01-27

    多看,多學,多練習。 快速可以看一下打野的位置,打野是整個比賽節奏的驅動力。

  3. 匿名使用者2024-01-26

    如果你連線得更多,玩得更多,你自然會知道。

  4. 匿名使用者2024-01-25

    搭配基本是212對線,沒有311,如果開黑,可以去對面拿到buff6後6,基本就是tgank節奏慢慢打出。

  5. 匿名使用者2024-01-24

    哈哈的節奏是補充部隊、殺戮、推塔等等。

  6. 匿名使用者2024-01-23

    節奏是人帶出來的,如果剛玩了幾天,和2個人朋友黑,是不可能遇到高階遊戲的。。。

  7. 匿名使用者2024-01-22

    一血,到處推1t,gank有開團、滅團、推中路塔、爆晶、打大龍(可有可無)、炸毀基地的力量。

  8. 匿名使用者2024-01-21

    節奏是配合隊友,在上線時將對方送回家,獲得經濟和水平的優勢。 獲得一定優勢後,5人聚攏推塔逼團,也就是在有優勢的時候不斷擴大優勢。

  9. 匿名使用者2024-01-20

    這個問題不好說,首先要有好的個人功力,至少要能夠炸毀對面的英雄,其次要積極gank,不斷削弱對手,同時盡量放棄一些腦袋,讓發展不佳的隊友發展, 最後,要有一顆寬廣的心,不要指責你的隊友有多可憐,幫助那些打得不好的隊友,給他們機會。

    乙個人再強,也打不過對面的那群人,1v5是不現實的,所以他越是高手,就越不應該一直省頭,只要大家都有15個頭,就基本飽和了,以後只要隊伍夾雜助攻,如果隊伍更逆, 如果你有更多的頭,這不是乙個明智的選擇。

    理智點,不管殺了多少人,輸了就輸了,你說什麼被坑,開個玩笑,這是相互坑,你不停地收人頭,不給別人機會,那就沒辦法了。

  10. 匿名使用者2024-01-19

    首先,你要帶節奏,你的英雄也要有一定的節奏力,其次,你的技能要好,你可以倒在對面,第三,你必須抓住機會,一旦有了機會,你就要把優勢最大化,多打字和交流,但你自己的技能和意識仍然是關鍵。

  11. 匿名使用者2024-01-18

    不要跟著別人的節奏走,這才是最重要的,否則你甚至不知道自己的失敗在哪裡!!

  12. 匿名使用者2024-01-17

    它必須經過多年的積累和自己的努力。

  13. 匿名使用者2024-01-16

    數著心裡的節拍,別擔心,只要讓你的心平靜下來

  14. 匿名使用者2024-01-15

    節奏有兩點需要注意。 1.英雄應該能夠帶來節奏;2、隊友要配合你,帶節奏;3.不要讓對面影響你的節奏。 那麼我就來分析這三點。

    1、線上優勢後想要擴大優勢,需要多一些支援,四處遊蕩,幫助其他道路建立優勢,這是大家都明白的,但是打野木木能帶來節奏嗎? 如果乙個打野木木通過連續的反蠻來擾亂對方打野的節奏,而且在前期也拿到了頭,即便如此,木木也不是乙個能帶來節奏的英雄。 後期,如果對面的打野王子在自己的野外區域或河流中有點眼光,那麼你的木頭就只能和王子和平發展,王子的EQ+R控制鏈和穿地圖的能力都在幾條街之遙。

    2、為什麼要讓隊友幫你節奏,如果你玩亞索,在7分鐘內脫掉電刀和草鞋,那麼你就準備好清線走,如果你去下路蹲在草地上,準備gank,你的隊友不配合你控制線或提前開始戰鬥, 你認為你從草地上出來再摘 2 個肯定能拿到頭嗎?

    3.帶來節奏的優勢取決於你如何準備演奏節奏。 當你擁有很大的優勢時,你準備好線上擴張或幫助你的隊友擴張了嗎? 中路基本有2種優勢,1、收頭上線,壓線,推塔;2、如果不能接人上線,會瘋狂地按線,讓線進塔,然後自己遊走;結合這兩個優勢離不開這個東西的眼光,沒有眼光,你絕對不敢安心地按線,2波gank就足以讓你的優勢成為劣勢,其次,你遊走後被別人發現後撤退,3空手遊蕩,你的優勢就沒了, 而1座塔也可能面臨被推的危險。

    這個時候,別人會通過視覺來控制你的節奏,你需要自己的同事讓隊友也協助你安排你的視覺,提高你的gank成功率。

  15. 匿名使用者2024-01-14

    將士兵推到對面的塔樓下,然後走到另一條路支援。

  16. 匿名使用者2024-01-13

    帶來節奏就是依靠自己的遊蕩gank幫助隊友擊殺,推塔,讓隊友舒服和發展,讓對手攜帶極度不舒服。 特別是中單英雄要注意節奏,因為LOL是五個人的遊戲,所以乙個人的發展並不能決定勝負,他們必須學會依靠自己的優勢來幫助隊友發揮自己的優勢。

  17. 匿名使用者2024-01-12

    一般來說,就看打野自己動手了,就是隨時把握比賽的節奏,什麼時候走到哪條路,並為此創造優勢。

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