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首先,最新版本的 cocos2dx,截斷並覆蓋到我寫這篇博文的時候,官網已經發布了版本,**,解壓到某個目錄。 我這裡有。
D:如果你想先學習 Cocos2DX,不需要發布到 Android 或者 iOS,可以在這裡開啟。
然後生成解決方案,你可以看到官網提供了什麼。
演示了 Helloworld 和其他效果。 編譯和生成的過程比較長,第二,建立乙個新的 cocos2dx 專案,建立乙個新的 cocos2dx 專案,需要使用 python,進入 python 官網,發現 python 有 with。
python 安裝目錄 c:python27 到路徑。
命令列型別為 d:,命令 cocos new -l cpp -p -d d: cocosproject 可以在 d 目錄下找到:
在 cocosproject 下建立了乙個新專案。
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首先**最新版本的 cocos2dx,截至我寫這篇博文的時候,官網已經發布了版本,**,解壓到某個目錄。我在這裡解壓巨集並埋藏 d:,如果你想先學習 cocos2dx,不要急於發布到 android 或 ios 平台,你可以在這裡開啟它。
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提取碼:e2ht Cocos 教程極客學院 Cocos2D-X 原始碼 05 第五階段 專案實踐 04 第四階段功能擴充套件 03 第三階段常用功能 02 第二階段基礎知識 01 第一階段環境搭建 5 使用 Eclipse 構建 Ubuntu 下的 Cocos2D-X 3 Cocos 程式碼 IDE 在 Windows 環境中使用 Visual Studio 2013 Cocos2D-X 整合開發環境 2 專案建立及新功能介紹 1 WinMac 環境 Cocos2D-X 開發環境建設 06HelloWorld 示例解釋。
webm 05.在 Mac 平台上編譯成 Android 程式。 webm 04.
構建 Mac 平台的開發環境。 webm
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你想得太多了,你現在是乙個無腦的程式設計師。
新版本是我覺得舉個例子,首先肯定有乙個xcode和cocos2d-x上面的版本,xcode直接從應用商店**,cocos2d-x從**版本,都準備好了,下一步我們開啟終端,然後開啟cocos2d-x就**找到資料夾中的檔案並拖拽到終端視窗。 >>>More