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基本上不可能。
競技遊戲。 關卡的巔峰基本不變。 這個 30 級設定僅用於建立天賦和符文。 這只是新手和老玩家之間的區別。
但是然後去做。 這對遊戲本身沒有多大意義。 相反。 拳頭遊戲團隊不得不重新考慮每個英雄的平衡。 甚至有必要修改整個地圖中每個職業的強弱。 吃力不討好。
如果是這樣,只有一種可能性。 LOL 將引入比 Ranked 更高階的新地圖或新遊戲玩法。 這基本上是不可能的。
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這意味著在不久的將來絕對不會有涉及 30 天賦點和 30 個符文(27 個小符文和 3 個大精華)的 LOL 最高 30 級
如果開高等級,就相當於說你的天賦點數會更多 到了40級,天賦點數就多了10個 已經不平衡了(雖然另一邊會多一些) 但沒必要 就算你從2出來 我個人覺得天賦頁會有很大的變化 畢竟不是 這是一款經濟網遊 不像是那種需要公升級和打怪的東西 也許會說開卡丁車 他出高了 但高水平不會影響到什麼 它只是好看 但是哈哈出了高等級會影響40級 就意味著你會有乙個新的大本質 那是一團糟, 怎麼說呢,沒必要,就像40個符文一樣。有沒有40級的符文又出來了? 暴力攻擊的流量增加了多少?
現在30級可以加22點,算天賦可以加26左右,到了40級就要加40點嗎?
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這不是乙個練級遊戲!! 關卡設定30是每個玩家適應的階段,防止新手亂來人,搭配團隊也很方便,說白了,關卡不懂,練乙個30級,一會兒功夫的事情。。。
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英雄聯盟全是30個關卡,其中涉及10個關卡20個30關的符文選擇,30點天賦,每級1點自行點分。
如果等級提高,將涉及英雄聯盟的整個遊戲系統和框架。 遊戲目前的重點反而放在英雄創新和修改上,即遊戲的平衡。 我之前在美國玩了2年,我從來沒有聽說過這個訊息,而且國民服務沒有,所以我不會開啟乙個新的級別。
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目前滿階三十,但不排除以後不會開啟上限等級,原因很簡單,我的雙倍經驗卡還保留著次數,而且沒有取消,說明以後有開啟上限等級的可能。
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不,這不是魔獸世界。
30級是符文天賦的平衡點,如果你要設計乙個新的平衡點,可能不是乙個半月的問題。 所謂的平衡只有在至少一年的封閉測試後才能實現。 所以有新英雄沒關係,開新關卡是不現實的。
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目前等級只提供天賦點數,沒有其他用途,會改變天賦,但基本不會增加天賦點數,所以不應該加到等級中。
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現在不行,後期30級玩家夠多的時候,說不定又會再開,因為乙個人玩得無聊,30級之後就沒有追擊了,到時候肯定會更新的,比如新的符文、英雄、**、技能之類的。 但騰訊是第一款遊戲,沒有修改遊戲的權利,修改需要由擁有遊戲產權的公司來修改,但考慮到中國遊戲市場的前景,很多遊戲會根據中國市場的需求進行修改。 這就是擁擠的好處。
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撐著你,英雄聯盟30級上限,那時候就是排位賽了,如果你是天坑,那我沒說的時候,如果你是高玩家,那你就懂得搭配了,比起排名,乙個孩子,乙個大人,當然可以慢慢公升級到30,到時候, 天坑遍布排位賽。哈哈,玩得顫抖高! 天坑來了!
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LOL的英雄與DOTA的積分相同,因此等級不應該增加。
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不應該只會有新的英雄。
現在美國服務的完整級別只有 30
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如果再公升級,遊戲會很無聊,會影響遊戲的平衡性。
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美國伺服器表示,它將使lol的英雄得分與dota一樣多,因此應該不會增加等級。
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不,因為沒有必要,不像WOW要創造乙個新的世界觀,這是一款競技遊戲,已經好不容易達到的平衡點不會輕易改變。
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一年不可能一直得到不同的英雄。
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目前不行。 例如,如果美國伺服器是,則會有一些新地圖。 一種新的玩法是有點可能的。
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不,現在美國和南韓的幾個區域伺服器都是 30 級。
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不,因為美國說它不會開啟乙個新的水平。
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不,太高不好。
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LOL1 到 30 級別需要大約 300 場比賽才能玩。
最好在15級之前每天都有一場人機模式的遊戲,因為每天第一局人機模式的獎勵和匹配差不多,而且答案比較簡單,時間短,不到20分鐘就能完成一局遊戲。 如果你想快速公升級,你可以購買雙倍經驗卡。 也可以去英雄聯盟官方**領取入門禮包,下贈雙金幣和經驗卡。
新版LOL“幸運星計畫”。
哈哈注重公平競爭,**不如王者沒有任何屬性加成,但可以將任意區域公升級到30級,官方名稱叫免費丁,其實就是購買2個月的VIP就可以直接達到30級,省去了公升級路上的麻煩。
最新主題是新**免費試用,但**試用期只有31天。 每個月,幸運星計畫都會給玩家3張20R優惠券,可在張盟和道居市使用**。 同時,如果玩家在幸運星計畫**中以原價購買,並且沒有使用優惠券,則官方支援有且只有一張優惠券可以兌換2000點券。