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咳咳。 建議先來3血!
不要問為什麼血很有用:吃血殺人; 定位; 游擊隊等等。
如果你在前三名中很強,你將擁有3個血和9個攻防。
不要操縱NTD技能,我機動性太強,而且我不適應。
全力攻擊是對付烏正和馬嘉的射擊拳頭,獨角獸2號打布很痛,但拳頭卻處於劣勢。
此外,全力攻擊也是對付戰士的好方法。
全面防禦還旨在應對射擊拳頭和跟蹤布。
這樣一來,射擊拳頭不疼,跟蹤布無壓力,技能也對拳頭近擊有抵抗力。
油漆:淺黃色+淺藍色(我個人覺得很好看)。
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3.全血防禦。 EX可鎖距,燃油回收,防禦上行,可選。
理由:3血全防,3血是為了防止涅槃,而第一生命是被拳頭擊殺的,雖然沒有必要,但可以起到很好的作用。 如果這一切都得到辯護,我不會解釋。
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3 血全攻... EX攻擊上公升。 新唐人的進攻性暴力點在中背範圍內......
如果加3血,也可以預防...... 繼續輸出更耐用一些...... 咱們把它塗黑。。英俊。。
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還是3點耐久度的獨角獸我覺得還不錯,6點就不錯了 爆發力技能提公升也很厲害,我覺得加攻擊還比較好,梅林的遠距離攻擊距離不成問題,對於遠處的陰人來說是乙個不錯的選擇。
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韓服大師點有兩種,第一種是3個血殘餘防禦,第二種是3個移動殘攻。 加分因人而異。
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三血全攻EX鎖。 這是獨角獸標準的後方輸出加成,戰鬥起來很有爆發力,不需要加到自己的防禦中。
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只要縮在後面開槍就行了,這台機器還挺沒腦子的,如果後面拍不好就沒有辦法了。。。
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2號和3號**輪流射擊! 如果距離較遠,則使用2號,如果距離較近,則與2號和3號一起使用! 如果敵人的剩餘血量肯定是秒數,就讓他直接數秒吧! 不儲存,變回原來的樣子後,**又滿了,繼續射擊,技能2點選幾下又開啟了!
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獨角獸**沒有亮點==你狠。
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獨角獸(NT-D)不錯,遇到傳說、智慧天使、突擊自由等都不要害怕,**雖然不精彩,但玩布綽綽有餘,遇到浮炮也沒關係。
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對於這種高防禦力的萬能體,一般使用3個全防禦。
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這取決於你的身體水平。
一般的拳頭是3推進,或者2推進1機動,其餘的全攻剪刀布最常見的全攻,但是整個身體有6個圓周,你可以告訴我你想OC的身體名稱,然後我就幫你參考一下。
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機動就是提高刀的速度和槍的手的速度,比如說,你和別人是同一臺機器,你比他機動一點,同時推進刀,你就在他面前戰鬥,如果不加,同型別就是按照先進先攻的原則。
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那些感覺可以砍人但不能殺人的人,他們都攻擊。
玦的自己很厲害,但是他總是吃殺,強化加血到極致全技,想要找機會下手,然後加防禦,不然有你好感的敵人太厲害了什麼的,隨便找個帶有跟蹤彈的屍體來擊殺何珏的老實速度可不是別人能比擬的, 而且他想跑,但氣喘吁吁,所以他在推進力上加了一些東西,這似乎是主流的補充。
建議用主天使練拳各種身體,選擇常規模式,基本練習飛翼大炮,選擇峽谷,對面射擊。
如果你不想輸,就用gp02mljs,它有跟蹤子彈,可以玩,如果你用過gp02酸。
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哪個更好,這是無法比較的。 因為這些是完全不同的身體。 用法也不同。
地面已死,可以偷襲隱身。 損失是相當大的。 但它很脆。 屬於瞬時型別。
背心 e.具有防布技能。 表皮厚實耐用。 還有超視距**。 非常好的射擊衝擊力。 而且R之後的5把刀的傷害很高。
侵權行為 3具有團隊光環。 No. 2 超視距**。
它也很耐用。 加上 3 號的鞭子。 你可以是第乙個抓人的人。
光環對團隊有很大作用。 但是,如果說射擊能力,還不如背心。 但如果你把它看作乙個團隊,而且是全面的。
比背心好。
NT-D獨角獸與上述3個不同。 他是剪刀。 前 3 名是拳頭。
獨角獸 2** 超視距。 手感很好。 彈藥充足。
傷害也是令人滿意的。 並開啟了獨特的技能NT-D。 促進改進。
此外,1號刀的數量也從4把刀變為5把刀。 配合1號技能的抗性。 就算遇到拳拳打腳踢,也不會吃虧。
OO也是乙個拳頭。 R 前的 3 號和 R 後的 2 號具有固定作用。 此外,R後對身體的正面損傷減少。
但是防守本身不是很好。 所以它不是太耐用。 但是由於固定**。
你可以幫助你的隊友抓人或救人。 它仍然相對全面。
至於哪個更好或更壞。 對此我無話可說。 因為幾個身體不用於相同的目的。 我只能說這一切都很好。 如果您不熟悉選擇身體。 那麼我建議你使用NT-D因為它用途更廣。
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以上都是好機器。
其中獨角獸本身還沒有用過,但小夥伴們的評價還是相當高的t3:能走遠,能砍能射,因為拳頭太多才多藝了(幾乎任何地形都可以適應)。
還有乙個防禦光環,我們將與通常的機器戰鬥。
背心E也可以從近處和遠處使用,不缺乏推進力,並且具有很強的浮力。 裝甲爆炸後,還具有超視距加農炮的額外固定效果。
漂白電子戰隱身偷襲(需要一定的拳頭基本技能。 否則,很容易被監視。 或者用機關槍射出盡可能多的突起,剪刀在看到這台機器時會避開它。
沒有最好、再看lz偏好了。
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地球死亡變化:偷襲和殺戮一流。
背心E:抗高血厚,一流殺戮(R前1號很霸氣,2號超目) NT-D獨角獸:將軍。
00:打遠端一等(絕對高手,有gn粒子形成的護盾,遠端傷害小西小)T3:先打3號,馬上再打1號,一等,2號就好了。
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小牛隊目前有兩個補充。
1.生存流加3血全防禦(極致生存前期出技能,生存有火力,我怕誰就硬)。
2. 娛樂和暴力流 3.機動全攻或全攻(R後,如果不允許光槍實彈,建議選擇以上一種)。
ps;雖然小腿很難開啟掩體,但火力卻大大降低,面對強子、曙光、背心E等超視距輕炮,你的火力往往無法壓制敵人,彈藥耗盡。 所以小手電筒其實才是你真正的火力。
百事AR百式(現在基本淘汰,因為除了雙刀牙籤沒有亮點) 2個動作2推全攻。
100型(霰彈槍負載)。
3. 推動全攻全速——暴力拆解流 3.血腥全防禦 - 淫穢的生存流。
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3 血滿攻擊 初始強化點是增加血量以保證生存能力最划算的。 OC點考慮到Maverick之後彈藥嚴重不足,必須是高輸出。
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特立獨行3手機全攻灰經常是暴力的,而且他的金字塔可以減少傷害,所以沒有必要加防禦百事可樂不知道是散兵游勇百事可樂還是雙刀百事可樂。
雙刃百式,2撤退,2機動全攻。
散射,百事可樂 3 推,全攻,或 3 血全防。
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在網際網絡上增加全面攻擊是OC時代的事情。
當前版本已經是插入零件的乙個版本,沒有辦法走所有極端。
這是我的獨角獸為了最大化2號手電筒的效果,增加了遠距離**射程、裝填速度、判斷力、攻擊間隔、攻擊速度和所有**攻擊力。
我的OOQ是乙個比較隨意的補充,增加了中程**範圍、裝填、判斷和所有**攻擊力,以及一定的額外傷害幾率。
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以前OC是NTD的時候是3血全防禦,但是最近NTD沒電了,打算插卡是進攻型。。。
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攻擊 9 射程射程重新裝填。
1.我最不推薦的那個,用藍肉結束通話【戰艦模式只在高階頻道】 2. 買乙個**時間副官,就有可能遇到雙倍。 >>>More
1.教師應該寫下自己的教學經驗或他們認為重要的教學故事,也就是說,他們應該是有選擇性的和典型的,他們不應該詳細列出所有的東西,而應該圍繞中心問題進行選擇。 並不是說所有的事件都可以是案例,我們應該善於捕捉教學過程中的“亮點”。 >>>More
1. OO是最強大和明確無誤的。 三紅之後的量化bug技能在整個高達系列中都是令人望而卻步的,而三紅之後的GN大刀無論如何都是非常bug的......當然,這只是那三分鐘的魔杖,只要是三分鐘內的速戰速決,就絕對立於不敗之地。 >>>More