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紅色物理攻擊,黃色鎧甲,藍色魔法抗性,大精華物理攻擊。 這是乙個通用的AD符文。 我不知道,但讓我們去看看吧。
這是購買符文屬性的最佳顏色。 例如,藍色的是對法律施加最多的。 黃色和紅色也很強,但它們加起來不如藍色那麼多。
看來一般的AP符文是大精的三強法,藍全買法強,紅黃買法抗性強。 但我認為,在符文遊戲的早期階段,你必須發揮優勢,而AP更是如此。 因此,最好用強硬的方法和暴力購買所有顏色。
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AD:紅色固定物理攻擊,大精華固定攻擊,黃色鎧甲,藍色魔法抗性。
AP:紅色鎧甲,大精華強,黃色鎧甲,藍色魔法抗性。
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AD精華固定攻擊:紅色固定物理攻擊或物理穿透,黃色物理抗性,藍色魔法抗性,或成長魔法抗性。
AP精華固定性強,紅色魔法穿透,黃色物理抗性,藍色魔法抗性或生長魔法抗性,或固定性強(前期更暴力)。
這兩者都是通用的。
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AD精華固定攻擊(現在有ADC流行吸血) 紅色物理穿透(如果選擇吸血,固定物理攻擊) 黃色固定護甲 藍色固定魔法抗性(ADC一般增加魔法抗性)。
AP精華固定法 強紅法 穿戴其他視情況而定。
無壓全法強有力地採用加壓插入雙特異性抗體。
特殊英雄特殊待遇:例如,拉茲淨化需要移動速度等。
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AP:紅色方法穿。
紫色固定傷口。
黃色生長生命值或固定護甲。
藍色成長魔法抗性或成長魔法傷害或固定減少光碟
AD:紅色的物品被磨損了。
紫色固定攻擊。
黃色生長或固定裝甲。
藍色生長魔法抗性。
在AD符文中,黃藍兩色的攻擊速度是渣。 它根本沒有用。
還有一種更通用的方法。
這是AP所有法律傷害的選擇,固定或成長由你自己決定,希望在早期或後期。
AD全物理攻擊,固定和成長同上。
這是因為遊戲中所有技能的傷害加成都是基於法術強度或物理攻擊力。 你這套加20點攻擊力的符文,不僅僅是20點攻擊力,也是所有AD英雄的技能傷害加成。
但是,這有點極端,不建議這樣做。
還有一點,關於紫色精華的選擇。
刺穿或固定攻擊選擇。
前期穿透不明顯,建議修復傷害或攻擊。 至少在對齊線條方面,這是乙個小小的優勢。
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AD通用符文紅色護甲穿透,黃色固定護甲,藍色成長魔法抗性,大精華護甲穿透。
AP通用符文紅色法術穿透,黃色固定護甲,藍色成長魔法抗性,大精華法術穿透。
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AD符文分別是紅色攻擊力、黃色鎧甲、藍色魔法抗性和精華攻擊力。
AP是紅色法穿刺法,黃色鎧甲,藍色魔法抗性,強精法。 也可以將精華改為移動速度,但魔力更常見。
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AD:紅色攻擊符文、黃色鎧甲、藍色魔法抗性、大精華攻擊符文。 ap:
紅魔法穿透,黃魔法強,藍魔法強,大精華強(18級以上不要強)因為那點法則在後期沒用,不如在前期再殺乙個人,那點法則強勢就來了。
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ad:物理輸出符文。
ap:法術輸出符文。
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物理AD:紅色攻擊或護甲穿透,黃色固定護甲,藍色固定魔法抗性,精華攻擊或護甲穿透。
法系AP:紅色法術穿透,黃色固定護甲或成長生命,藍色成長法則強或固定法則強(我推薦成長法則強,法師一般都在中路,一般絕望的時候,幾乎都是在大招的時候,也就是6級,這個時候, 固定律強度和增長定律強度的區別揭曉!精氣固定法很強,像安妮這樣腿短的法師可以考慮改成移動速度精華! 希望!
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1.通用AD符文:紅色固定攻擊力,黃色固定護甲,藍色固定魔法抗性,大精華是固定攻擊力。
2.通用AP符文:紅色固定護甲、黃色固定護甲、藍色固定魔法抗性,大精華是固定法術強度。
3.lol符文是稍微增強和調整屬性的東西。 根據常用的英雄,買你需要的。 通俗地說,就是攻擊力、法術強度、固定護甲、固定魔法抗性、成長攻擊力、成長護甲、成長魔法抗性、攻擊速度等屬性。
預設情況下,您可以在遊戲中裝備 2 套不同屬性的符文,也稱為符文頁面,您可以在 2 個符文頁面之間隨意切換。
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APC(荊棘星、光少女等):紅色法則穿,黃回藍,藍色固定AP(也可以成長,這取決於個人喜好,但我覺得符文只在前期有用,成長的裝備可以帶回來),大精華固定AP。
短程AP(鋼鐵俠、卡特、魚、虛空行者):用盔甲代替黃色,藍色也可以根據情況修復魔法抗性。
阿卡麗:紅色攻擊,黃色鎧甲,藍色固定魔法抗性,大精華固定AP(觸發被動)。
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這是我的想法。
蛇女:蛇女在遊戲中的絕大多數對手英雄都是流浪法師 定位為法坦的連續爆發 持續爆發意味著毒藥以後可以一直使用E 法坦意味著蛇女會使用冰杖作為第一大塊來提高她的生存率,配合QW的AOE減速 所以我會選擇紅色的方法佩戴黃色生長生命藍色固定魔法抗性紫色固定魔法強。
槍管:槍管有強大的爆發力,可以撕裂敵人的陣型 它與蠍子有很好的匹配(槍管R回來了,蠍子繼續用R拉回第二次擊殺) 槍管W的傷害減免和恢復是他不吃線, 所以我會選擇紅色法穿黃鎧甲或長生,藍法強,紫法強。
APEZ尚未使用,也不發表意見。
蜘蛛:蜘蛛是乙個非常特別的英雄 頂級單,中單,打野可以勝任 但是蜘蛛的E技能是沒有傷害的 換句話說,蜘蛛還是4個傷害技能 法則穿刺對蜘蛛來說比法則好 因為蜘蛛的AP加成不高(Q是蜘蛛形態中的百分比w加上攻擊速度AP加成變成回血 技能介紹中沒有回血加成, 但其實只有人形W加成就好了)而且蜘蛛形態必須貼臉 也就是說蜘蛛一定是肉 所以,我會選擇紅色的法穿黃色的生長生命法,藍色的固定魔法抗性,紫色的法子穿。
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如果打中路,黃色推薦固定魔法抗性,藍色推薦生長法強,紅法穿(希望初始傷害高,固定法也可以強),精華固定法強。
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紅法穿黃定鎧,藍法強,或者定法強,精本定法強。
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精華傷害,紅色護甲,黃色固定護甲,藍色生長抗性。
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看看你玩的是什麼型別 告訴我英雄的名字。
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AP:魔法傷害。
ad:物理傷害。
ADC:物理輸出核心。
T:指擁有坦克、肉盾、高護甲、高血量,能承受大量傷害的英雄。
DPS:每秒傷害,專門針對可以對敵人造成大量傷害的英雄。
攜帶:後期核心,需要大量金錢堆積裝備的英雄,非常強大,成型後起著決定性的作用。
gank:gangbangkill的縮寫,是遊戲中的一種常見戰術,其中兩個或兩個以上的英雄並肩作戰,攻擊、包抄和圍攻敵方英雄。 它通常是多打少打,也叫“抓”。
眩暈:具有眩暈效果的技能的總稱,也稱為打斷對手連續施法和施法動作的破壞性技能。
aoe :範圍效果,擴充套件為具有範圍效果的技能。
補充:指對生命值不高的小兵進行最後一擊的技巧,即攻擊小兵以獲得最後一擊的錢,也可以指對英雄的最後一擊以獲得金錢。
KS:擊殺偷竊的簡稱,是指為獲得金幣和擊殺而對敵方英雄造成的最後傷害,而實際上對這個英雄的大部分傷害都是由隊友造成的,也被稱為“偷頭”。
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AD物理攻擊。 AP方法強攻擊。
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AD物理英雄,AP魔法英雄。
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AD 是物理輸出。
AP 是拼寫輸出。
感謝您的採用。
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紅色法術穿透,黃色固定鎧甲,這是沒有爭議的。 藍色生長法術傷害,如果是小魚人前期的強項,可以將法術的強度固定在藍色。 其實一般都差不多,成長法和固定法的區別在於,固定法在6級之前會強加更多,而6級之後,成長法會更強。
我個人比較喜歡用成長,畢竟一般AP6級之後更強,6級之前基本都是消耗或者等待打野,除非對方和你的等級差距真的很大。
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直接買一套,變得更強。 85 魔法強度到 18 級。 建立最暴力的 AP。
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紅色法術穿甲,黃色固定護甲,藍色法力恢復,精華,2個固定法術,強力1個法術吸血。
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精法強,紅定法穿,藍定法抗性黃,鎧甲一般都是這樣。
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蠻力流適用於我通常在 Carter 上使用的所有 AP。
所有的符文穿透都是固定穿透,比如上圖忽略了10個魔法抗性的固定穿透,然後先計算固定穿透,魔法穿透和物理一樣。 目標:100魔法抗性:你有辦法穿棍子,進入遊戲後,使用技能攻擊對手,實際計算的魔法抗性為(100-100x35%=65,65-10=55),55點。
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法師常用的符文有: 紅色:所有法術都穿黃色:
鎧甲還是回藍 藍色:成章法術強度 本質:法術強度,魔法磨損是攻擊她時可以忽略百分比的魔法抗性,物體磨損是無視百分比的盔甲。
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通用AP符文是帶有法術穿透力的紅色標記,帶有法力恢復的黃色符文(沒有藍條英雄可以帶來法術強度和魔法抗性),藍色雕刻腰帶增加法術強度(主要是AP天賦中的法術加成百分比),本質是具有法術強度的,所以如果它滿了, 有30多個法術強,6級出來時有100多個法術。
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紅色固定很強,或者魔法穿藍色生長魔法抗性黃色盔甲精華固定很強(現在大多數人都這樣做)。
該方法用APC膠帶穿,防護用ADC膠帶穿。
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法師常用的符文一般如下: 紅色:所有法術 穿黃色:盔甲或變回藍色 藍色:固定法術強度 本質:法術強度。
它可以根據情況靈活,但通常紅色是相同的佩戴方式。
黃色有時也可以用來成為技能力量或魔法抗性。
藍色可以換成魔法抗性,如果對前路沒有信心,可以用:移動速度或者魔法穿刺代替本質。
盔甲刺穿了主要針對受到物理攻擊的英雄的盔甲,對法師毫無用處。
這麼說吧,既然有等級,必然會隨著等級的增長而增加,屬性也會增加。 而這個遊戲的提公升體現在符文和天賦上,我貼了一張圖,等級越高,可以貼上的符文和天賦就越多,貼什麼符文,1級的時候屬性會提公升多少。 比如你發布攻擊符文,那麼你的1級攻擊力就會提公升很多,不同的英雄有不同的符文,前期對線、金錢、壓制效果明顯。 >>>More
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