如何在魔獸爭霸3中匯入載入螢幕

發布 遊戲 2024-04-02
2個回答
  1. 匿名使用者2024-01-27

    魔獸爭霸3地圖的遊戲載入螢幕的背景是乙個。

    MDX 檔案。

    所有的魔獸爭霸3單位3d模型都是這種檔案。 該模型由兩部分組成,一部分是儲存模型坐標動畫等各種資訊的MDX檔案,另一部分是BLP或TGA貼圖棚檔案(或面板,即包裝模型的**)。為了顯示模型,這兩個部分都必須正確。

    您可以使用 ACDSEE 或 Photoshop 轉換格式。

    在 Photoshop 中儲存為 TGA 格式時,通常選擇 24 位,如果想要透明效果,則應選擇 32 位。

    建議勾選"壓縮 RLE"以減小檔案大小。

    如果想自己製作載入畫面,有兩種方法:一種是有現成的載入畫面模型,將貼紙修改成自己想要的。 另一種是用3dmax完全自己做,這當然比較複雜。

    只適合做過魔獸模型的朋友。 1.修改TGA**檔案,該檔案將顯示給您需要的內在吉祥王澤榮。

    影象通常是具有以下功能的工具:

    Windows Paint、Photoshop、Coreldrw......

    2.匯入地圖(請注意,匯入的 TGA 檔案的路徑是根目錄)。

    開啟 WE,按"f12"

    開啟輸入檔案管理器。

    匯入相應的 MDX 和貼紙。

    3.指定使用 MDX 檔案作為載入螢幕。

    我們在選單中。

    繪圖 - >地圖讀取設定"

    當選"使用輸入的檔案".

    然後選擇匯入的載入螢幕的 MDX 檔案。 儲存地圖後,您將能夠看到效果。

  2. 匿名使用者2024-01-26

    有兩種方法可以做到這一點。

    1.製作一張1024 768 TGA格式的圖片,並將其分為左上角,512 512,右上角,512 512和左下角。

    512 256 右下角 512 256

    並將它們單獨儲存,因為左側程式碼未開啟。

    右上角、左下角、右下角。

    將這 5 件。 全部匯入到地圖中。

    和四個TGA圖。

    路徑。 刪除之前的 war3mapimported 並繼續。 選單繪圖載入螢幕 使用匯入檔案 選擇 War3ModelEditor 模型檢視器以執行附加載入

    screen

    creater

    製作 512 512 **。

    載入您的 ** 匯出生成

    救。 將儲存的結果轉換為 MDL

    使用 txt 修改路徑。

    儲存檔案的名稱)。

    將這兩者匯入到地圖中。

    路徑不會改變。 這種方法的路徑具有較小的優點。

    缺點:圖片不是很清楚。

    但它效果很好。

    這是推薦的。

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