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當然也不等於0,landlord字元0的ascii值是48,可以去ascii表,可以看到結果!
你學會了之後就知道了,這很簡單!
請注意,這取決於您在定義變數時如何定義變數,如果您定義 int a; a=0,匯出時用什麼格式,如果是%d,那麼輸出0; 如果輸出 %c,則輸出為 48。
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0'它表示字元“0”的 ASCII 程式碼,而不是數值。
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字元 0 的 ASCII 程式碼值為 48
至於為什麼,你去問創始人。
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我認為可以......喜歡這個首先,在 ASCII 程式碼的範圍內,首先澄清兩個定義。
字元:用單引號引起來。
括號,例如'a'、'z'、'0'、'g' 等。
編碼:這是字元在 ASCII 表中的位置,例如,這是乙個數字'a'位置是0x41,這也用於計算。
所以,現在來回答你的問題:
0,就是這個數字。
0',這是字元,編碼是0x30
因此,在字元變數的情況下:
0-‘0’=0xd0,0-0=0,‘0’-‘0’=0
0 可以是字元、形狀或長整數。 0 的值。
不清楚你的意思,假設你用 C 語言宣告它。
intk=123;編譯器。
轉換為計算機**時,必須將其值 123 或 0x7b 分配給變數 k(通常是記憶體中的單位)(請注意,記憶體中沒有十進位項)。 如果你使用 scanf 函式給 k 賦值 567,你實際上是在鍵盤上輸入字元 '5'、'6' 和 '7',但程慶賢會為你轉換,並通過 ** 執行 k=( 和你看不到的中間變數'5'-0x30)*100+('6'-0x30)*10+('7'-0x30),以便變數儲存數字 567 而不是三個雀字元的字串。
567”。 此轉換過程由編譯器自己的程式完成,因此即使您輸入浮點數,也不必擔心它。
這很容易處理 - 如果您自己編寫轉換過程,則很容易出錯!
3 已經。用C語言工作時,你不必擔心鍵盤上的數字是什麼樣的,但是在編譯時要小心,轉換過程必須寫好。
由於字元的原因,將字元“0”、“9”轉換為數字 0 9 很容易'0'~'9'碼是0x30 0x39,只要清高四位數,就可以哥山了。
原理:只是執行一些所謂的“無意義指令”,比如縮放或執行乙個int自加法,簡單來說,就像高中數學中的“乘法原理”一樣,很容易快速增加上面提到的“無意義指令”的數量。 >>>More