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王子的被動打野傷害高,他有盾牌,他有加成技能,而且抓地力也很強。 也可以下訂單。
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EQ二連給了他很強的抓人能力,w有減速,6級命中,一次抓到一半以上,而且是快速的,而且團戰之輪,王子半肉,加上大招,對團隊的貢獻遠高於很多打野英雄。
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有控制,有減速,有阻力,打人會受傷,大動作是專注於頭部或讓那些沒有流離失所的英雄閃現。
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有控制力,放慢腳步,有坑是多麼好。
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EQ 2 Burst Set Big!! 咬一口!!
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打野套路主要有兩個,乙個偏肉,乙個偏肉,根據陣容的選擇來選擇,天賦符文要麼是21-9-0,要麼是9-21-0,太子戰鬥力很強,當然在情商的前提下,一般不建議有一般天賦; 第一波狂野從下面的增益怪物開始。 裝備一般不出燈籠,燈籠拖拽節奏,優勢還是中等情況還是先出太陽,而前期是連死不渝,最大的劣勢是先打打野藍拳鞋,絕大多數情況還是5速鞋, 而中期則視情況而定,看看團隊中缺少什麼。如果沒有輸出,就會有蛋刀,如果缺肉,就會有藍盾或狂熱分子。
如果想打野,可以打孫堅,然後右擊滑鼠鍵,點選別處+乙個原來的怪物重複取消攻擊後擺。
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太子打野1級公升級e,輕鬆探索草地,建議出門安裝十幾把野刀5紅,現在燈籠不是太子主流的打野初裝,直接用蛋刀或者小塊蛋刀,eq可以互相指點; 你把乙個等級在野外怪物下面,然後在地圖上更遠的地方右鍵點選王子,王子會離開野外怪物,然後去平坦的野外怪物上線,除了平地上通常的buff在下路,召喚你的隊友幫你戰鬥, 在去的路上收集buffr,然後去路上趕上一波OK。 祝你好運。
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這裡就說說吧,因為前期不管是什麼樣的英雄,攻擊速度都不快,你去打,當然比一直打的要快很多。
至於太子打野,出燈籠,打野不降血 1級 E級 2級 Q級 3級 W 主Q 副 E 1級 W 有r點r加護甲加攻擊速度的打法 遊戲不出來的時候也可以開啟視野 剩下的兩件裝備出來鳥盾和蘭頓之類的主要靠對面的AP或AD多出一套 不要太死板 謝謝 請採用。
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這是每個位置英雄都需要的基本技能。 你擊中了它,然後立即走開,你可以立即擊中它,並且你可以省略每個英雄的普通攻擊修正。 或者一次,按 s 在你點選時終止當前動作。
ADC是用來追人的,走路的時候是一擊。 你說的裝備都是肉質的,你可以生產九頭蛇,黑色的切口。
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主Q子e,一級召喚隊友幫忙玩紅buff,4-5級打藍buff,打紅buff後打狼,鬼,石人等等,幫助gank,出燈籠封東西,太陽火焰,瘋子,忍耐,藍盾,黑斬,
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它通常是一把叢林刀。 300 即 5 個紅色主 Q 負 E
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藍色 - 四人幫 - 3 狼 - 紅色 - Go Gank!!
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打野刀+5紅出野燈算是神器,王子本身屬於sub-T還是主T,不管你是T還是sub T,建議你先拿出一件太陽跑斗篷,提高打野的效率,同時gank(王子的爆發力不高,屬於消耗型) 就算殺不了對方, 你也可能造成相當大的損害。如果你是主力看到順豐逆風,順豐可以出冰錘,ATM逆風取決於對手的英雄擁有高傷害、高物理狂熱、反裝甲、高法則體系、自然之力和十字架。
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打野刀出,轉打叢林爪,小鞋。
然後是糞叉、冰錘和惡魔飲水器,我已經習慣了。
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一般來說,第一大塊順風蛋刀逆風蛋拳 如果第一次回家,錢夠1000,先出5雙速鞋 如果不夠,先是小件如鞋的精神 後面的話主要是出肉 鳥盾 孫嫣藍盾 這幾個對太子有比較大的提公升 鳥盾可以提高團隊的生存能力 孫言陷害王子對面的時候,可以給自己一定的輸出 藍盾也可以讓王子在對面生活的時候有更好的生存能力 如果後期補上輸出,建議低語和九頭蛇低語便宜 而後期對面的鎧甲之後 好處是比黑切更大,九頭蛇在框住對面王子時給予高AOE傷害是乙個不錯的選擇。
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蛋皮、軍團、水星鞋、蘭頓。
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出去打叢林刀,5個血瓶,從叢林回來大概5、6個左右,從叢林裝出來的時候也可以脫下盔甲鞋(隨意),然後有時候偷塔走走也沒關係。
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蛋刀、藍盾、鳥盾、大妖防刀、抗性鞋。
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我是200場排名王子的最佳射手,現在我只打了**3,而且由於我的學習,我沒有時間得分。 王子的最低勝率為70。 現在王子被砍了,EQ範圍縮小了,強力gank的效果也大打折扣了,但還是比較不錯的打野英雄。
直接與叢林妖對戰,現在S4版本可以隨意啟動,紅藍可以開啟,出門是打野刀加5紅。如果藍色的一面是紅色的,則先使用懲罰。 你可以在下路打幾次,這期間如果你是9 21天賦應該不會超過一瓶紅酒,然後去和四鬼戰鬥,因為buff怪物經驗變少了,現在2buff不會讓你直接公升級到3級了,所以這個時候你需要打三隻狼或者四隻鬼更好,(或者你知道對面是藍色開的,那麼你可以去對面的紅色反蹲,等他打一般出去cj,順便賺了個頭)這樣一來,打完藍buff就可以直接去路或者中路gank了,其實現在抓到中路比較容易了,因為珠眼的時間只有一分鐘。
給我乙個好機會。 另外,下路之眼會減少,7分鐘打出紅buff,拿下幫派中的藍後應該可以達到六級,這個時候建議直接去下路,下路對面死了可以直接去小龍了。大約8分鐘左右。如果道路發展良好,這個遊戲會更容易玩。
記住,在第二輪增益刷後嘗試搶占下路。 這時,一般的中路開始游動,上路也準備下來準備小龍。 在低端遊戲中,你其實可以自己拿buff,而王子相對缺乏藍色。
一般來說,下層道路的優勢要大得多。 如果你在路上,在早期階段提供幫助是件好事。 主要要看情況,如果是紫色就要注意了,可以開藍,但要小心對面蹲下你的紅,一般強打野用紅buff蹲是很危險的。
但是,您是新手,很少遇到這種情況。 打野是需要大局觀的,與對面的打野戰鬥,蹲下和反蹲,而線上對手也是,看著對面**有眼光,而對手的習慣是幫助你幫助線上英雄獲得優勢的關鍵。
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除了AP打野,這個版本最讓人驚喜的就是王子的崛起,前期gank能力好,傷害穩定,在前期中場聯動和打野戰鬥中都有不錯的表現,在排位和比賽中也成為了人氣英雄。
技能公升級順序建議:
主Q和副E,配合R點R,Q技能是王子的主要輸出技能,同時可以與E技能組合產生位移和飛行效果,E技能可以提供一定的攻擊速度加成。
符文推薦:主係+次級精準系。
基石符文選擇電擊,電擊可以強化王子的傷害能力,增加前期的爆發傷害,王子的EQ二連可以觸發突然衝擊效果並增加後續穿透力,勝利可以增加團戰恢復能力,攻擊速度的提公升可以幫助他快速對抗血怒, 而致命一擊則加強了收割能力。
裝備推薦:第一件裝備推薦藍色打野附魔戰士,可以增加王子的傷害和能力,第二件裝備推薦黑切,增加血量和穿甲屬性,還可以提供CD減少20%,第三件裝備推薦復活鎧甲,增加組後生存能力, 第四件裝備推薦血手,防止團戰被火力殺死,最後一件推薦巨型九頭蛇,提高空地的速度和傷害。
玩法介紹:王子在前期有很好的gank能力,尤其是紅牌開局的時候可以選擇二級gank玩法,使用eq連續第二敲和紅buff減速可以輕鬆發揮敵方英雄的召喚師技能,甚至直接造成擊殺,團戰中王子的目標是敵方後排英雄,使用EQ雙連線大招瞬間限制敵方英雄的移動,然後配合自己的輸出直接造成擊殺,但是開組時需要注意隊友的位置,不能斷開。更多。
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都是直接打野打野刀+5紅先讓隊友幫你把刀中間的紅buff打成古傀儡+太陽火焰,後期視情況而定,逆風出風,逆風半肉。
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順風:打野燃燒刀 - 五速鞋 - 殘酷 - 藍盾 - 狂熱或太陽火焰逆風 血靈 - 水星鞋 - 藍盾 - 惡魔飲水者。
增益取決於位置。 藍色的一面,紅色,然後是藍色 - 紫色的一面,藍色,先紅色,然後紅色,獨奏龍,算了。 試著做團隊應該和團隊一起做的事情。
手動鍵入。 希望能給分。
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現在打野是第乙個拿著打野刀出門的,不再像以前那樣使用布甲或鞋子。
主E和副Q&E技能帶來的護甲和攻擊速度,對於耕種非常有用。 另外,打野3級加乙個w,抓人的時候可以減速,其他時候不要開啟,很藍耗。
裝備是第一盞燈籠,不管是清場速度還是耐力,主動堵眼都是必須的,太子一般還是走半dps路線,燈籠一定要出來。
在它的背後是乙個半肉的dps,Lantern,Legion,Ice Hammer,Zealot,Atama。
路線都是藍色的起始器,沒有擊中藍色王子的藍色數量不足以刷野。 1:40 召喚你的隊友幫助 3 只狼,然後擊中藍色。 2級 如果你沒有眼睛線上,可以考慮去線上gank波(下陣營去上路,上陣營去下路),不能死也可以交出技能耗血量。
然後去刷f4,紅色buff。 看形式gank或刷石頭人。
第一次回家穿鞋的時候,我試著抓人,有紅buff,沒紅就去刷野。
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你不需要叢林刀,你還有一雙 4 紅色的鞋子,然後是一把裸蛋刀。
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首先,樓上的一切都不對勁。
太子的打野經濟傷人很大,蠻橫對太子來說更划算,但出不去。
其次,王爺要帶著叢林刀出門,一是快速清場,二是優先合成蛋拳。 王子的第一件大事是雞蛋拳頭,通常在十五到十七分鐘內不會太晚。
技能主要Q sub e,裝備是鞋子,蛋拳,軍團鳥盾,太陽火焰或蘭頓耳語,如果還沒有結束。
gank王子其實並不擅長,因為只有乙個控制還是不穩定的,一般都是饒侯走到一邊w減速,等待對面閃現,交出EQ二連。 第乙個EQ第二個連擊的成功率非常低,除非隊友在控制之中。
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打野根本不需要腦袋,他們只需要得到助攻,助攻有錢,但更少。 在打野後期王子群戰中可謂是炮灰,當然,如果打野很擅長的話,別說後期了,20-30分鐘對方就有可能投降。。。
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王子本來就是乙個團隊型的打野,沒有太好的裝備也能發揮很大的作用,想要搶人頭就得輸出裝備,團戰也站不住腳。 蠻族吃多了,電刀斷了,打野也要打出來。
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蟒蛇王不推薦打野,不管你往哪個打野走,現在的機制是,如果你連續有七八次助攻,一次助攻就有兩百多次助攻,比頭少一點,但你不想死。
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以前是蛋刀,現在是拳頭,太子打野肉,風降了,大冰錘就行了。
你應該拿起槍,你應該拿起它,你不必擔心他們,只是你必須在團戰中打得好。
多玩蠻族打野就好了,還是和以前一樣。
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叢林是指遊戲角色使用清除野生怪物和在野外埋橋的方法來獲得經濟和經驗的方式。 太子和瞎僧在打野級別各有優缺點,具體分析如下:
1.太子,當等級為4級時,技能的整體傷害低於盲僧,打野速度和效率較慢,但太子等級達到6級,提公升後的技能等級傷害高於盲僧,打野速度效率更高, 而且後期太子的裝束更傾向於團戰中抗傷害,後期的打野效率也比盲僧低。
2.盲僧,6級之前,技能整體傷害高於王子,打野效率高,適合遊蕩和打野,中期散氣技能的傷害低於王子,此時打野效率低於王子, 而後期盲僧的輸出偏向於團戰中的傷害輸出,盲僧的打野效率高於抗傷害裝備的王子,而打野的效率則低於輸出傷害裝備的王子。
單詞的當前版本,豬女孩桶Nunu Rexe。 這些都是當前版本的打野中用得比較多的,另外王子也不錯,只是比其他英雄比現在的打野多了一點點,但與低端遊戲相比,還是非常厲害的打野。
加點的順序如下,主q和次e:
加成分析:充滿電的【Q Punch】造成雙倍傷害,在追擊和清除分散的敵人時非常有效。 [e-Penetrating Strength]對衝擊波中的任何人造成全部傷害,包括棋子中的英雄。 >>>More