現在成為一名汽車設計師需要什麼?

發布 職場 2024-04-13
12個回答
  1. 匿名使用者2024-01-27

    1.了解汽車設計角色

    汽車設計是乙個大型系統,包括車身、內外飾、底盤設計、總體布置設計、整車CAE等。 不需要乙個人來掌握每個系統。

    車身負責鈑金件(引擎蓋、頂蓋、側板、後門、側門等)在汽車設計上的結構設計。

    內外飾主要負責汽車設計中注塑件(前後保險槓、門護板、儀表系統)的結構設計。

    底盤主要負責汽車的設計(懸架、制動、變速器)。 轉)檢查分析和選擇計算。

    總安排主要負責汽車設計(法規、人機、下體)的驗證和分析。 家具,舒適檢查。

    車輛CAE車輛動靜態剛度、強度、模態、NVH、CFD、外部流場相關性、熱管理分析、內部流場相關性。

    以上是關於工程設計領域,也是造型。

    造型統稱為工業設計師。 有兩大分支:負責手繪。 負責數字建模。

    2.根據您當前的情況選擇合適的職位

    如果你現在從事沖壓模具行業,你可以轉行做車身設計,加入你注塑成型,你可以轉行做內外設計,如果你喜歡造型和繪圖,你可以選擇車身、內外裝飾,如果你喜歡分析、檢查、計算, 模擬時,可以選擇大體布置、底盤、CAE,當然,如果喜歡美觀,可以考慮造型位置。

    如果是從事零部件,可以考慮向車身、內外飾、總布置和底盤轉向。

    如果你是一名大學生。 根據我剛才說的,你更喜歡繪圖、建模、分析、檢查、報告等嗎?

    3.了解全面的知識體系

    了解特定職位的知識體系是絕對必要的。 例如,我將以總體安排為例:

    1.整車開發技術管理: ; 整車發展戰略、技術路線制定; 監管合規檢查; 整車級技術文件管理(包括整車總成技術條件、使用者手冊、扭矩表等); 工程物料清單管理。

    2.總體布置及人機方案制定:整車機械結構布置; 整車符合人體工程學的布置; 編制車輛總體布局圖; 分析車輛DMU驗證和布局問題,制定和實施整改方案。

    3.標桿管理:標桿需求管理、工程標桿實施、標桿車輛管理。

    4、負責整車總體布局的制定;

    5、負責整車基準分析與研究;

    6、負責整車效能開發;

    7、負責繪製總平面圖,組織技術檔案的編寫和審核;

    8、負責標準法規的驗證和人體工程學設計;

    8、負責內外建模的工程可行性分析。

    學習方法:

    閱讀這些工程領域的書籍用處不大,書籍過於理論化,其中90%沒有用於實際的工程實踐。 找好培訓學習,提高效率。 快速了解設計的核心。

    通過逐一完成課程中的案例,可以基本了解產品的輸入條件、輸出內容和標準、設計規範和標準以及流程。 在面試中潤色你的簡歷基本上是可以的。

  2. 匿名使用者2024-01-26

    汽車設計是一件非常複雜、非常專業的事情,首先你要懂藝術,還要懂人體工程學,總之,很多東西,如果不深入學習,很難達到一定的水平,你要有飛帆的毅力,祝你好運。

  3. 匿名使用者2024-01-25

    如何成為一名汽車設計師,畫得好就夠了嗎?

  4. 匿名使用者2024-01-24

    汽車行業入門有兩個層次,第乙個是軟體層面,也就是CATIA的學習,第二個是實際的產品設計,產品設計思路和方法都是一樣的。 在汽車設計行業,一般來說,最重要的是個人設計能力,學歷、證書等都不是關鍵。 如果你想進入汽車行業,建議去齊飛設計看看。

  5. 匿名使用者2024-01-23

    如何成為一名汽車設計師:

    1.對汽車的熱愛 – 要製造汽車,國家必須對汽車有本能的熱情和敏感的洞察力。

    2.汽車專業知識 – 包括效能、功能、技術和生產流程方面的知識。

    3.創造力 – 想象力、創新和遠見是必不可少的,這是設計師和工程師之間的一大區別。

    4.藝術技巧——簡單來說,就是繪畫的水平,再說來,就是審美的水平和審美。

    5.設計技能 – 包括手工製作粘土模型和計算機設計軟體等的能力。 當然,這些技能需要專業的訓練,沒有天生的技能,但強大的動手能力是必須的。

    6.工作技能——即協調和溝通技巧。 這涉及到管理範圍,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都起著決定性的指導作用,良好的協調和溝通可以保證設計的效率和效果。

    這是對現代設計師的額外要求。

    7.市場意識 - 全世界的汽車都是製造和銷售的。 雖然也有奇特的概念車,但它們仍然是為了開拓市場和銷售而建造的。

  6. 匿名使用者2024-01-22

    首先,保持垂直脈搏的興趣和熱情。 這是最重要的一點。

    其次,努力工作,無論是參加藝術高考還是參加普通高考,都是非常辛苦的,學習工業設計也是非常辛苦的,需要不斷的擠壓自己的潛能和創造力。

    最後,綜合開發,不要為Yu或Xiang設計一輛汽車而設計一輛汽車,汽車是乙個非常令人不安的現實產品,你要學習很多東西,從汽車的工程結構到汽車的製造過程,要學的東西太多了,但這都是你進入大學學習工業設計之後, 你現在要做的是前兩點。

  7. 匿名使用者2024-01-21

    汽車工程設計階段的主要襯衫應包括以下幾個方面:

    1.在之前的總布置草圖上詳細描述了總體布置設計,以準確確定每個元件的尺寸和位置。 確定各部件的詳細結構、特性引數和質量要求。 包括:發動機艙、底盤、內飾、外飾及汽車電器等布置圖紙。

    2.車身建模資料,粘土模型完成後,使用3D測量儀器對粘土模型進行測量,測量產生的資料稱為點雲,工程師使用CATIA、UG Imageware等曲線軟體,根據點雲構建汽車產品的形狀。

    3.發動機工程設計,一般新車型的開發都會選用原有的成熟發動機動力總成,然後根據萌氏新車型的特點和要求,對發動機進行布置,與發動機配套,這個過程一直持續到樣機測試階段,同時進行底盤工程設計。

    4 白車身工程設計,白車身的設計工作是在車身形狀結構的基礎上進行的,所謂白車身是指車身結構和車罩的焊接組裝,包括引擎蓋、擋泥板、側板、車門和行李箱蓋,包括未上漆的車身。 白車身是一種封閉式結構,保證了整車的強度。 這些零件仍然使用3D數字模擬軟體(如UG、CATIA等)進行構建,並進行材料選擇、可製造性分析、焊接、裝配等分析。

    5.底盤工程設計,底盤包括:傳動系統、驅動系統、轉向系統、制動系統設計。 主要任務包括:

    尺寸、結構、工藝功能和引數的定義和計算,根據計算資料完成三維數字模型; 然後,根據三維數字模型,對零件進行模擬試驗和樣品的生產; 根據 3D 圖紙完成設計和裝配圖紙。

    6、內外飾工程設計,內飾件主要設計包括儀表板、方向盤、座椅分支折疊椅、安全帶、安全氣囊、地毯、側壁內飾件、遮陽板、扶手、內後視鏡等。

    7、電氣設計,電氣工程負責整車的所有電氣設計,包括雨刮系統、空調系統、各種儀表、車輛開關、前後燈、車內照明系統等。

    上述裝配系統設計完成後,工程設計階段完成,車輛設計方案最終確定。 此時,您可以開始準備詳細的產品資料表和詳細的零件清單,以驗證法規。 在確定整車效能後,對各總成的生產工藝進行梳理和綜合。

  8. 匿名使用者2024-01-20

    15 年設計車 6 年?! 不知道是我出局了,還是你太天才了,對你來說,我只能說來世太可怕了。 要成為一名汽車設計師,你需要上大學,了解力學、材料、力學、汽車製造等方面的理論知識。

    至於學習和**,哈哈,等你通過高中入學考試和高考,大學畢業再說吧。

  9. 匿名使用者2024-01-19

    在設計衣服和鞋子時,我認為你至少需要了解人體的解剖結構。 男人和女人的身體結構有什麼區別,包括骨骼? 另外乙個我覺得是懂顏色,呵呵,設計顏色的運用很重要。

    嗯,還需要有一定的手繪能力來畫草稿。

    所以,我應該先學習藝術,因為我可以學習色彩和人體的結構,也可以為你的手繪打下良好的基礎。 剩下的就是多讀大師的作品,直接與大師的作品對話

  10. 匿名使用者2024-01-18

    2011年發布? 現在是2019年,我想知道你的夢想是否成真,因為我和你有同樣的夢想。(順便說一句,這張照片屬於現實主義,而不是設計語言。

  11. 匿名使用者2024-01-17

    了解未來! 了解環境! 低碳!

  12. 匿名使用者2024-01-16

    “我現在15歲了,我設計了6年汽車”是可怕的,汽車設計師的方向是:拿汽車專業的初級電工證,然後考中級技師證,再考高階技師證,再考中級技師證,再考高階技師證(需要大專文憑)。 這將需要十多年的時間。

    這還沒有結束,有了上述證書,加上研究生文憑,你將獲得下乙個證書:汽車工程師。 當你滿足上述要求並增加博士學位時,你就可以申請汽車設計師考試了。

    這將需要不少於20年的時間。

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