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老木結構穩定,不易開裂變形。
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要看你玩什麼型別,強力、靈敏、法則、體4種,力木加3力1分鐘或4力,3力的順序是土-火-木-水,4力是慢力不加火。
最少 2 分鐘、2 分鐘或 3 分鐘 1 靈、2 分鐘、2 個身體(或 2 個靈)和 4 分鐘(不推薦)相加柴水(或金屬)。
法木 3 靈 1 靈 靈 4 靈 2 靈 2 靈 2 靈 相 金 木 火 水 (或先 木 後 金 和 木 同時 , 但 建議 先 加 金 ) 4 靈 不 加 火 。
本體木,3體1敏感,2體2分鐘,4體,相木-水-火(或金土,3中選一種)4體木不建議加火,另外兩種可先火後水。
木的攻擊技能可以選擇用毒,比較實用,毒可以禁,但是很飛嵐和刷路,前期把心放在上面比較流行,想要乙個感覺不好的朋友就不要罵了,把你的方法送下去。
肯定,全員動手,無抄襲,謝謝。
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詢問在這個遊戲中是否有三種玩法,全力、全部或全力 3 身體 1 型別,具體取決於您的喜好。
我玩的是3力1體型,練級速度更快pkOK,相位應該滿木看那個不討眼球的屬性,很容易擊殺。
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一句話持續一生——只是不要新增身體!
那些說到身體的人還沒有真正修煉過木頭,可以去已經開了一年多不到兩年的老區域,看看已經120級的木頭,除了動力木頭,那就是魔靈木。
只有在開通了3年多的老區域,才能找到120多個全木,因為那個時候這個遊戲才剛剛出來,而且很多人都不會加分,到了一定程度也不想再練,所以就全部練習了。
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全靈敏、全靈敏、全靈敏、2靈敏、3靈敏、1靈敏,也可使用。
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現在伍德扮演了所有的靈魂,並很快殺死了地球。
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<>1.採摘樹葉和飛花:它可以對單個敵方目標造成木材傷害。
2.飛柳仙箭:可以對1或2個敵人造成散落的木頭傷害。
3.交織:可以對2 5個敵人造成木頭傷害。
4.落花:它可以對單個敵方物體造成高木材傷害。
5.蠍尾唾液:使用成功後,可以毒害單個敵方物體。
6.萬蟻吞噬之心:使用混沌紅功後,可以使3-5個處於中毒狀態的敵人。
7、輔助技能:拔苗助長。 它可以增加單個物體的氣血,8,火上澆油:它可以增加自己物體的1或2個氣血。
9.漲潮掀起所有船隻:可以增加自己2 5個物體的氣血。
10.紅花綠葉:可以大大增加單個物體的氣血。
11.錦上添花:可以大大增加你3 7物的氣血。
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體木,最重要的重點是學習毒藥和加血,整個木最重要的是道教和防禦。 尤其是道。 到了後期,身體是木質的,有辦法的,當然,你最好等著得到乙個比自己快的血寶寶。
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我正好在天上練了一身木,身木技能集中在9和大m和毒,最好是滿分,我都吃飽了。最好有體質要求的爪子,屬性:所有技能都提公升10級,後面隨便什麼。
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三體一靈應加體木,學術毒心,體木要高,木系防禦力很高,相點加到整木上,加完後加水。
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我曾經和Famu一起玩。 建議你玩乙個強力木頭!
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.車身木材。 匹配點:3 個正文和 1 個敏感。
階段:早期+木材。
晚+火和水。
功率度:50%-60%。
2.整塊木頭。
匹配點:4 個身體。
階段:早期+木材。
晚+水。 強大:90%-95%。
3.李木. 匹配點:3 個力和 1 個身體。
或。 50級前:3個力和1個身體。
50級後:2個力量和2個身體。
相:土木相配,土土充滿,然後全部木材。
4.法穆。 分布:2個靈魂和2個身體。
或。 50級前:3個精靈和1個身體。
50級後:2個靈魂和2個身體。
階段:早期+木材。
晚期 + 黃金。 或。
木頭和金子相互匹配,金子滿了,然後是所有的木頭。
強大:75%-80%。
不一定,就是不能一概而論,既然說是朋友,這裡是好朋友,那當然是老朋友,因為他們彼此比較了解,可以交談,不需要花太多時間去交流和理解,他們可以直接說話, 新朋友因為不太了解,有些話不能直接說出來,凡事都有矜持的餘地,感情不深,但也有比老朋友一見鐘情的好,畢竟少了,如果老朋友的關係只認識很久而不深, 有時關係比新朋友更糟糕。