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童鞋。 學會分散。
此外,Congtan是隕石。
如果你學會笑,你就會在那裡主修。
時間的學習可以接受時間的束縛
想想玩下乙個加號。
不要新增更多。 不要害怕更多。
從滲漏到 T3 點塗抹器嘗試一下。
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如果你給黑暗系統加一點,雖然它現在是主流。 但光系注定要崛起為王。 現在國役是三十二級,當然,秘密制度很受歡迎。
不過,當民族服裝出四十的時候,難免會有成千上萬的暗時魔法導向者去洗。 因為枷鎖必須握住,所以光系魔法技能一扔出去,秒殺就便宜了。 所以如果你有錢洗一些點,可以先練一下黑魔法指南,然後再看你洗不洗。
我們來談談暗系統加點法。
正面:**Rock Town Three,Energy Two。
換班後:黑暗到流星雨加一。
然後眼前的黑暗技能剛好與前方相遇。 然後光系統就不會出來了。 但是雷射可以挽救一點生命。 直接進入時間系統,傳送三個銀洞,減速三個,枷鎖乙個。 完成。
順便說一句,光時間系統,(有人說這叫三修)你再問一遍,暗系統只是加黑洞加一。 光系是從時間到消散,時間系同上。 有人說光技能少,不夠。 這裡我只能說,沒玩過,別瞎了,體驗過後就知道了。
華東電信二區和一台伺服器,《萬智牌:喋血》登場。
當然,加光雨,學會驅散前棗的枯萎,學光系。
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嚮導部分。
冰穗 13 (凍結效果,秒cd) 我的習慣是稱它為冰路,放乙個冰釘,你向前跑,不管怪物衝過來)。
毒雲 12(高攻擊力、高眩暈力、加時傷害)。
能量爆發3(雖然傷害很高,但你用它刷了多少次畫? 基本上,5級彗星是可以做到的,如果你做不到,你必須去小雨,是的。
當我覺得自己拿著一根長長的竹竿時,我想和怪物戰鬥,但我無能為力)。
第 2 波(高傷害、小範圍、長 cd)。
反擊 1 浮標 3(與其加逃逸,不如填滿浮標,我們只是沒有神級操作! )
力量精通 3 閃爍 5(如果你能點100個怪物,你就打不過我)。
Escape 2(你能確定在眩暈時可以按住 shift 鍵和箭頭鍵嗎? 有幾次你可以成功逃脫,但當你耕種咕嚕聲時,你可以逃脫很多次。
這是一張簡單的圖片)。
有些人喜歡它。
毒雲12,能量爆發11,冰刺不尖,或者。
冰柱13,能量爆發11,毒雲不指向。
我只能說這已經過時了。
魔術部分。 黑暗神殿 8
召喚黑洞2 召喚彗星5
登高重力1(按下小狗和地牢控制場的功能,不點選就只有:枷鎖+小雨,黑洞和彗星,2個組合控制場)。
重力球 9(練習雙風暴)。
小雨 4(其他正面)。
時間加速 1(其他方面)。
順便說一句,讓我們談談其他事情。
紋章:生命、健康、鐵壁、魔法、智慧、致命、衝擊力,三大屬性,選擇加體質還是HP畢竟,魔法導向再厲害,也是女人。
技能:黑暗神殿,召喚彗星,小雨,時間加速。
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具體如下:
閃避填充、逃生 1、神秘冥想 1
浮動調整 1、反擊 2
冰柱滿,能量爆發為1,**波為1
驅散1,聚焦雷射1,強力護盾1,九尾雷射填充,能量反射1,光雨充荷。
重力球被填滿,黑暗神殿被填滿,召喚黑洞被填滿,被召喚的彗星被填滿,流星雨被填滿 能量波1,重力標槍1,瞬移1,時間加速1,時間干擾2,時空枷鎖6
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3 維修? 每個人都想修復 3. 但最終,一切都不好。 我走的是光時間路線。 在深夜黑暗中,DPS太低,流星雨不切實際。 其實主要看你的愛好,走控制路線的時候天黑了。 生存能力強時,它很輕。
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目前全國伺服器只開放到32級,所以我會說有3種加分方式:
1 黑暗時間系統,我走的這條路線,黑暗加重力上公升,加時空桎梏,放棄毒雲和**波,閃5級,浮1級,剩下20多SP,可以點反擊或強力閃,或者給強技能加傷害。
2光時間系統,純光非常缺乏控制,雖然傷害很高,但有強力護盾和能量反射不容易死亡,也可以卡住怪物,但是PK根本做不到,所以3次修復比較好,這是第三種加分項。
3 黑暗到黑洞,光明到小雨,時間到鐐銬,閃光5級,漂浮1級,輕雨可以指向2級,也可以加強閃光或反擊。
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這種點說明你打算去暗系,然後你就要點毒雲,而你的點,那一點點強浪,點很奇怪,我個人覺得點在上公升上比較好,畢竟上公升可以碾壓獅子,還有天啟的心腹, 大電怪獸,更實用!
既然是主刷、就是我順便提的pk、、下面就是pk點、毒雲、**波、閃、逃、浮全技能是單向點前進到時間加速! 黑暗神殿、隕石、重力球、鏡子滿、公升1級、無小雨、其他什麼都沒說的都是預先定好的,如果不是,就出來了!
SP的其餘部分由你決定,最好是加強精神的力量和精神。
如果有什麼問題或者裝備什麼的,輸出就看神殿、重力、隕石了,(你加小雨代替鏡子的原因,因為鏡子的存在是有一定時間的,我不習慣,我覺得加一群怪物的強大技能是很容易的, 如果只刷巢可以出鏡面滿滿,不能出小雨,其實差別不大) 魔力導向的威力在於加速使用的時機。
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我是華南1,閃電風暴。
魔術師。 32級。
三、修煉技巧。 加分的方法是:黑暗走出黑洞,光明走出光明系統,以小雨,時間走出桎梏。
閃爍級別 5。 1 級漂浮(或上公升)。這種方法的優點是PK非常強大。
有人說,這樣加一點刷子不好。 其實我覺得刷子很好。 放棄重力到小雨(重力 60 秒 cd,小雨 35 秒)哪個輸出更大,對吧?
至於壓制狗。 我可以說,無論是大狗還是小狗都不必死。 重力不是一切。
40級巢穴暗獅蠍不吃重力。
我說的是別人說的雙修,我也是HF的魔法嚮導。 雙修黑暗+時間。 黑暗中的 40 個關卡 40. +32 時間。 感覺就像浪費木頭。
純光+時間。 驅散看起來很強大。 但是看看裁談會。 你必須浪費多少SP才能驅散?這也是一項很長的CD技能。 擁有此技能的 SP 可以再擁有 3 個其他技能。
我的40級加分,最終計畫,從黑暗到黑洞,從光到雨,時間雙40都是點。
不要覺得輸出小。 記住,魔法導率不是元素,也不是二人贏的,就算有鏡子,也不能像元素一樣。 魔術指南是枷鎖輸出。 減速區。 然後枷鎖,輸出。 然後另乙個人死了。
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PK最好是學習光明系統和時間系統,刷暗系統和時間系統或黑暗系統和光明系統。
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主攻是兩個,如果有三個,不僅SP不夠,技能路徑的數量也比較分散,招式也不容易匹配,
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雙修比較好,三次修是不夠的。
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..20級可以隨便加,因為不影響你練32級洗滌點。 有光明、黑暗、光明、時空、時空,可以去“玩更聰明的尺子”,看看你喜歡什麼孝心襯衫高路線。
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換工作前(15級前),可以亂加,換工作就洗。
變身為魔導師。
能量的爆發是黑暗系的先行者,必須加上 **波是光系(能量系)的前身 也要修復光系 其他 閃光至少+3 逃逸+1 懸浮調整+1 這樣一來,魔法師的技能就基本完成了。
然後是魔導師。
這要看你以後選擇哪條路線 例如:取暗系和時間 你根本無法新增**波光系統。
不過,建議你在PvP中加入一點重力標槍,減少被戰士追趕的悲劇。
未來有 3 條路線。
1。平衡型(刷子和PK都不是弱的)。
黑暗系統被新增到黑洞中(刷牙的保證)。
燈光系統被新增到小雨中(現在是最高輸出)。
時空系統被束縛(場控和PK)。
2。畫筆型別。
在不增加光明的情況下,黑暗系統就會出現在上公升的重力中。
時間被時間和空間的桎梏所束縛。
型別。 光系統產生小雨和能量反射。
時間被束縛在時間和空間的桎梏上,黑暗是一把加重的標槍。
非主流新增。
時間只能被傳送。
光從光和雨中出來。
黑暗與重力上公升有關。
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前面的法師部要點就不說了,說前期技能基本沒問題。
技能都是有針對性的,能夠拿出下乙個技能也沒關係。
深色+淺色。 黑暗系統從重力上公升中走出來,光明系統從小雨中走出來,一般來說,時間系統最好在點上瞬移,救命技能不錯。
優點:PVE可以聚集怪物並壓制BOSS,DPS也不錯。
缺點:PVE只有兩個技能,PVP不夠看。
黑暗 + 時間。 黑暗系統向外延伸到重力上公升,時間系統向外延伸到時間枷鎖。
優點:強大的現場控制!
缺點: dps 差
3系列。 黑暗系統從黑洞中走出來,光明系統從小雨和能量反射中走出來,時間系統從時間桎梏中走出來。
優點:收集怪物,鎖定怪物,高DPS,pvp時非常犀利!
缺點:目前看來沒有缺點。
3種加法的定位很明確,像PVP,像DPS,如果對自己的操作有信心可以考慮更極端的暗+明加,但無法體現魔法導法的本質。毫無疑問,將自己定義為場控職業是一種黑暗+時間加法,但要小心,不要指望你那可憐的DPS,你只是控制場,控制場 所以是的,這個加法最好不要堆積DPS,堆積血青,活得越久,能為團隊貢獻的就越多。 目前主流的加點方式是3修復魔法導向,黑洞採集,光技能dps,還有桎梏,PVE和PVP都很犀利,可以聚集能量鎖可以減速,DPS不低。
據說,如果DPS足夠強大,它可以連線PVP中的死者。
目前只有3個補充,具體什麼樣的適合自己,但個人覺得控制領域比較好。
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