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1. 需要為兩個肢體按鈕各指定乙個例項名稱[使用選擇工具點選舞台上的按鈕,開啟屬性面板,點選頂部的“例項名稱”,然後進入],例如 bfan 和 ztan
2. 建立乙個新圖層。 單擊 F9 開啟操作面板 Sticky Hunger 並貼上 **,如下所示:
bofang)
function bofang(bf){
play()
暫停按鈕具有以下跟蹤。
zanting)
function zanting(zt){stop()
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版本好學,如果是電影剪輯,在電影剪輯屬性中按乙個名字,不要中文,比如要我在這個中間段給它起個名字bb
開始鍵入**,在影片剪輯中鍵入 onclipevent (load) {不要在中間軸中輸入。
就是告訴視訊剪輯不要動,要用大括號和大括號,以及舊的stop();
單擊停止按鈕鍵入 (release) { 以停止停止按鈕中的視訊剪輯。
不包括圖形。
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乙個按鈕無法做到這一點。 但是,我有乙個解決方案,可以達到您想要的乙個按鈕的效果。
3.慢慢理解以上2句話。 這是許多大師使用的方法。
4. 然後將**按鈕和暫停按鈕疊加在一起。 它必須完全重疊。 然後測試會看到:點選**按鈕,**按鈕消失,暫停按鈕出現; 單擊暫停按鈕進行差異,暫停按鈕消失,並顯示**按鈕。
我會給你下面的**。
b 暫停按鈕初始化為隱藏。
function a1(s:mouseevent){
function b1(s:mouseevent){
a_b_
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它只能通過元件來完成。
例如,Pi Chang 說在 ** 的開頭,按鈕顯示暫停。 恭喜你點選了,閃光燈停止了,這時按鈕跳到了**位置。你可以控制它... 很簡單。 不知道房東能不能想通。
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複製框架(按鈕所在的框架),貼上框架,雖然它不再是按鈕,但是在乙個地方單擊,然後更改哪些按鈕,您需要跳到那裡,轉到過去。
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1. 開啟軟體建立乙個新檔案。
2. 然後選擇使用多邊形工具繪製五角星。
3.為動畫五角星的形狀設定孝順和漫畫補間動畫選項。
4. 建立乙個新圖層並繪製 3 個按鈕來開始、暫停和停止。
5. 首先對第一幀進行動畫處理,然後對按鈕進行動畫處理。
影視作品的編排和演繹只滿足故事情節的需要,所以並不是說《葉問3》是老年形象,而是《葉問4》應該是它的天地,還是單槍匹馬頂著各種神佛,在閻羅寺裡鬧事。
《葉重元溫2》將於09年8月11日在上海開拍。 據了解,《葉問2》前期拍攝了近四個月,上映時間定在2010年夏天:2010年6月20日。