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這就像拖拽外殼一樣簡單。
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打包:實際上,它使用一種特殊的演算法來壓縮exe和dll檔案中的資源。 與winzip相似
效果是這個壓縮檔案可以獨立執行,解壓過程完全隱藏,全部在記憶體中完成。 解壓的原理是打包工具在檔案頭中新增乙個命令,告訴 CPU 如何解壓自身。 當前的 CPU 速度非常快,因此在此解壓縮過程中看不到任何內容。
軟體一下子就開啟了,只有當你的機器配置很差的時候,你才會感覺到軟體速度的差異,沒有打包和打包後。 您的機器配置不當嗎? 哦,恭喜你。
你可能無法忍受等待你按照我說的方法打包軟體執行:
解壓就是徹底打破壓縮後軟體無法做到的限制,從頭中去掉解壓指令,然後解壓完整的軟體後再打包。 這樣,您就可以在上面“下刀”。
炮擊和資源釋放的區別:炮擊軟體對版本有很強的依賴性。 使用哪種打包軟體來新增外殼,幾乎只能使用相應版本的外殼工具。 資源發布軟體不是炮擊,只是發布“文字”和“**”。
您可以使用這些資源。
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打包一般屬於軟體加密,越來越多的軟體被壓縮,給漢化帶來了很多不便,軟體漢化愛好者也要學會掌握這個技能。脫殼一般分為手動和自動兩種,手動是用TRW2000、TR、Softice等除錯工具來處理的,對脫殼有一定的要求,涉及大量的組合語言和軟體除錯知識。 自動就是用專門的炮擊工具落車,最常用的壓縮軟體有別人寫的抗壓工具,有的壓縮工具可以自己解壓,比如UPX; 有些不提供此功能,例如:
aspack,需要unaspack來處理,優點很簡單,缺點是版本更新沒用。另外,炮擊是要用專門的炮擊工具來處理的,最流行的是procdump,它可以處理各種壓縮軟體的壓縮檔案。 這裡有一些通用的方法和工具,希望對您有所幫助。
如果我們知道如何加密檔案,我們可以使用不同的工具和不同的方法來解殼它們。 以下是我們經常遇到的打包方法和簡單的炮擊措施,供大家參考: 炮擊的基本原理是一步跟蹤,只能前進,不能後退。
脫殼的一般流程是:檢查外殼->找到OEP->轉儲->修復 找OEP的大致思路如下: 首先看shell是加密shell還是壓縮shell,壓縮shell比較容易,一般沒有異常,找到對應的popad就可以到了入口, 而跳到入口的方式一般是:
JMP OEP、PUSH OEP RET、CALL OEP,當然還有其他的,比如 je oep 等等,一般都是段間的大跳轉,而 OD 拆卸視窗都是關於同一段的,所以最好區分是不是段間的跳轉。 我們知道檔案是通過一些壓縮和打包軟體加密的,下一步就是分析加密軟體的名稱和版本。 因為不同的軟體,甚至不同版本的外殼,炮擊的方法也不同。
數碼寶貝中的主角是Yatamita。
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