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1.名稱和主題。
在伺服器開始時,你可以根據自己的喜好選擇伺服器的主題和名稱,因為畢竟Minecraft伺服器還是你(伺服器)的世界,所以一開始的主題選擇與玩家未來在你伺服器中的玩法、架構風格管理模式、架構風格管理模式有關, 如果你喜歡建造,你可能不想在怪物耕種塔中看到伺服器。如果您喜歡堅持 Minecraft 冒險模式,您可能需要考慮出生點規劃、玩家安全等。
Minecraft的建造和探索是兩種主要模式,建造更有可能產生非常漂亮的觀光伺服器,冒險玩法更大,後期可以新增經濟系統等等,但是因為怪物的存在,在裡面建造的難度會高很多。
當然,遊戲的模式並不侷限於以上兩種,戰爭、殭屍圍攻、RPG都是可以實現的,唯一限制你的就是你的想象力。
2.伺服器軟體選擇。
現在有很多型別的Minecraft伺服器軟體,它們適用於不同的遊戲需求。
Minecraft官方版伺服器。
優點:配置簡單,功能基本。
缺點: 缺乏防盜等高階功能。
適合:朋友之間線上。
Bukkit 伺服器。
優點:功能齊全,外掛程式多樣。
缺點:配置非常複雜,公升級Minecraft時無法同步更新。
適用於:專業伺服器。
3.硬體配置。
Minecraft伺服器首先要有相當好的網路頻寬,一般來說,10M頻寬是必須的。 如果連線在大學宿舍之間,通常沒有問題。
Minecraft伺服器記憶體也很重要,因為它會占用每個玩家的記憶體。 這也是不推薦使用Windows伺服器的原因,因為Windows系統本身就占用了大部分記憶體。
玩家上限和記憶體之間的一般關係是:
500公尺 - 3-5名球員。
1g - 6-10 名玩家。
2g - 15-20 名玩家。
以上是Linux伺服器的資料。
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