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如果超大的人物是超大的,那麼三個後勤人員(精靈的凱琳、野蠻的德薩和地牢的玄娜)永遠是最強的英雄。 其次,鋼板防禦是第一推沼澤的泰澤,其次是精靈的孟菲斯。
1.精靈城。
凱林:後勤永遠是主力,尤其是在大地圖上,30級之後,你的移動能力比普通英雄多50%。
索林:反妖特,可以說是法師克星,如果把獨角獸帶到高位,基本上贏不了對方的魔法。
孟菲斯:防守的英雄永遠是好英雄。
艾拉戈: 在冰雪的早期階段,你可以使用魔法來殺出一條血路。
艾麗莎:智力,這個英雄也有成為主力的資本,優勢是法力較多,繼續戰鬥的能力很強:
傑諾瓦:精靈王子伊沃的兩位英雄可以首發,但略遜於主力。
2.野蠻之城。
Desa:物流非常聰明,他是乙個完美的英雄。
特森洛哈格和甘德魯:擅長進攻加速,有自己的戰術的特羅克,也是首發陣容的絕佳人選。
3.地下城。
Desa:物流非常聰明,他是乙個完美的英雄。
特森洛哈格和甘德魯:擅長進攻加速,有自己的戰術的特羅克,也是首發陣容的絕佳人選。
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最難的種族是人族,因為這個種族的魔法比較強,在戰鬥中也能展現出強大的實力。
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開口不超過兩個。 首先是讓法師用一些高速士兵掃清道路。 優點是不吃主課。
缺點是喝水。 代表人物包括露娜、小箭頭、索拉姆。 二是偏遠地區開墾。
神射手扔掉了蜥蜴弓。 三是近戰開局。 骷髏、盲蝴蝶、半人馬等等。
四是讓高階兵開路。 騎士、飛龍、龍、雷鳥、火精靈、吸血鬼。 高手一般是三方的(乙個魔法和乙個高階士兵。
一直到低階士兵)。
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我認為最難開始的種族是地獄,因為早期地獄的生命值非常少,而且很難發展。
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地獄被公認為最難的,因為實力差,大妖雖然實用,但血量太少,很難上手。
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它應該是地獄,它應該是表面上的一座塔。
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同意,但我覺得馴獸師也不甘落後,早期所有重要建築都需要木頭,射程弱,英雄不厲害。 我一開始消耗不起,而且我的防禦力很高。
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人類魔法屬性:水。 特徵:
輸出穩定,各級兵力十分強悍,長矛兵攻防好,兵力編排完善,擴容強悍,弩手射老旅有力,這兩支兵種是人族早期甚至中期的主力, 而七級士兵天使的綜合實力,是所有七級士兵中最強的。另乙個特點是英雄們的士氣高漲。 弊:
與其他種族相比,發展太慢了,天使雖然強大,但出現得最晚。
森林氏族魔法屬性:四系。 特點:遠端兵精靈弓箭手價效比最高,起步強,綜合實力高(守城、速度、消耗)。 魔法抗性很高。 弱點是主職業比較脆弱,攻擊、防禦和魔法都平庸。
學院魔法系屬性:氣系。 特徵:
以魔法為主,擅長遠端攻擊,部隊配合力強,是優秀的魔法強者。缺點是法師塔的建造條件比較高,兵種的速度較弱,容易被快兵壓制。 城市防禦是所有種族中最弱的。
亡靈魔法屬性:土。 特點:不受士氣影響,不受心靈魔法影響。 由於招魂術的緣故,前期使用骷髏海戰術,逐漸積累,也非常適合亡靈。 缺點是:
實力分析:亡靈是九族中最特殊的種族,所有的部隊都是亡靈,不受士氣影響,還有一些自己氏族的特殊魔法,只有亡靈城堡才能產生。 因此,亡靈使用它的方式與其他種族截然不同。
由於亡靈都是亡靈,英虎無法學習領導技能,因為與其他種族混在一起並不容易。 培育高階吸血鬼需要資源才能玩遊戲後期。
地獄的魔法屬性:火。 特點:初級兵弱,高階兵強,過渡期長。 發展的速度決定了它能否與其他種族競爭。 開始更難。
地下城魔法屬性:土。 特點:有很多土和火魔法。 出色的肉搏攻城能力,良好的遠距離射擊能力。 重點是戰術協調。 缺點是七級兵黑龍更難出來。
野蠻人魔法屬性:空氣。 特點:適合小地圖快速攻擊,後期兵種血量濃稠,缺點是兵種配合極差,魔法劣勢。
沼澤魔法屬性:水。 特點:沒有資源,守城能力強,要塞英雄防禦力高,缺點是戰鬥速度太慢,遠端輸出低。
元素魔法屬性:四個系統。 特點:小地圖很強,一級和七級職業都很優秀,種族以魔法為主。 缺點是兵種比較極端,容易被敵人廢掉某鎮,嫉妒某兵種,攻防薄弱。
城堡、城牆、塔樓、地獄、墓地、地牢、據點、堡壘。 >>>More
人族士兵強,但價格昂貴,適合大圖,元素快,即稍弱,適合小圖,不需要製作四級兵。 地獄惡魔很難玩,新手不需要。 剩下的就看你了。
《魔法門之英雄無敵》的三個秘籍如下: >>>More