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每個的獎金是什麼?
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建乙個“製造辦公室”,還是要學武器製造的,一般來說,前期人手缺錢,兩個“技術學院”出來比較晚,然後找兩個閒人研究武器生產,再生產武器,時間那麼多,你建戰略屋, 放乙個高智商的幽靈計畫,早點偷武器。(就算不偷,也不要在打攻城的時候強行攻城,用乙個有傷術等能量的武將去城門放到城塔上,等到城門和對方的將領都快消耗殆盡再衝了上去, 很簡單)。
無論如何,我從來沒有建造過“製造廠”。
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這很隨意,一般前線城市都可以建乙個,因為打仗方便。 當前線城市變成後方城市時,可以拆除。 沒有必要多建,因為一共有10個團隊的人,沒有必要用很多。
PS:如果研究所需要建兩個,那麼整個國家都需要兩個。
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製作兩種技術,一種武器,但這取決於你的力量,如果是呂布什麼的,Y將是2和武器,你甚至不能扔石頭。
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我通常不構建它們,我認為它沒有用。 不如立個策略,對方隨便偷。
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1.瘟疫戰爭歷史模式,紅牆之戰,選擇任意將軍,第3天左右自動出現(選擇任意劇本和將軍,有一定幾率在季節變化時自動發生) 2蝗災 選擇任意劇本和將軍,有可能在季節變化時自動發生 3
颶風 選擇朋友嫉妒指令碼和將軍中的任何乙個,當季節變化時,它有可能自動發生 4洪水戰爭歷史模式,。
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1.攻城bug修復,不再對部隊造成傷害加成。
2.單挑的發生率明顯增加,每場戰鬥都會有單挑,然後我看了2ch,提到單挑率增加了。
3.無雙修復逆境,無雙對原力的力量優勢有傷害加成。
4. 士氣比原來更重要,對攻防引數的影響尚未總結 5.戰場優化就是你可以用滑鼠6選擇和分配部隊的位置。戰術目前對我來說非常重要,比如反擊、加快獲取速度、增加士氣和攻防,還有那些不能動的,相當於控制。
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每個城市都可以建造,只要你占領了職業部落,並且城市有所需的訓練水平。
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這取決於你想構建什麼
區別:《三國志》是記錄三國時期真實人物和事事,是一本紀實史書; 《三國演義》是羅冠忠根據三國史書在元末明初所寫的中國第一章。 也就是說,前者(《三國演義》)是第一部**,後者(《三國演義》)不是**而是一本歷史書。 >>>More