三國志 13 遊樂場和釀造 是哪乙個製作的

發布 遊戲 2024-04-16
9個回答
  1. 匿名使用者2024-01-27

    每個的獎金是什麼?

  2. 匿名使用者2024-01-26

    建乙個“製造辦公室”,還是要學武器製造的,一般來說,前期人手缺錢,兩個“技術學院”出來比較晚,然後找兩個閒人研究武器生產,再生產武器,時間那麼多,你建戰略屋, 放乙個高智商的幽靈計畫,早點偷武器。(就算不偷,也不要在打攻城的時候強行攻城,用乙個有傷術等能量的武將去城門放到城塔上,等到城門和對方的將領都快消耗殆盡再衝了上去, 很簡單)。

    無論如何,我從來沒有建造過“製造廠”。

  3. 匿名使用者2024-01-25

    這很隨意,一般前線城市都可以建乙個,因為打仗方便。 當前線城市變成後方城市時,可以拆除。 沒有必要多建,因為一共有10個團隊的人,沒有必要用很多。

    PS:如果研究所需要建兩個,那麼整個國家都需要兩個。

  4. 匿名使用者2024-01-24

    製作兩種技術,一種武器,但這取決於你的力量,如果是呂布什麼的,Y將是2和武器,你甚至不能扔石頭。

  5. 匿名使用者2024-01-23

    我通常不構建它們,我認為它沒有用。 不如立個策略,對方隨便偷。

  6. 匿名使用者2024-01-22

    1.瘟疫戰爭歷史模式,紅牆之戰,選擇任意將軍,第3天左右自動出現(選擇任意劇本和將軍,有一定幾率在季節變化時自動發生) 2蝗災 選擇任意劇本和將軍,有可能在季節變化時自動發生 3

    颶風 選擇朋友嫉妒指令碼和將軍中的任何乙個,當季節變化時,它有可能自動發生 4洪水戰爭歷史模式,。

  7. 匿名使用者2024-01-21

    1.攻城bug修復,不再對部隊造成傷害加成。

    2.單挑的發生率明顯增加,每場戰鬥都會有單挑,然後我看了2ch,提到單挑率增加了。

    3.無雙修復逆境,無雙對原力的力量優勢有傷害加成。

    4. 士氣比原來更重要,對攻防引數的影響尚未總結 5.戰場優化就是你可以用滑鼠6選擇和分配部隊的位置。戰術目前對我來說非常重要,比如反擊、加快獲取速度、增加士氣和攻防,還有那些不能動的,相當於控制。

  8. 匿名使用者2024-01-20

    每個城市都可以建造,只要你占領了職業部落,並且城市有所需的訓練水平。

  9. 匿名使用者2024-01-19

    這取決於你想構建什麼

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22個回答2024-04-16

三國戰爭“;

三國英雄“; >>>More

5個回答2024-04-16

《三國勇士》3 4 5 《三國英雄》 5 6 7《戰國勇士》和《三國演義》9都不錯。

7個回答2024-04-16

有三個國家 1 的套餐,當你玩 115 或 117 時,你不會有這些問題。 密碼:

14個回答2024-04-16

《三國演義》是歷史,作者是陳壽,大部分內容都是用史實寫成的,語言是文文。 >>>More

18個回答2024-04-16

區別:《三國志》是記錄三國時期真實人物和事事,是一本紀實史書; 《三國演義》是羅冠忠根據三國史書在元末明初所寫的中國第一章。 也就是說,前者(《三國演義》)是第一部**,後者(《三國演義》)不是**而是一本歷史書。 >>>More