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簡單的理解。
這是乙個舉動...... 屬性是指後來的龍屬性。
火焰屬性。 雷霆屬性類似附加攻擊。。。一般來說,龍屬性比較好。 畢竟,終極BOSS崩龍是靠龍屬性才能殺上頭來的。
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如果是一套,每塊都會加,但技能只能在10點啟用,每5點以上10點就算乙個等級。 -10配重也將具有跗骨面的能力屬性。
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1.《怪物獵人2G》有很多裝飾效果不清楚,請高指! 並舉例說明其影響。 例如:
2.珠子有技能點,當技能點達到一定值時,可以啟用各種技能,還有對自己有利的,比如無效風壓和高階耳栓。 當然,有了你自己的裝備,加上裝飾孔的技能點,配合你的裝備技能,會很方便。
3.這是如何搭配:鎧甲龍頭x鐵壁珠*1鎧甲龍身x耐力珠*1金剛手Z鐵壁珠*1盾蟹腰x鐵壁珠*1鎧甲龍腳x鐵壁珠*1技能:防禦效能+2體力+20防禦強化材料不難找到, 少配比較容易,希望對您有所幫助。
4.這種裝飾珠的作用主要是解放**的隱藏屬性,增加光弩的裝填。 1級啟用三分之一的隱藏屬性,並增加一些彈藥裝填; 2 級放寬了三分之二的隱藏屬性並增加了大部分彈藥; 3級解鎖所有隱藏屬性並增加所有彈藥。
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從外觀上可以看出,屬性是白速龍王,因為它生長在雪山中,所以屬性是冰,弱火; 藍極龍王的屬性在中間,只要使用更強大的屬性就行了! (基本怪物); 如果從外面看不出屬性,那就是鐮刀蟹和盾蟹,它們一般生活在火山和沙漠中,大多數人會說是弱冰弱水,但其實是弱雷。
主要歸咎於的主要弱點由我分類,給大家簡單描述一下:
火:大野豬王、雪獅王、桃毛獸王、迅龍、撞龍、毒鳥、紫毒妖鳥、白電龍、水龍王、翠水龍王、盾蟹、夏龍、老山龍、蒼老山。
水:奇鳥、藍怪鳥、黑狼鳥、公火龍、銀火龍、紅電龍、巖龍、鎧甲龍、黑鎧甲龍、熔岩龍、紅鐮刀蟹、鋼龍。
雷霆:奇鳥、綠怪鳥、金火龍、銀火龍、獨角龍、白獨角、咚、詠、八、砰、水、綠水、盾蟹、鐮蟹、紅鐮蟹、鋼龍。
冰:奇鳥、藍怪鳥、黑狼鳥、公火龍、獨角龍、白獨角、角龍、黑角、莎朗王、紫盾蟹、沙獅、金獅、扶月龍。
龍:除了獨角獸之外的所有遠古龍,除了金銀、岩石、盔甲、暴君之外的所有火龍...... 和老山蟹。
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你只需要殺死這個怪物一次,然後用這個怪物的材料來製造裝備,檢查這個裝備的屬性,如果屬性為負數,則說明這個怪物弱什麼屬性,負值越高越弱,反之亦然。
例如,龍屬性為-2,冰屬性為-4,表示弱龍在冰中弱,冰弱。 對應龍屬冰屬**,冰屬效果更好。
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有效。 無效。 (最有效,無效)。
鳥屬物種。 怪物名稱。 火災。 水。
冰。 雷。 龍。 毒。
麻。 睡。 白跳王。
藍跳王。
黃色跳躍王。
紅跳王。
大怪鳥。 物種。 毒鳥。
物種。 黑狼鳥。
沉睡的鳥。 飛揚的種子。 怪物名稱。 火災。 水。
冰。 雷。 龍。 毒。
麻。 睡。 雌性火龍。
物種。 希的種植較少。
雄性火龍。 物種。 希的種植較少。
電龍。 物種。
角龍。 物種。 Diceratosaurus(雙齒龍)。
物種。 巖龍。
凱龍。 物種。
砰。 暴龍。
崩潰的龍。 迅捷龍。
魚莖。 怪物名稱。 火災。 水。
冰。 雷。 龍。 毒。
麻。 睡。 沙龍王。
軟管。 物種。
熔岩龍。 甲殼類動物。 怪物名稱。 火災。 水。
冰。 雷。 龍。 毒。
麻。 睡。 大名盾蟹。
物種。 將軍鐮刀蟹。
物種。 蟹。
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1.這取決於具體情況。 我個人覺得只要不是特別吃屬性,而且弱點大的怪物,用東西來攻擊刀子是可以的。
例如,轟鳴的龍、角龍、金獅子。 而那些吃得特別好,或者沒有明顯弱點的妖獸,最好搭配屬攻擊刀使用。 例如,鎧甲龍(沒有弱點,但非常擅長吃屬性),迅捷龍(非常擅長吃)。
如果攻擊劍,防禦無所謂,最好知道它更高。 但也有一些高攻擊力卻是消極的**,只要能把消極的心變成積極的心,威力就會比較可觀。
2.屬性傷害取決於你攻擊的部件對屬性的吸收。 公式為:
屬性值:10倍屬性吸收 x 整體防禦率。 不過一般來說,不會有完全無效的屬性(除非你做了一些特別痛苦的事情,比如用火刀與鎧甲龍戰鬥,否則火屬性是完全無效的,只能依靠你的刀本身的物理攻擊來輸出。 )。
3.這是你同學自己的迷信。 任務開始時,斬殺的味道最高。
也許你的同學在與大BOSS戰鬥時,為了收拾小怪,砍了很多刀,所以在開怪之前,他們先把刀磨了。
PS:刀(我遵循G級標準)一般每個屬性只留一把,物理攻擊刀兩到三把。 但是,在玩具體任務時,哪乙個能玩得最有效率,就要看具體情況和具體分析了。
歡迎房東來怪物獵人討論問題。
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1.刀沒有屬性,百搭性好,有屬性的怪物對弱屬性有傷害加成,比如電龍很適合用火屬性戰鬥,如果技術好,那就加心如果技術一般,加防禦。
2.屬性只有在與弱屬性怪物戰鬥時才有傷害加成,對於屬性抗性,應該分為四個等級。
強、中、強、中、弱、屬性抗性強者,不發揮屬性攻擊效果,其餘者造成不均等傷害 對於抗性弱者,可以選擇新增屬性攻擊強化**或套裝 具體公式詳見tgbus多重播放等**主題 如果你還沒有到數刀的地步, 然後跳過公式。
3.這個不是很清楚,說不定磨刀後,排骨的味道持續的時間更長,據我說,不太可能,可能只是陰天打孩子,閒著也是閒著。
如果只用太道,那麼其實最強的十個太道都會上線,具體的公升級路線會搜尋很多。
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1.防禦始終是最後乙個要考慮的裝備因素。 只不過對於泰道來說,屬性還是比較重要的。 只要朝著那幾把屬性刀發展,剩下的就是收藏了。
一般不需要水台刀; 冰刀以白猿剃鬚開始,然後是雪月花; 火刀是飛龍刀朱一線; 雷霆屬性是斬線的幽靈; 龍屬性從龍劍火焰線開始,然後是法術繫結角鐮刀。 還有一些特殊的攻擊屬性**。
2.心靈攻擊只影響物理攻擊,屬性無效。 只要怪物吸收了一定的屬性傷害就會產生傷害,只是吸收多少的問題。計算比較複雜,只要你記住攻擊頻率高的**,用屬性攻擊是划算的。
3.我從沒見過有人磨刀。
附加問題:是的!
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1 玩怪獸獵手 不要只用刀 妖怪的屬性不同** 隨之改變 這是老手的方式 但是如果你怕惹出這麼多麻煩,那就建造+攻擊+防禦 這種刀是萬能的。
2 即使你沒有打敗他,你也會有屬性傷害,但會非常小。
3 沒有這回事 一開始,刀的攻擊力最高 只有砍多了才磨刀 你以為一把初學者刀再磨幾刀就能砍得紫白相間嗎?
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這要看你玩什麼任務,當然最好是和屬性**的單一怪物戰鬥,比如火龍可以被鬼斬; 非屬性刀比較百搭,建議前期做一把物理攻擊力高的刀,一把能幫你完成很多任務的刀(後期錢不是問題)。
屬性傷害好像是隨機的吧,不用太擔心,只是你用刀砍傷的血多一些,我覺得具體公式就不用注意了:轉妖磨刀不會增加傷害,切割的味道已經是最高的了。
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1。屬性是看你想打什麼樣的怪物 如果你想和弱小的怪物戰鬥,這個屬性自然會用它來事半功倍的結果,怪物獵人中沒有萬能的**和裝備,你用什麼裝備就看BOSS的特點了。有些 Boss 需要特定的屬性才能完成。
知心是有一定幾率進行1,25次攻擊的,如果心臟是陰性的,那就是雙重攻擊,防禦也沒用。
2。屬性不匹配將減少傷害。
3。沒聽說過這個... 它應該是虛構的。
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1。知道攻擊力增加的可能性很高......防禦基本沒必要,後期的妖獸鎧甲也不錯,而且扣血的鎧甲也很多,只要不被借調,就能看出來......有些屬性非常強大......屠龍刀的龍屬性巨大而恐怖......這取決於......
2。什麼屬性的怪物弱,攻擊力會增加......比如什麼龍屬性和雷霆屬性非常有用......
LZ認為在格鬥欄中使用完美的檔案。
因為如果你自己打架,你不能用很多刀。
少。。。。。。可以擁有完美的屬性具有龍屬性的基本屬性是......晚3。開始銳化? 請。。。。。。剛出來的時候,切碎的味道已經是最大的......
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造龍刀或者心率刀比較好,所有龍屬性的怪物都可以加傷害,其他屬性如果怪物在某個屬性上不弱的話就沒有額外的傷害了。
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很簡單,只要看一下這只怪物製造的裝備有哪些屬性弱,那麼這只怪物怕什麼屬性就行了。
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電龍套裝弱,會被火球擊殺,使用重弩很容易。
總共有 4 個版本。
它們是:Monster Hunter Portable (MSP)(2005 年 12 月 1 日)。 >>>More
有兩種更好的方法可以做到這一點。
1.他沒有走到牆上,而是在下面不停地砍掉他的腿。 最好是拿麒麟雙刀,配上快速磨刀的裝飾珠子,拿著強力藥G,舞來跳去。 >>>More