-
其實防傷鎧甲對於ADC來說效果並不算太好,在神裝之後,就說一鞋一護衣,剩下的四件基本都是飲血、竊竊私語、無盡紅叉吧? 首先,一定是對面受傷的肉。 血肉沒有爆炸,你用這個裝備不管他,你可以揍他,用其他東西揍他,吸血屬性可以把他帶回來。
如果對方有反傷害,全民都是防禦和血肉套裝,你就用廢墟代替無盡,幾分鐘就把他們殺了。 純粹的徒手格鬥,!
-
你可以考慮吸血鬼裝備,它可能不足以擁有乙個破損或飲血的裝置,或者攻擊更脆弱的目標。
-
抗傷是魔法傷害,可以做出魔法抗性,但一般情況下沒有人會為了一件抗傷盔甲而抵擋這種傷害,尤其是ADC,就是不要打那塊肉,先殺了對方的攜帶英雄然後大家一起放火燒防傷害裝甲坦克。
-
有竊竊私語,有吸血服,再有更好的裝備,基本不怕反噬,
-
不管你點不點,防傷血牛都會在那裡,既不難過也不開心。
不想點就喝血,不想點就躺下就贏了。
-
抗傷害護甲是一種物理攻擊,其傷害是魔法傷害。 您可以使用魔法抗性的裝置並用技能進行戰鬥。
-
喝血毀滅,然後低聲說。
-
吸血沒問題。
-
你可以玩AP,不管他做什麼。
-
哈哈之前,抗傷害裝甲有嚴重的傷害效果。 合成荊棘荊棘護甲+紅水晶+典獄長護甲+400金幣,提供35點護甲、20點魔法傷害和1秒暴擊傷害。 以前是反裝甲的。
它是一種低質量、廉價的純裝甲傷害型戰鬥裝備,堪稱七傷拳,可傷害1000名敵人,自傷800名。
唯一的被動穿刺帆是在受到攻擊時,對攻擊者造成 25+10% 的額外護甲魔法傷害,並施加持續 1 秒的暴擊傷害。
簡要介紹防傷裝甲的其他情況。
反擊的反射傷害是根據對手的面板攻擊力計算的。 而不是銀雹本身所遭受的損害。 近戰和遠端物理攻擊都是準確的**。
抗傷害只能是反物理平斬,不能是反物理技能。 防傷害護甲的傷害是魔法傷害,會因魔法抗性而降低。
ADC本來就是高傷害的英雄,他們身上的傷害必須高於坦克自身護甲的傷害。 說白了,新版的反裝甲消除了敵人的傷害**。
-
不是不能考慮,畢竟法師的法術穿透力對於反護甲是有用的。 看陣法,反甲一般都是對ADC和AD易的一大威脅,如果是想打你的法師,或者其他技能型刺客,反甲真的沒用。順便說一句,匹配遊戲可能有用,在排名中會玩一點的ADC一般會看到反護甲是有意識的避開,如果別人殺了你和反護甲也不起作用。
荊棘鎧甲。 **: 1000 (總計: 2000) + 100 護甲.
獨特效果:30%的物理攻擊傷害轉化為攻擊者的魔法傷害**。
1.荊棘護盾的反射傷害是根據對方的面板攻擊力計算的。 而不是他們自己的傷害。
2.近戰和遠端物理攻擊都會受到精準攻擊。 沒有什麼可逃避的,說這種yy也沒關係。
3.荊棘鎧甲只能是反物理平斬,不能是反物理技能。
4.**的傷害是魔法傷害,會因魔法抗性而減少。
-
我玩梅林的時候從來不怕反鎧甲,兩個吸血吸血層滿後吸血,反鎧甲只有反30,還有6個吸血,兩個吸血後期低語,無窮無盡,紅叉,如果你覺得有必要就拿出防禦彈簧哥鎧甲,基本上你回來的時候他打你的速度都不快,如果被gank殺得盡可能多,復活後基本上可以再殺幾個,真的不好,跑r也沒關係。。
-
綠爪是梅林的戰利品。 生命的百分比將他的血液滴在BT上。 只是很貴。
-
自己多滲透一點。 這是唯一的辦法......
-
荊棘鎧甲。
100裝甲。
僅被動:當受到普通攻擊時,30%的普通攻擊傷害(在被防禦屬性減少之前)作為魔法傷害返還給攻擊者。
注意是普通攻擊,當然法師的普通攻擊也包括在內,但如果是法術傷害就不能**了。
-
可以放心,可以打敗他們,但是能穿的裝備基本都是肉,法師也沒問題,不要去吃肉,打不過,ADC也不能用肉挑。
-
無用的抗傷害盔甲是盔甲。
法師一般都很脆弱,不需要再次傷害護甲,也不需要攜帶傷害。
如果是反法師,那就是魔法抗性。
-
沒用,因為抗傷害護甲是物理傷害**,需要法術抗性才能對付法師。
-
對普通攻擊有效,但對法術無效,法師只會使用普通攻擊。
-
有用,法強,如果腦死亡過去了,你就有用了。 盔甲在高處對強大的法力毫無用處。
-
抗傷害護甲對法師無用,因為它只對物理攻擊有效。
-
需要明確的是,受到的物理傷害是魔法傷害(30%)**。
-
荊棘護甲對法國英雄的傷害技能沒有影響。
-
你好,不,只對物理攻擊有用。
-
這個是計算出來的,首先你有固定穿甲和百分百穿甲,對了,當你擊中傷害的時候,護甲的計算是這樣的,先扣除你的固定穿甲,然後剩下的護甲減以百分百的穿甲,比如你有十點固定穿甲和百分之三十的穿甲, 而你在對面有110裝甲,先減去固定穿甲,即110-10=100
之後是穿甲的百分比,分別是30%和60點,這是你需要擊中的裝甲量。
-
通常沒有人關心如何計算它,如果你想要某個屬性,你只需要把它堆起來......
-
這個問題在te5lol區有詳細的解釋,在策略百科中,
-
穿甲和吸血裝備,以及增加魔法抗性的裝備。
反鎧甲是荊棘鎧甲:一種專門用於克制AD英雄的防禦神器,尤其是嚴重依賴普攻輸出的AD英雄。
250 生命值。
80裝甲。 只有被動 - 荊棘:當被普通攻擊擊中時,它會給攻擊者帶來相當於你額外護甲的 10% 加 25 的魔法傷害,並對攻擊者施加暴擊傷害,持續 3 秒。
獨特被動 - 冷鐵:被普通攻擊擊中時,攻擊者攻擊速度降低 15%,持續 1 秒。
-
只要不是物理傷害就能戰勝荊棘鎧甲,看看荊棘鎧甲的被動,荊棘鎧甲的被動就是會傷害**25%的魔法傷害,如果從魔法斗篷中出來這個**傷害就基本沒了。
-
首先,反裝甲對你造成的傷害是你攻擊力的 30%,而不是你輸出傷害的 30%,所以耳語會讓你更快地殺死他。 (或者魔法抗性裝備降低**傷害)你是ADC可以選擇先無視他,一切都出鎧甲了! 好吧,對方已經脫離了反裝甲,你還能贏嗎?
-
我向你推薦一套你不怕的裝備包。
-
這很簡單,出自一把神奇的飲水刀。 仔細看看惡魔飲水者的被動性。
-
有穿的可以忘記名字,也可以吸血。
-
AP類**只能這樣,或者堆血強化自己,或者高吸血。
-
它曾經是乙隻綠色的爪子,但現在它消失了。
現在是廢墟之王之刃、黑切之刃和低語者,汙染的堅韌就在那裡了一半。
-
**是魔法傷害,只需碾磨和抵抗即可。
-
其實這是一款敵友互耗的小遊戲,如果你能保證你的血能吃掉敵人在你死前給你的傷害和**傷害,你就贏了。 在這種情況下,只有幾個選項:
1。攻擊力越高,這樣敵人在你殺敵人之前就打不到你,這樣對你的HP的要求就不是很高了。
3。更強大的恢復力,無論是吸血還是恢復生命值,只要敵人擊中你,你就可以加回去。
-
或者不滲透。 穿它或穿它。
或者繼續堆疊或攻擊。
要不然,那些失血一定比例的裝備,像綠爪一樣,對面的傷害其實也不多。
只是防禦力高出+100
因此,最好進行穿刺或堆疊傷害。
1.在計算護甲之前,荊棘的傷害是 30,所以 Whisper 不能減少傷害,只能減少你對他造成的傷害。 2.
**是魔法傷害,只能增加你的魔法抗性,或者將你的吸血百分比提高到27或更高。
個人見解。
-
真實傷害和 100% 傷害。
-
滲透,吸血。
推薦裝備,輕羽毛,黑切,飲血,破舊。
狠狠的,一巴掌打在腫脹的臉上,把胖子補了回去。 俗話說,軟怕硬,硬怕橫,橫怕死。那些不想死的人也是害怕的,也就是說,他們沒有死或活著,他們不健康,他們不健康,他們有一半不健康。
建議房東**安裝騰訊電腦管家進行防毒,重啟電腦按F8進入安全模式-開啟騰訊電腦管家-防毒-全盤掃瞄-完成後開啟工具箱-固木殺手-深掃掃瞄-完成重啟電腦。 >>>More
我在一家房地產公司工作。 自從我來到公司後,乙個懊悔的同事一直無法與我相處,一直在尋找我的缺點。 當我的作品中出現最輕微的錯誤時,她會到處渲染它; 一旦我完成它,她又冷笑了。 >>>More