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方法:使用 UltraEdit 或開啟要修改的存檔。
這是我的乙個檔案所在的地方。
最主要的是檢視記憶體的位置而不是資料。
000002b0h:3c00
000002c0h:0e00
3400是雪美。
2400是茄屬植物。
0e00 是紫軒。
1600是藍花楹。
不要忘記記憶體中的資料是 16 位數字。
教授計算機導論。 bythe
WAY的好感度似乎沒有上限。
並不是說戰鬥中的增援部隊已滿或 100 人
因為最後,葵已經124歲了
像樞軸一樣玩四邊形四邊形,可以一直加法(團隊中應該加兩個人)16個進位也沒關係。
只是讓其他人都低調。
10 位 100 = 64
其他女主角不超過它
雪美。 茄屬植物。
完美的結局。 第一次世界大戰前的重型建築。
兩個人中的乙個好感度最高。
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啊,你為什麼喜歡雪美?? 我故意用修飾符改變的茄屬植物的結局好嗎? ``
Ranger online 有修飾符要說。
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這個有一點情商的人會選擇它。 只是為了讓女孩開心。
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我玩過幾次,我選擇了很多,似乎我選擇了其中的第乙個。
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友情用於阻擋隊友的傷害。
遊戲採用半實時戰鬥系統,進入戰鬥後,主角和敵人的行動順序由戰鬥畫面右上方的動作服務指示。 只有當角色在操作欄上的頭像到達最右邊時,角色才能行動。
根據角色自身的“速度”屬性,動作欄上的小頭像會以不同的速度從左向右移動,“速度”越高,移動速度越快,同時可以行動的次數也就越多。
當好感度達到一定程度時,比如雲天河和韓靈沙,在遇到敵人的回合攻擊時,雲天河有幾率為韓靈莎擋住部分傷害,在頻繁死亡的狀態下,幾率會更好,所以好感度有一定的生存意義。
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意見影響最終結果。 想要拿到最後的完美結局,首先要打敗崇樓,然後還要有雪見和夜影的好感度比別人高。
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好感度感覺劇情定了,有五個劇情,夜來香、雪劍、紫軒、藍花楹,結局完美。
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它與結局有關(此外,與重型建築的戰鬥的輸贏也會影響結局)。
密碼:jo46
儲存在mods目錄中,放在遊戲目錄中,搜尋世界山上心臟位置的團隊或花費40來見面。 >>>More