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控制台 其實這不是一本秘密的書,它幾乎等同於乙個查詢系統。
按鍵盤左上角的同一鍵(不要移動)。 然後輸入softstar pal3 2003,按回車鍵(注意大寫,下劃線也要打好,方法是shift並按住,然後按-減號),然後會出現所謂的控制台。
這時輸入km,按回車鍵,你所在的迷宮中所有的怪物都會被移除(除了劇情需要的怪物,而且沒有經驗,所以不建議使用,但你可能想在重走一些早期的迷宮時使用)。
輸入fv並按回車鍵,會顯示女主角的好感度,用數字表示,在玩遊戲的時候可以跟著資料做一些調整,控制自己想玩的結局。
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兩種:1在正常的遊戲介面中,按“ ” “按shift再按最左邊的鍵),然後進入softstar pal3 2003並按回車鍵,它就會出來,必須輸右,因為在彈窗之前不會有反應,輸入fv檢視好感,km清除當前迷宮怪物。
2.景天在戰鬥的中心"開啟“援助”,檢視三位女主的好感度,點選哪位援助,提公升好感度。
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這個有一點情商的人會選擇它。 只是為了讓女孩開心。
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我玩過幾次,我選擇了很多,似乎我選擇了其中的第乙個。
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友誼用於阻擋隊友的傷害。
遊戲採用半實時戰鬥系統,進入戰鬥後,主角和敵人的行動順序由戰鬥畫面右上方的動作服務指示。 只有當角色在操作欄上的頭像到達最右邊時,角色才能行動。
根據角色自身的“速度”屬性,動作欄上的小頭像會以不同的速度從左向右移動,“速度”越高,移動速度越快,同時可以行動的次數也就越多。
當好感度達到一定程度時,比如雲天河和韓靈莎,在遇到敵人的回合攻擊時,雲天河有幾率為韓靈莎擋住部分傷害,在頻繁死亡的狀態下,幾率會更好,所以好感度是有一定生存意義的。
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意見會影響最終結果。 想要得到最後的完美結局,就得先打敗崇樓,然後對雪美和夜影的好感度要比其他人高。
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好感感覺劇情定了,有五大劇情,夜香、雪萱、紫萱、藍花楹,結局完美。
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它與結局有關(此外,與重型建築的戰鬥輸贏也會影響結局)。
死亡是肯定的,肯定只剩下幾年了。 整部劇幽默輕快,為了好玩(導演說的),把結局定成那樣太傷心了,不合適,所以我沒那麼多寫結局,至少我是這麼想的。
紫軒 - 紫軒。
女媧部落的後裔因愛情而受苦。 當他遇到初戀情人時,對方已經結婚,兩人相愛卻無法在一起,最終鬱悶不已; 雖然他們在第二輩子結婚了,但紫軒沒有變老,也沒有死去,對方的生命匆匆而逝,留下了遺憾。 這一世,紫軒暗中布置,不僅要讓自己的愛人永垂不朽,也要讓自己擺脫宿命......女媧氏族 >>>More