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豬頭發現有問題。
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前期,擴張是瘋狂的,大部分建築都得在海浬。 派出一名士兵創造10名士兵,然後離開這片土地。 盡快離開海軍,雙造船廠。
出來公升級,第一艘公升至最高統將戰列艦,第二艘公升至中型海翼。 戰列艦和海翼,如果同時出來,將按照1:2進行匹配。
出來就打,三艘戰列艦就夠了,海翼需要十幾艘左右。 前建在後,初期有5個水雷,土地不在乎,海用於新建的海防。 第一波出局了,但打不過第二波,第二波差不多能贏,第三波支撐,手一定快,我濫用**14分鐘。
顯微操作是必須的。 日本後期不會沾染,所以必須盡快解決。
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天狗騷擾:打不過就跑; 如果你想死,把它粘在礦車上,把它炸毀。 帝國戰士要注意拔劍的時效性,維和人員舉起盾牌不怕劍,狗熊見拔劍就跑。
核心可以碾壓步兵,但不能單獨承擔防空。 當機械化部隊快要死了,記得光榮地炸毀自己。 海嘯坦克是對付維和人員的有力武器。
波浪能坦克可以充能 2 3 瞬間殺死雅典娜加農炮或 V4
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日本在《紅色警戒3》中最大的優勢是海軍,你應該專注於發展海軍。 只要對手不是日本,完全有可能以海軍為主,陸軍和空軍為輔,打敗對手。 專注於建造更多那位將軍的戰列艦(似乎叫這個名字)。
10艘將軍戰列艦足以達到3級寒冷。
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日本的極速本3礦,建造模式是F1F2,F1電廠建成後,速度F3地雷,點選3出來一般基地有2個坑。 然後開車去找乙個遠離電腦的礦井,同時礦井被開啟! 軍營裡有3-5名暴徒步兵和4-8名塔克殺手。
暴徒還建造了一座防禦塔來保衛入口。 因為日軍的警衛塔在前期可以變成防空系統,所以3個地雷加錢基本是安全的。 有錢就有兵,剩下的就散了,注意被蘇聯恐怖機械人偷走,基本就贏了。
謝謝! 給積分!
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基礎戰車:MVC戰車工廠:重工業礦山:
起重作戰實驗室:高科技 將基礎車輛向前移動:tr 後續行動:
磁性地雷娜塔莎:重型穿甲彈恐怖機械人蜘蛛:固定光錘坦克:
吸收光武士:萬歲衝鋒空中飛人女人:束縛光百合子:
心靈爆發海嘯坦克:奈米修復建築:奈米核心防空:
紅外瞄準 Tanya : Space-Time Belt Freeze ***: 收縮光束航空母艦 :
磁性炸彈水翼:靜音之光超級武器 蘇聯軍隊:真空炸彈盟軍:
中子彈 旭日東昇:待定 絕對秘密科技樹 蘇聯:太空垃圾 磁性衛星 磁性基點 盟軍 冰凍之光 呼叫 空襲定時炸彈。
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盟軍在戰鬥時,必須小心不要與蘇聯硬仗,否則會很慘。 另外,樓上也和白話一樣,說有200多名步兵,光是訓練就需要15分鐘。 步兵在完成坦克之前開過來。
當你單挑時,你幾乎沒有時間和金錢來公升級到三個。
1)維和步兵+標槍+衛士,軍隊前期最好的武器裝備。讓其中一名守護者開啟燈,讓標槍和其他守護者指向坦克放火,維和人員將負責處理小兵,守衛前槽並放置坦克進行粉碎。
離開碼頭後,可以用驅逐艦替換守護者,而不是前槽的守護者,最好一次出2艘,沒有血的時候換另一艘吸吮)當你看到坦克接近時,直接上去研磨它。請注意,如果空軍來了,讓驅逐艦開啟黑洞,讓標槍對著飛機。
2)維和轟炸機+冷藏,空軍的主流。凍結先收縮,轟炸機再轟炸。 乙個不見了,除了天啟號、鬼王號和未來號,以及一些高階海軍單位,什麼都沒有倖免。 但是要小心防空火力,不要被擊倒。
凍結***也可以與方法1結合使用,空中優勢飛機來突襲黑洞,標槍防空。 突襲耗盡了血液,凍結並縮小到基地補充生命值,另乙個繼續吸吮,這足以讓你的對手崩潰。
前期基本就好用了,至於三本書的組合太多了,很難一一說。只要以上兩種方法都能很好地對付電腦和普通玩家,就足夠了。
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10000一般在前期打蘇不能讓對方救出牛蛙2架小飛機上gg,打瀋陽搶奪瀋陽礦的特點貴,前期可以急流繞後方,然後我發明了乙個微不足道的方案(任何陣營對任何陣營都有效): 盟軍急流工程師一般都找不到自己在忙著前線作業,而且發現一般都來不及了,直接在基地對面賣,如果對面沒過來,那麼賣掉基地後,就有工程師站在重工對面,就報廢了, 晟陽直接繞著軍營到對面的基地,粘在對面的基地(但一般都是被咬死=-=),這樣你也可以在家裡慢慢繞著軍營工兵走,蘇聯的雙刃工兵,這樣對手很難受
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戰術:你可以先點40000錢,趁別人趕緊攻擊或攻擊之前,讓狗和工兵(不要建太多,或者用維和巨魔代替工兵)看遍每乙個路口,來到乙個兵營占領乙個,然後造船廠或者坦克廠,點N洪流ACV,安插一批工兵,直接衝向敵人的巢穴, 占領軍營、坦克工廠、基地、礦山和發電廠,然後從他的基地派兵消滅他,順便說一句,基地公升級許可證,以防萬一發生事故。
戰術:一開始,按乙個兵營(順便說一句,建造3隻狗,10名維和人員) - 1個發電廠 - 乙個軍營 - 大力派遣火箭手,維和巨魔,總共大約20 40(幾乎衝過去戰鬥) - 礦山 - 造船廠(或戰車廣場) - 巢穴公升級 - 建造突襲驅逐艦或幻影直接支援步兵。
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1.派乙個Tanya炸死他。
2.利用航空母艦在遠處慢慢炸毀他(周圍布置:水翼、海豚、激流ACV) 3、用雅典娜大炮轟炸他(布置:多用途步兵車、激流ACV、衛士坦克) 4、數百名維和步兵,數百名標槍手,十幾條狗(這個戰術不是很好,敵方坦克會碾壓人==)。
注意:它們都屬於我原來的淫穢策略。
按照最便宜的標準配置,有錢就要帶上防空,把突襲艦和幻影坦克帶給部隊進攻! 這就是為什麼我帶了一輛步兵車,一艘水翼船。
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盟軍地面進行防禦,空軍走轟炸機 技能點轟炸 基本上,一波維和轟炸機使用另一種技能 主要沒了,很實用,手機暗號實在是太難採用了。
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首先,弄清楚 LZ 是線上播放還是在電腦上播放。 但無論是電腦還是火柴,雙MCV都是不可取的,時間和金錢都是不允許的。 也付錢我的策略:
在軍營的開始,工兵佔據了最近的油井。 然後依次出電廠,機場(公升級先進航空),第乙個出二維和平,轉過來騷擾敵人的電廠。 同時,礦山重建發電廠,礦山(必須用圍欄圍起來,蜘蛛巨人令人作嘔),然後公升級基地並凍結。
如果對方有飛機,加上兩架阿波羅,五架騷擾礦車,(家裡可以委託MCV開礦進一步發展軍隊)凍結維和,一槍解決(好好利用s)戰鬥後逃跑,一會兒他就賣掉基地。 完成後,它適用於所有小地圖。 在手機上寫字不容易,希望能採用!
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盟軍的發展比較緩慢,我覺得空軍、盟軍都比較強,所以在前期,盟軍的機場至少有兩個,地面飛機被騷擾在一串地面飛機上,如果是海戰,地面氣艇就帶著海豚來騷擾敵人, 當然,如果對方是蘇聯,肯定要有少量的空軍,要好好利用初始維和步兵的零散彈藥技術,當敵人多的時候,維和步兵可以發揮更強的作用,如果錢好的話,可以同時開啟第二台MCV公升級, 而且速度很快,當礦井開到4-5時,攻擊力會加強 幻影迷宮被拿出來修理空車,並增加幾個工程師來修理它,如果條件好的話,隨著時間的推移,會再傳送幾門雅典娜大炮。前提:最初的騷擾非常重要,挖礦也同樣重要! 沒有子礦雙機場雙MCV會很糾結。
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高速機場TR、速凍和雙機場TR都比較常見。
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空軍只招募阿波羅和武術來收集基地,然後在後期找到未來的坦克和空軍,蜂擁而上,敵人就可以被消滅。
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1 兵海戰術。
2 雙機場騷擾策略。
在盟軍後期,沒有毛子列。
冉冉公升起的太陽在海上是無法擊敗的。
它依賴於微妙的行動,例如,維和有三枚炸彈,一枚可以殺死一名士兵,你需要按 s 打斷攻擊才能殺死 3 名士兵。
如果你線上,你還是要自己探索的,畢竟玩套路的人很多。
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日本海軍是這三者中最強的,尤其是後期,可以說是非常強悍。 因此,要充分發揮自己的海軍實力,但是在前期,一定要注意自己的防空能力,日本的防空能力很弱。
記得。
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如果靠近敵人,可以用衝刺直接擊殺敵人,適合1v1 2,無視電腦關卡 一開建造兩個道場核心,然後驅車前往敵方基地附近,先建造兩三個帝國戰士,再建造七八個坦克殺手 帝國武士和坦克殺手一起去 坦克殺手先擊中敵人建廠, 而御武士則站在敵人的軍營門口,遇到敵人就拔出刀劍,遇到敵人就可以用輪迴,必要的時候可以輪迴,必要的話,可以讓更多的士兵坦克殺手在建造建築物方面有很好的能力, 可以快速拆解敵人的建築工地,然後就沒有壓力了,可以慢慢對付剩下的部隊,對付兩台電腦也是如此,但需要單元搭配可以自己考慮,方法很多,房東自己想辦法。
帝國,海軍比較強大,空軍一般,陸軍有點雞。 前期防空很重要,天狗機甲防空必須以最快的速度生產出來,其實帝國後期很弱,前期比較強,三營開雷最快,所以在前期,一定要積極壓制敵人, 天狗擾亂地雷,敵人很煩人,如果壓制得當,就容易了,當然戰術也要自己探索,這樣進度就大了。
最主要的是看你想打什麼戰術 盟軍後期最強 日本中部空軍最強 蘇聯初期海軍最強 陸軍前期最強 建議他們倆都瘋狂開局 蘇軍技術公升級 交換的那個打後的錢 在坦克裡剿壓士兵的前期 主要是騷擾和偵察出來牽制對手 我不喜歡拖住部隊,築起防禦工事 錢可能不夠 所以建議不要在施工中打下去 最好在3個地雷的地方建乙個前鋒基地建好了,3個地雷在建裡被打了 不要忽視士兵 有些士兵的技能很厲害 不如