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使用 api 或 Winexec 函式 下面是乙個示例:
原型:uint winexec (
lpcstr lpcmdline,程式的路徑。
uint ucmdshow (sw show) 或 hide (sw hide)。
包括“猜猜無聊”。
int main()
winexec("c:\\"Spike Ant Bend,SW Show);
return 0;
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所需工具:
材料複合體:C 語言工具(例如。
編譯和構建。 可執行檔案 du 和 save 的步驟如下:
開啟 zic 語言工具(並編寫程式的原始碼。
單擊“彙編”(Assemble)-“編譯”(Assemble)-“編譯”(Assemble-Compile-Execute)。
完成該過程後,單擊 Enter。
單擊“檔案另存為”將檔案儲存到您可以找到的資料夾中,例如在桌面上開啟您剛剛儲存檔案的資料夾,並且其中包含乙個帶有 bebug 的資料夾。 注意:如果沒有,請再次進行第二步。
開啟 bebug 資料夾並有乙個 to。 字尾為exe的檔案是需要的可執行檔案,可以複製出來單獨執行,即由小軟體生成。
注意:注意步驟3和5的操作。
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1.以GCC編譯器為例,可以分為四個步驟。
第一步是預處理,包括語法檢查等。
gcc -p
第二步是從源程式生成組合語言**。
gcc -s
將生成乙個檔案,此檔案就是程式集**。
第三步是編譯器生成乙個目標,原始檔生成乙個目標。
gcc -c
第四步是從目標生成聯結器以生成可執行檔案。
gcc2,目標 ** 包括機器碼和符號表(函式和變數名)。 聯結器的主要功能是通過符號表查詢庫檔案等模組中目標**中引入或未定義的符號(函式和變數名),並將多個目標**組合成乙個可執行檔案。
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要將C++程式打包成exe程式,首先需要乙個編譯器,比如開源的gcc,Microsoft的VS,以VS2010為例:
1.在VS2010中,新建乙個C++專案,新增C++原始檔,如下圖所示,新建項為建立空白檔案,現有項為新增已寫入的原始檔;
2、按F7編譯,Ctrl+F5執行,確認結果正確;
3.進入專案的根目錄,找到編譯好的exe檔案,檔名與專案名一致。
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1.編寫乙個python程式,這裡是乙個簡單的輸入和輸出,叫名。
2. 在命令列上,安裝 pyinstaller 庫:pip install pyinstaller。
3. 執行指令碼檢視安裝結果。
4. 上述提示安裝成功後,再次執行新指令碼並轉到打包程式:pyinstaller -f。
5.檢查執行結果,如果看到成功,則表示打包成功。
6. 打包成功後,在目錄下生成兩個資料夾,blid 和 dist。
7.build資料夾可以忽略,dist資料夾中有乙個檔案,這就是我們需要的。
8.我們嘗試執行此exe檔案,發現它可以正常使用。
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在除錯中有乙個exe,專案本身設定了常規的MFC作為靜態鏈結庫,右鍵點選空格,選擇Assemble win-release重新編譯鏈結,
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這取決於您正在建立的專案型別。 如果是控制台程式。 編譯執行後,目錄檔案自然有exe可執行檔案,如果是mfc,就像在樓上一樣。
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如果編譯成功,您的根目錄中將有乙個 debug 資料夾,其中包含 exe 檔案。
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將C++**放入Windows系統下的編譯器中,編譯後自然會產生EXE程式,並且沒有打包過程。
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您可以構建乙個 Windows 應用程式並執行您的 **,它自然會生成乙個可執行檔案。
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1. 使用IDE環境,如Visual Studio、Eclipse(需要安裝C++外掛程式)、Borland C++等。
2. 安裝基礎編譯環境,在控制台使用命令列進行編譯。
對於初學者,建議使用 IDE 環境進行編譯。
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如果C++程式是文字**,則需要有乙個編譯器並將其編譯成可執行的exe程式。
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第一步是編譯你的**。
第二步是生成和構建可執行檔案。
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用 C 語言編寫程式時,生成麻煩的可執行檔案並儲存的方法如下:
1.在 C 開發環境中編寫完整的程式**。
2.將程式另存為 。 c 檔案並將其儲存到本地資料夾。
3.通過開發環境中的編譯器,將程式編譯成可執行檔案。
4.編譯完成後,在開發環境中搜尋生成的exe檔案,並將其儲存到本地的liquid pin資料夾中。
5.如果要在另一台計算機上執行該程式,則需要將exe檔案複製到該計算機並執行該檔案。
需要注意的是,由於C語言的可移植性較差,生成的exe檔案可能會在不同的作業系統或平台上產生不同的執行結果。 因此,在編寫C程式時,應注意相容性和可移植性問題,以確保程式能夠穩定可靠地執行。
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1.第一步是開啟C語言編譯軟體,輸入你要執行的程式源**,如下圖所示。
2.第二步,寫入完成後,依次點選“編譯”、“合成”和“執行”三個選項,也可以按照右側的三個快捷鍵完成上述操作,如下圖所示。
3.第三步,完成上述操作後,按“回車鍵”執行當前程式,如下圖所示。
4.第四步,程式執行成功,確認無誤後,點選“檔案”->另存為“將檔案儲存到本地資料夾,如下圖所示。
5. 第 5 步:找到您剛剛儲存在本地資料夾中的檔案,發現該檔案已儲存為可執行檔案格式,如下圖所示。
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找到匹配的編譯環境,編譯得到exe檔案。
複雜的實用程式源**,通常需要有經驗的技術人員才能成功編譯。
1. C++的來源基本上是未編譯的文字和相關資源檔案,如影象、聲音等。 它是程式設計師可以閱讀的文字。 程式設計師可以使用這樣的文字,這些文字可以由“某種軟體”處理,告訴計算機如何工作。
某種軟體“,在專業上稱為”編譯軟體”。
2.目前,其實“C++源**”的編寫是在特定的編寫環境中進行的,可以理解為編寫程式的套件。 例如Microsoft的VS系列、Borland的C++Builder等,它們都有自己的一套源工具、除錯環境、相關元件參考環境、外部資料來源連線環境等,從而方便程式編寫者的快速開發。 編譯器會嵌入到程式設計環境中,一般水平的程式設計師一般不需要手動呼叫,只需要給出簡單的指令,甚至只需點選滑鼠或按快捷鍵,就可以讓程式設計環境編譯生成。
exe 檔案。
3.不同程式設計環境的編寫規則不同,所以生成的C++原始碼也不同,只要原始碼有一點錯誤就無法傳遞,所以拿到C++原始碼後,需要根據經驗找到相應的程式設計環境,相關正確的外掛程式和元件, 從而成功通過編譯並獲取。exe 檔案。
4.最後,一般來說,如果是複雜實用的原始碼,大多數情況下,不懂程式設計的人無法正確找到和配置正確的編譯環境進行編譯,需要有經驗的技術人員。 當然,簡單的資源,尤其是那些學習和通用的資源,並不難編譯。
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Shellexecute 不僅可以發貨。
exe 檔案,也可以執行已關聯的檔案。
shellexecute 函式的原型和引數如下:
#include
#include
#include
#include
int main( void )
elseprintf("getlasterror: %d", getlasterror())
system("pause");
return 1;}
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system(".exe");
這裡。 exe 是要執行的檔案。
您可以使用特定位置,例如:
system("c:\\windows\\");
如果在安裝 VS2015 時選擇了預設安裝方法,則不會有 Visual C++,然後首先開啟軟體,然後單擊“新建專案”,然後選擇“Visual C++” >>>More