3dmax 可以使用什麼格式匯入犀牛?

發布 科技 2024-03-21
10個回答
  1. 匿名使用者2024-01-26

    它可以匯出到 3DS、DXF、IGS 和 IGES。

    1.首先,開啟3DMAX,單擊左上角的圖示,然後選擇匯出。

    2. 選擇型別,選擇 3DS,然後自己輸入名稱。

    3. 選擇“確定”按鈕。

    4.然後匯出完成,進入儲存目錄即可看到匯出的檔案。

    5.然後可以在犀牛中開啟。

  2. 匿名使用者2024-01-25

    只需在3DMAX軟體中將檔案匯出為3DS格式,無需垂直,即可在Rhino Rhino中正常匯入和使用。 具體步驟如下:

    1、首先開啟3DMAX軟體,進入介面,開啟乙個大模型檔案。

    2. 單擊上方選單欄中的“檔案”選項,然後單擊彈出選單中的“匯出所選物件”。

    3.然後在“匯出”視窗中,選擇儲存型別為3DS格式,然後單擊確定。

    4. 然後開啟Rhino軟體,依次點選“檔案”“匯入”。

    5.選擇之前儲存的3ds格式檔案,可以正常,從而完成“3dmax匯入到rhinoceros”的操作。

  3. 匿名使用者2024-01-24

    是的,具體步驟如下:

    1.首先,開啟乙個模型檔案,在建模過程中將模型分成多個層,可以看到每一層都設定了一種顏色,如下圖所示,橋被破壞,然後進入下一步。

    2.其次,點選左上角的“檔案-匯出所選物件”,選擇物件,然後匯出為3DS格式,如下圖所示,然後進入下一步。

    3. 接下來,在 3DMax 中匯入模型,然後選擇 3DS 格式,如下圖所示,然後繼續下一步。

    <>5.隨後,單青青在材質**面板上點選材質選擇,選擇物件,然後按Alt鍵

    q 獨立顯示它。 你會看到,即使它們都在 Rhino 中,材質是相同的,但在匯入 3DMax 後,你只能選擇其中的乙個子集,如下圖所示,然後繼續下一步。

    6. 接下來,開啟 Rhino 模型,然後單擊“材質”面板中牆後的“材質”按鈕。 如下圖所示,然後繼續下一步。

    7.然後,在面板中設定,這裡是關鍵,有兩點需要注意,一是在材料名稱中不要用中文,可以使用字母或數字,二是指定顏色,如下圖所示,然後進入下一步。

    8. 隨後,使用相同的方法將材料分配給其他層,如下圖所示,然後繼續下一步。

    9.然後,調整後,再次將模型匯出為3DS格式,如下圖所示,然後進入下一步。

    10. 最後,3DMax匯入模型後,使用材料選擇並獨立顯示。 您將看到現在可以一起選擇相同的材質層,如下圖所示。 這樣,問題就解決了。

  4. 匿名使用者2024-01-23

    只需在 3DMAX 軟體中將檔案匯出為 3DS 格式,它就會像往常一樣匯入並在 Rhino 中使用。 具體步驟如下:

    1、首先開啟3DMAX軟體,進入介面,開啟乙個模型檔案。

    2.單擊上方選單欄中的“檔案”選項,然後單擊彈出選單中的“匯出破解的慢速選擇物件”。

    3.然後在“匯出”視窗中,選擇儲存型別為3DS格式,然後單擊確定。

    4. 然後開啟 Rhino 軟體。

    單擊“檔案”>“匯入”>“匯入”。

    5.選擇之前儲存的3ds格式檔案,可以正常,從而完成“3dmax匯入到rhinoceros”的操作。

  5. 匿名使用者2024-01-22

    如果以 3DS 格式儲存,則可以匯入它,但不能在 Rhino 中匯入它,因此匯入 Rhino 沒有意義。 由於建模方法不同,犀牛是可用於工業生產的工業NURBS曲面,3DMAX也有NURBS,但強大的多邊形建模早已取代了其他建模方法。

  6. 匿名使用者2024-01-21

    這當然可以匯入。

    首先,將3DMAX構建的模型匯出為obj通用格式,匯出時根據需要調整引數(如果沒有特殊要求,預設值就足夠了); 然後只需將該 obj 檔案匯入 rhinoceros。

  7. 匿名使用者2024-01-20

    怕你腦子有病,你的理解總是顛倒過來,你沒看清楚文字標題嗎,誰匯入誰想不通。

  8. 匿名使用者2024-01-19

    1.開啟乙個模型檔案,建模時模型已經分成了幾個層,可以巨集變化,看到每一層都設定為顏色。

    2. 在檔案選單下匯出所選物件,選擇物件,然後將其匯出為 3DS 格式。

    3. 在 3DMax 中匯入模型並選擇 3DS 格式。

    4.開啟紋理器(M),使用吸管工具在牆上點選以提取材料。

    5. 點選材質面板上的按材質選擇,選擇物件,按Alt+Q獨立顯示,可以看到雖然它們都是牆層,在Rhino中是相同的材質,但匯入到3DMAX後只能選擇其中的一部分。

    6. 開啟 Rhino 模型,然後單擊“材質”面板中牆圖層後面的“材質”按鈕。

    7.在面板中設定,這裡是關鍵,有兩點需要注意,一是材料名稱不宜用中文,可以使用字母或數字,二是指定顏色。

    8.使用相同的方法回答塌陷,並將其他圖層分配給良好的材料。

    9. 調整後,再次將模型匯出為3DS格式並匯出。

    dmax匯入模型後,使用材質選擇,獨立顯示,可以看到現在可以一起選擇同一層上的材料。

  9. 匿名使用者2024-01-18

    1.首先,確定要彎曲的物件。 我將使用乙個效果更明顯的盒子來演示。

    2.點選後,系統會彈出乙個視窗,如下圖所示,左鍵點選圖片箭頭指示的“彎曲”選項。

    3.根據系統的提示,左鍵選擇您需要的型號,然後按“Enter”鍵表示確定。

    4. 選擇主幹網的起點和終點。 “主幹”是指模型將沿其彎曲的基準軸。 可以在基準軸旁邊建立基準軸,也可以直接在模型頂部找到一條線作為基準。

    5. 通過在檢視上移動滑鼠進行選擇,或者您可以建立乙個預定的弧線,使該點位於該弧線上。

    6.確定彎道通過點後,左鍵點選即可確認。

  10. 匿名使用者2024-01-17

    1.單擊檔案 - 匯出。

    2.設定路徑,輸入名稱,選擇 3DS 格式,然後單擊儲存。

    3.單擊“確定”。

    4.檢視指定路徑中的檔案。

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