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隨著 2016 年 WWDC 開發者大會的臨近,Phil Schiller 的 App Store 採取了許多舉措,宣布改變開發者分層模式,並向開發者提供搜尋廣告; 此外,申請審核速度加快,審核要求高,通過率低,尤其是對於背心產品,審核難度更大,給很多“背心集團策略”推動的CP帶來了很多困難。
背心被拒絕的常見原因如下:
蘋果的評測雖然是人工操作,但很難做到絕對的把關,因為人事的原因,尤其是對vests的控制,基本不活躍,很多個體開發者利用vest群體策略獲利頗豐。
1. 對蘋果政策的解釋。
Apple 通過二進位**區分唯一性,通過包裝名稱區分產品,並重複不允許上傳的二進位**。 做以下 3 種解釋:
1)包名相同,二進位**不同,視為蘋果更新;
2)包名不同,二進位**相同,鎮芯試不通;
3)包名不同,二進位**不同,即平時背心,審核可通過;
4)包名相同,二進位**相同,沒有意義。
除了對二進位**的要求外,自5月以來,審核對單功能產品或類似產品都非常嚴格。 基本可以理解為,不允許推出功能單一的產品或類似產品。 更嚴格的控制導致近期的歸屬批准率較低,面對這一行業現象,有以下突破性建議。
二是技術方案。
1. 二進位**必須不同。
二進位**是判別性唯一的,**稍作調整或區域性變化,就會重新生成乙個新的二進位**,這是操作背心的前提。
2.功能本地化。
如果主APP功能豐富,可以做乙個獨立於部分功能的背心,批准率很高,但技術投入成本也比較昂貴,適合大產品、大公司。
3.產品簡化(關閉部分功能或頁面)。
如果橋巨集獨立部分的操作背心複雜,可以選擇產品來簡化操作。 具體說來:
2)主應用功能設定切換按鈕中的部分介面,審核期間關閉,審核通過後開啟,此操作對使用者體驗沒有任何影響,常見的第三支付介面一般都是這樣做的。
4.頁面差異化。
5.整套UI發生了變化。
遊戲類的一整套 UI 藝術更改。
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溶液。 第一種情況:更改標題,將字數減少到10字以內,如果有做多語言版本的朋友,建議每個語言版本的標題保持一致。
開發者發布者(以前是用來在貨架上展示開發者的名字的,本來大家都是按照自己開發者的名字,7月2日上架成功了,客戶說包不是很好,因為傳訊詞不好,所以有點對不起客戶,所以就像每天壓在心裡的一塊石頭,直到7月5日那天,我一邊吃早餐一邊編譯,突然想到了這個方法,當時隊員們還以為我在開玩笑,諷刺的是,你以為是某某然後做廣告呢?雖然我的想法不順,我嘗試了幾次,但沒想到它能奏效)。
有三種型別的操作可以更改名稱。
2.電子郵件修改。
郵件修改,需要跟鄧白氏申請改簽,這是常規路線,所以比較麻煩,不建議去。
當個人被轉移,或者公司被轉移時,它會顯示出來(我這裡有一種新的開發者,如果你沒有,你可以找到我)。
注意:此操作要求公司的開發者必須是全新的(網路技術型)公司,並且沒有提交記錄,個人不能這樣做。
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如果白
只安裝了作業系統,沒有安裝它的 zhi
它應用軟體,因此它只能使用作業系統自己的應用程式。
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熟悉系統並在系統內玩遊戲。 基本上,沒什麼可玩的。 如果需要播放,還可以播放批處理檔案。
bat。和 VBS 指令碼也是如此。 最高深度還可以玩dos命令視窗的彙編指令等等......
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你可以做任何你想做的事,你可以安裝任何你想安裝的軟體。
這與移動網際網絡資源有關,大部分網際網絡資源都在老闆電信和聯通的資料網路上,一線伺服器也設定在電信上,遊戲伺服器也大多在上面。 優化措施: >>>More