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首先建立乙個新的影片剪輯,鍵入影片剪輯,鍵入文字,然後將影片剪輯拖到舞台上,並為影片剪輯指定乙個例項名稱,例如:wordmc,然後編寫以下內容:
getout);將滑鼠放在文字 Naica 上後,它會偵聽並執行 getout 函式。
gethide);將滑鼠從文字和......上移開核心function
getout(e:mouseevent):void;文字的不透明度為 1
function
getout(e:mouseevent):void;文字的不透明度為 0
注意:在進行視訊剪輯時,最好在文字底部做乙個透明的矩形塊,以方便聆聽,因為文字的線條很細,不容易用滑鼠捕捉! 如果放置乙個透明矩形,則很容易捕獲大面積區域。
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通過控制文字的可見屬性來製作帶有文字的 MC。
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製作隱藏文字的影片剪輯,並將其放置在場景中後,在此幀處設定幀動作:
stop();
mc1._visible=0;mc1 是影片剪輯例項的名稱,然後按鈕操作設定為:
on(release)
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玩不同的想法。
按鈕,當點選動態文字 text=null;
哼。
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on (release)
on (rollover)
on(卷展欄)這是按鈕**的操作,WMB 是我的影片剪輯例項的名稱。
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鬱悶的歐晨輝,
你不要抄襲我的答案,抄襲是可恥的。 特別是,這個答案不是關於製作按鈕,而是關於按鈕控制的切換螢幕,這很令人沮喪。
如果要建立按鈕(不帶按鈕功能),請建立乙個新元件,然後選擇元件型別為“按鈕”。
按鈕符號,有四個關鍵幀,“彈跳”、“指標傳遞”、“按下”和“單擊”。
按鈕通常有四種狀態。
它會彈出,就好像按鈕處於非操作狀態一樣。
當滑鼠放在按鈕上方時,指標會經過滑鼠的外觀,當滑鼠懸停在按鈕上時,將呼叫該術語。
單擊執行或不執行。
將相應的按鈕**或你自己的影象插入到這四個關鍵幀中,將按鈕元素拖拽到舞台上時,按鈕就可以使用了,但是這個按鈕沒有任何功能,如果需要乙個按鈕來控制電影,則需要將按鈕元素寫成 AS
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讓我為你回答這個問題。
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新建元件按鈕符號 輸入按鈕元件
總共有四個框架,帶有文字說明。
在第一幀,在第二幀畫乙個形狀,也就是滑鼠經過的地方,你可以在圖形上寫下你想要的文字,第三幀是任意的,第四幀是任意的。
回到主場景,將按鈕符號拖拽到場景中,選擇第一幀,開啟動作面板,選擇指令碼助手瀏覽器網路geturl輸入你想要的內容,記得以http:開頭。 就是這樣。
如果你真的做不到,請加我895375958
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快閃記憶體軟體中有乙個東西叫做,當滑鼠略過所呈現的內容時,,,你仔細尋找它。
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首先,要清楚,你要把它變成乙個按鈕,然後按照以下想法:
1。讓我們從在舞台上畫乙個隨機的人物開始,無論如何,因為我們稍後必須刪除它,按鍵盤 F8 並將其轉換為按鈕元素。 請注意,第一步是轉換按鈕元件。
2。選擇“選擇工具”,雙擊進入這個按鈕,然後我們看到按鈕的四個框架,它們正在彈出,指標經過、按下和點選。 我們將刪除我們在第一步中繪製的形狀。
3。指標通過這個陣列後,匯入**in,按鍵盤F8,轉換為“Movie Clip”,它必須是“Movie Clip”,使用“選擇工具”雙擊進入Movie Clip,**再次轉換為符號“,選擇”Movie“和”Graphic“,然後使**顯示過程從0%到100%。
4。在點選區,畫乙個正方形,這個框裡的圖形是沒有顯示在現實中的,可以讓人更好地選擇你的按鈕,它起到了按鈕區的作用,當它在舞台上時,它是透明的藍色,但是在“Ctrl+Enter”之後,它是透明的,看不到。
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原理:這是使用閃光燈中的按鈕進行效果步驟的滑鼠:
1.將**放在舞台上。
2.製作乙個按鈕,畫乙個像**一樣大的形狀,然後右鍵單擊以轉換為元件,然後選擇轉換為按鈕元件。
<>3.雙擊按鈕元素進入狀態,將形狀透明度更改為 0,然後使文字在按鈕元素的第二幀中彈出。
<>4.退出狀態並預覽效果。
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1.按 F8 建立新的按鈕元件並繪製按鈕形狀。
2.返回場景並繪製第二幀中的文字。
5.按 Ctrl+Enter 測試效果。
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把你的答案做成乙個影片剪輯,第一幀是空白鍵,第二幀是答案,在兩幀中新增stop(),將影片剪輯放到場景中,並將例項名稱定義為mc
按鈕
on(press)
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Flash 中有三種型別的元件:影片剪輯、圖元檔案和按鈕。
你需要的效果是製作乙個“按鈕”來獲得它。
“按鈕”元素製作完成後,會有4個振鎮,對應正常狀態,滑鼠通過,滑鼠懸停,滑鼠按下效果。
在“滑鼠按下”部分插入關鍵幀,然後在下面的視窗中插入答案。
除了問題補充:
是的,如果要在釋放滑鼠時顯示它,則需要在釋放後將答案內容新增到幀中。 你可以把它放在任何你想放的地方。
關鍵是不要搞砸你的思維,一共只有4幀,仔細想想就清楚了。
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