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粗略地說,攻擊殭屍是 1000 血 +1 擊殺,殺死殭屍和擊殺敵人是 +1 擊殺。
殭屍抓人直接殺死敵人。
被殭屍抓住的人將獲得 +1 死亡的矩陣布會議。
+2 如果雷霆同時殺死父母和普通殭屍,則死亡 +1 死亡。
就是這樣,這些都比較簡單,玩了很久自然就知道了 如果有布料可以理解,請+q905671672
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CF Bio Mode 是 CF 遊戲中僱傭兵與鬼魂戰鬥的一種模式。
CF生化模型評分方法。 如果僱傭兵用 1000 滴生命值與殭屍戰鬥,則價值 1 分,依此類推。 被僱傭兵感染的殭屍計 1 分。 在戰鬥結束時,如果殭屍獲勝,所有殭屍將獲得 1 分,如果僱傭兵獲勝,所有僱傭兵將獲得 1 分。
CF生化模式,終結者模式評分規則。 在終結者模式下,基本分數與生物模式相同。 終結者用僱傭兵感染僱傭兵,如果殭屍佩戴幽靈之刃物品,它會感染僱傭兵 2 點。
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100血的邊緣+100點,累積1點到1000,乙個喪屍一般是200點血,+2點,如果你殺了+1點。。。足夠詳細...
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傭兵:擊敗1000生化1分,擊殺1分,不改變生化2分。
幽靈。 生化打手值一分,每場比賽結束時有一分。
飛天玲瓏。
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乙個人殺死了乙個渾身是血的殭屍! 好像是5分,1000血1分,殺喪屍1分。
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好像1000血算1分,3分算死。
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這個功能是道具龍環的功能,只要戴上這個戒指,就可以顯示殭屍的生命值。
1.在遊戲《穿越火線》中,由於在商店中沒有,所以龍戒不能直接在商店購買,玩家獲得龍戒的唯一途徑就是最新的破壞包。
2.妖龍戒指的基本屬性是:【食指佩戴】可以感知到有威脅的物體。 該屬性在遊戲中的效果是,當被敵方角色目標攻擊時,攻擊角色目標的身體以橙色高亮顯示,可以有效識別攻擊角色的目標位置,高亮持續兩秒後逐漸消失。
3.穿越火線中惡魔龍戒的附加屬性增加5-20%的經驗值; 增加GP5-20%; 將連殺檢測時間延長至秒; 在挑戰模式中擊殺怪物時,有幾率恢復1-5點生命值; 在挑戰模式中被怪物攻擊時,**有幾率受到1%-10%的傷害。
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在遊戲過程中,對生化幽靈玩家造成1000點傷害的人類傭兵玩家將計為一次擊殺,每次被生化幽靈感染,都會記錄一次死亡; 生化幽靈每感染一名人類玩家,就算一次殺戮,一名人類僱傭兵殺戮算兩次。
在每場比賽結束時,或者當其中一名玩家被殺時,將確定獲勝者——在時間結束時,至少有一名人類傭兵玩家還活著,並且傭兵陣營被視為獲勝; 如果一支球隊在比賽中被完全摧毀,另一支球隊獲勝。 每次傭兵派系獲勝,每個傭兵玩家都會獲得兩次擊殺; 每當幽靈派系獲勝時,每個幽靈玩家都會獲得創紀錄的擊殺。
給它加分! )
生化模式分為生化幽靈和僱傭兵兩大陣營。 每一輪開始前,每個人都在傭兵陣營中,出生在不同的出生點,倒計時幾秒後,遊戲在緊張的氣氛中正式開始,系統會隨機感染所有玩家的1-2名傭兵,成為生化幽靈。 >>>More
例如,在靠近水池一角的酒吧左側,用滑鼠將邊緣對準底部,按住shift鍵反覆向下走,但不要蹲下,你會死,你必須在酒吧標誌下方,在你身後的木板和石頭之間,這樣就不會有血流。 這種卡法是原版翻拍的必備品!!
在B點的房間裡,我們一定很有技巧,就算我們經常玩貓貓,上去也不容易,上去的技巧是這樣的,在斜坡的那段你看一共跳了兩步,從第一步到開始的蹲下和跳躍, 上層的位置在斜坡的左側,然後是第二級梯子,從第一層到第二層有點困難,前視鏡也應該在坡度的左側,然後隨著第一步的跳躍,蹲下跳上第二梯子, 此程序 CTRL 鍵無法釋放。 >>>More