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你和你的學徒有高度的親密關係。
而且學徒必須刷一定量的PL才能新增到你身上。
學徒刷了一定量的PL後,有時需要一段時間才能新增。
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看來八級以上的師徒關係已經疲憊不堪。
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a) 金幣獎勵:當師傅等級低於20級時,學徒獲得的金幣量將轉換為額外的金幣,以一定的比率獎勵師傅。
b) 疲勞獎勵:當師傅等級達到20級以上時,學徒獲得的經驗值將轉換為疲勞點數,並按一定比例獎勵給師傅。學徒想要放置乙份副本。
疲勞使用後,主人會按一定比例疲勞。
師徒關係的層次結構。
師傅疲勞增加,徒弟消費疲勞。
親密。 增加經驗。 大約)。
等級:exp 等級:exp
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等級:exp 等級:exp
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師徒關係達到一定程度後,徒弟刷10張圖,師傅就能得到1分的疲勞,你覺得很明顯。
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指導關係與疲勞無關。
只有打完黑鑽後,才能增加疲勞感。
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自動增加。 但你必須是乙個學徒才能畫出這幅畫。
而且師徒關係的層次越高越好。
師徒關係只有在他們重新串聯在一起時才會增加!
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你去得越晚,給的PL就越多。 建議去吧。 希望能採用。
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現在送徒弟沒有勞累,只有經驗。
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師徒關係只是與師傅合作而不增加COF,減少COF只會公升級。 完全消除對公升級的依賴是不可能的,轉動區是唯一的希望。
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不能同時有好幾個師傅或徒弟,師傅收徒弟自收,徒弟拜師傅自,經驗值更多。
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師傅可以利用徒弟的親密感來給自己刷疲勞,親密度越高,他就越疲勞(師傅的疲勞程度取決於學徒進入房間的量)。
學徒可以從師徒關係中獲得經驗。
也是親密程度越高,你得到的經驗就越多。
師傅只能崇拜乙個。
當你解除師徒關係時。
再次學習需要三天時間。
學徒人數由他們自己的等級決定。
30級後,最多可以接受10個學徒。
學徒只能在18級後接受。
每天只能收集乙個。
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師傅收徒弟,以減輕刷地的疲勞。
如果找到師傅,徒弟的好處是可以獲得師傅的經驗加成。
此外,師徒聯手戰鬥可以降低COF指數。
這個指數越高。
你的爆炸率越低。
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徒弟刷20幅畫,師傅得1分疲勞。
您還將獲得經驗和金錢
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師傅獲得額外的經驗。
20級以上學徒。
疲勞度為20,可獲得1分。
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既然地下城和勇者之間有師徒關係,能學徒的就應該嘗試學徒 做學徒的好處是經驗加成,而且有師傅有師傅(當然,如果你遇到的師傅不錯) 師徒關係確認後,可以看到介面中你的角色頭像上方加了乙個, 這是你主人的頭像和ID
同時,還有乙個01,顯示了現在的師徒等級。
1級時,師徒等級會隨著師傅**時徒弟PL消耗的增加而慢慢公升級,等級越高,師傅**時,徒弟在練級時的經驗加成就越多,當徒師等級超過師傅等級時,師徒關係就會被取消
高手的好處是會立即增加疲勞上限,並且會有額外的金幣獎勵,雖然不多==,但只要多充幾個=
學徒時請點選你需要學徒的角色,然後有握手的手勢,如果不想和現在的師傅,也可以在好友介面選擇斷絕關係,徒弟或者師傅可以選擇——
至於學徒級別 =
等級比自己高的物體,主等級必須在18以上。
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師徒可以一起對抗怪物,結束後+師徒經驗值。
我希望你能採納它。