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沒有無敵的種族,只有無敵的玩家; 沒有無敵的戰術,只有無敵的操作和意識。 所有種族都有克制和克制,基本上可以說獸人沒死,不死族就是精靈,人族就是獸人,精靈比獸人有優勢,近點遇上亡靈,人族基本上只有gg的生命,我遇見人族和bn近點上的亡靈直接是gg,不反抗。
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現在人族很強,但修煉起來並不容易,玩起來也很無聊。
NE 吧,沒有一場比賽可以死得很死,即使你有它也很容易得到結果(如果你練習得好,你就會立於不敗之地)。
獸人很容易上手,但現在他們很弱。
不朽是很難修煉的,現在不朽幾乎和獸人一樣弱。
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沒有最強的種族,只有最強的玩家。
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所有種族都是相對平衡的。
如果你是新手。
建議玩獸人。
呵呵。 此外,每張地圖對每個種族都有影響。
例如,在 Lostemp 中,人族具有優勢。
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魔獸的平衡性非常好,彼此之間有一定的克制,沒有最強的,只有不間斷的練習。
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平衡已經很好了,沒有最強的種族或類似的東西。
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每個都有自己的好處。
黑暗精靈:精靈不必回去運輸黃金和木材。
人族:人多,力量大,食物量大 建造人多、力量大的建築物 亡靈:攜帶木頭的人可以攻擊,可以吸食屍體的血液。
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人族的特點是法師更強,最好開礦,部隊多一些,淫穢手段多一些,暗夜前期弱,後期強,暗夜更難學,人族和暗夜都不是絕對強的,就看對面是什麼種族了, 但暗夜在與人族的戰鬥中占有優勢 夜兵速度更快,人族最強的空軍怕鹿,騎士打不過熊 我個人覺得可玩性更高的是人族,而且比黑夜的兵力多, 戰術更多,前期防禦體系更完善 如果你什麼都不懂,請繼續追問。
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精靈,他們的建築幾乎是木製的,可以無限開採。
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熟悉所有的比賽,然後自己考慮一下。
每個人的感受都不一樣,不一定。
就我個人而言,我認為獸人很容易玩,而暗夜更難。
人族主要建造塔樓,軍隊組建緩慢。
妖獸說不出來 反正妖獸的壓制性和攻擊性比較強,但是也要操作 長生不老缺錢 如果後期起來,爆發力很強 缺點是窮人 軍隊貴,佔人口,而且很脆弱。
暗夜,我覺得很難玩,優點是大軍組建得快,操作要好才能犀利,每個種族都有優點和缺點,沒有人難學,哪乙個容易玩,大家都不一樣。
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艾澤拉斯的精靈一般分為三種型別:暗夜精靈、高等精靈和血精靈。
暗夜精靈是最古老的,據信是在巨魔接觸永恆之井後進化而來的。
高等精靈在種族上與暗夜精靈相同,高等精靈本身是暗夜精靈王室和貴族的自稱,後來由於他們對魔法的態度不同而有所不同。
血精靈是高等精靈的後裔,高等精靈因濫用魔法而被暗夜精靈放逐,然後乘船從卡利姆多遷徙到東方王國,再經過遷徙、永恆之井的建立和巨魔的戰鬥,他們逐漸從原本暗夜精靈的紫色**黑髮變成了明亮的**金色頭髮, 阿爾薩斯征服銀月城後,高等精靈王國被摧毀,凱爾薩斯王子宣布將種族改名為高等精靈為“血精靈”,以紀念在戰爭中喪生的同胞和國家毀滅後無盡的仇恨。
在《冰封王座》資料片之初,阿爾薩斯已經征服了銀月城,而高等精靈已經摧毀了這個國家,所以精靈們只有暗夜精靈和血精靈。
在單人模式下,人類的法師、祭司、法術破壞者都是高等精靈或血精靈,這是由於巨魔戰爭和人類王國聯盟中的高等精靈,而人類的第一批法師都是由高等精靈傳授的。
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2種型別,暗夜精靈和血精靈
黑夜是乙個獨立的種族,血精靈是下屬的人類種族,血精靈法師等英雄,牧師等單位,破法者都是血精靈單位。
樓上所謂的高等精靈,就是血精靈的原名,打完人族戰鬥就明白了。
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一般來說,有3種型別——1:普通精靈。
2:高等精靈。
3:血精靈。
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4種暗夜精靈(玩家可選)。
末日西部的高等精靈。
血精靈(玩家可選)。
娜迦變異精靈。
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古老的知識之樹只能產生德魯伊(熊)、小鹿和山地巨人。 風之古樹只能產生德魯伊(烏鴉)、角鷹和精靈龍。
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暗夜精靈、血精靈、高等精靈。
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暗夜精靈。
血精靈 普通精靈。
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這個問題可以從幾個角度來討論,如果非要給比賽乙個明確的結論,那只有月球所代表的NE戰績最好。
1 從英雄組合來看,120版本在常規戰爭後期擁有最多的3個英雄情況,而DK與巫妖和3號候補英雄的3英雄組合,在後期可以形成強大的瞬間擊殺能力,對任何其他種族的英雄造成毀滅性的打擊。
2 從軍事實力的角度來看,任何氏族都有另乙個氏族的武器組合。 從士兵的經驗值來看,小鹿攻擊力高,經驗值低,給對方英雄的經驗值不大,從這個角度來看,它是乙個比較強的魔法免疫單位。 而NE的熊是最具成本效益的陸地單位。
既可以當肉吃,又可以補血,是比較容易用的陸上主力。 與3級相比,你仍然需要建造乙個兵營來生產獸人牛頭,並哼唱3本完全沒有技能的騎士。 熊和鹿組合的實力是其他種族無法比擬的。
因此,NE是120部隊組合中最強的。
3 如果你看一下主要比賽的結果,Hum 和 NE 在大多數比賽中總是佔據前 3 名。 不得不承認,有HUM的Sky、NE的Moon等高手造成了這種情況,但也不得不說120版本是不平衡的。
4 在道具方面,還有什麼比NE的單傳和HUM的瞬移更出錯的呢? UD的骷髏棍在前期衝刺時效果也不錯,但後期就很弱了...... 所以在道具方面,120嗡嗡的塔和NE的單通......
最強的... 說了這麼多,房東應該有個諒解...... 我應該能夠得出乙個結論。
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UD在前期和後期都比較強大,UD的部隊在同一人群中都比較突出......較弱的是 ORC,但 ORC 也是最容易上手的種族。
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如果使用得當,這 4 場比賽都是一樣的。
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在我個人看來,比賽不是很重要,關鍵是要看比賽的風格,協調性,意識,手速。
黑夜比較簡單,後期風吹,降壓組合比較常見,人族比較可操作,後期出動比較多,但要多開礦,堅持住。
如果是早波也沒關係,民兵戰鬥力還可以,但地圖需要更近一些。
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我要複製,我不是暴徒參考。
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嗯,這個問題很有深度
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事實上,有很多種族,主要是人類、獸人、亡靈和暗夜精靈。 人類、矮人(分為矮人和侏儒,前者擅長戰鬥,後者科學機械)、精靈(分為暗夜精靈、高等精靈、血精靈、娜迦)。官方歷史描述:
這 4 個種族在古代是乙個種族。 後來,因為魔泉的**,他變成了被壓在無盡海底下的娜迦; 夜行性強,崇尚自然的力量,暗夜精靈變成了暗夜精靈; 崇尚魔法,是高等精靈加入了人類聯盟; 在與燃燒軍團戰鬥後,一部分高等精靈為了紀念他們死去的同胞而改變了自己,並稱自己為血精靈)。亡靈、獸人、牛頭怪、哥布林(分為巨魔和哥布林,前者擅長戰鬥,後者知識淵博,有錢---可以看到遊戲中有哥布林商店和哥布林實驗室) 熊貓人,國寶級,相信大家不會忘記中立怪物的種族:
食人魔、狗頭人、豺狼、魔法元素、蜘蛛(UD軍隊中的蜘蛛不是蜘蛛,他們是死蜘蛛的屍體,數著亡靈)、半人馬 然後是WOW中的新德萊尼,不過我們先說魔獸,就不提他了。 玩家可以在遊戲中控制13個種族。 遊戲中總共出現了19個種族。
遊戲中:人類、高等精靈、矮人、侏儒、血精靈組成人類聯盟 獸人、牛頭怪、巨魔組成獸人聯盟,亡靈都是暗夜勢力中的血脈,沒有其他種族。 熊貓、哥布林和娜迦可以在酒館購買,此外,戰役中還有乙個不可選擇的娜迦種族
只有 +金幣仍然充滿(貪婪9999999大多數)他們都沒有也可以被神化 是的,其他人不應該工作(我還沒有嘗試過你)。