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野獸地面部隊的實力最強,對地攻擊超強,夜間機動性最強,人族科技NB高於其他三個種族。
不朽比他的施毒方法和陰險狡猾更強大。
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兄弟們,要做到這一點並不容易,夥計。
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亡靈。
《魔獸爭霸3:冰封王座》中的每個種族都有自己的特點:
人族:基地防禦力超高! 伐木速度也快很多,幾人圍著建築建造,需要大量的木頭,箭塔可以攻擊天地,但是攻擊力太差,炮塔攻擊力很強卻只能攻擊地面,魔法塔的攻擊力一般可以減慢怪物的速度, 人類最大的缺點是浪費金錢和木材,因為它擁有更多的東西;
獸人:英雄很厲害,基地的防禦還不錯,基地的防護裡有荊棘,應該說所有的建築物都有荊棘在保護,當敵人的近戰攻擊摧毀獸族的建築時,那些荊棘效果很好, 可以近距離被敵人刺傷,但他的缺點是無法刺傷遠距離攻擊的敵人,塔內只有箭塔,而且有荊棘在幫忙攻天攻地,當有敵人來襲時,只要農夫回屋就可以攻擊;
亡靈:基地有超強的防禦攻擊,房子可以攻擊敵人,可以增加你的人口,當你上樓的時候,只要按下它就可以自動上去,然後回去挖金子,不要浪費時間,而且比人拿到東西還快,而且一開始有乙個可以攻擊的食屍鬼, 士兵可以打霜龍,可以攻擊天地,並且有減速的效果,對建築物有冰凍效果,而且攻擊範圍也相當寬廣,塔可以發揮死亡之塔,攻擊力很強,可以攻擊天地;
暗夜精靈:基地和建築物可以移動但速度太慢,而且有些建築物沒有移動技能,房屋可以幫助英雄和士兵加血,可以增加人口,建築物有攻擊狀態,但不是所有建築物都有,它們只與近戰敵人戰鬥。
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我玩魔獸已經五六年了,所以我只說幾句話。 zhi
人族防禦。
高,獸族的攻擊力很大。
亡靈前期比較落後,後期有霜龍,可以直接支援,很多人都覺得仇恨很強,其實只要四人族士兵開啟防禦系統,慢慢斬開,幾下就死了。
暗夜精靈的月之井可以為他們的士兵再生大量的血液,而暗夜精靈在夜間有很大的優勢,所以如果你連線了,或者你那瘋狂的電腦是暗夜精靈,最好在晚上做好準備。
很多人認為我說野獸攻擊力很強的時候錯了,為什麼? 因為他們認為不死冰龍的攻擊力比較強,這是不對的,我說的是獸族整體的攻擊力比其他族強。
每個種族都有自己的優勢。 如何使用它取決於你。
你有沒有注意到,瘋狂的電腦總是先造英雄,再造士兵,而我總是先造出瘋狂的士兵,然後造英雄。 為什麼? 我教你,其實是有好處的,我們先造兵,他們乙個英雄肯定打不過一群兵,所以先把英雄打死,再造英雄,和兵子互相碾壓對方的兵,等到對方是英雄之後,英雄才誕生, 我們的英雄已經誕生了好幾個層次,和對方戰鬥不會有問題。
我也在教新手。
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同等級,大部分人族暗夜都有優勢,戰術多變,後期所向披靡。 獸族和亡靈的相對戰術都很小,都是針對對方的戰術和地圖,拆散招式,壓制對手,不讓對方發展到後期或者開雷。 妖獸和亡靈吃得更多,行動在同乙個行動下幾乎不可能取勝,比如妖獸大戰人族到後期,不管是英雄系還是聯兵,都是人族,部落的致命短板,後期法系部隊太弱了, 亡靈只有三本書,剛好用球,浪潮強期,前期就是盡量不讓自己處於劣勢。
只要人族不損失太多,就能戰鬥,而且根據不同種族的情況可以制定出很多戰術,而且戰術的選擇也很大,缺點是部隊數量需要強大,很難形成乙個地雷。 精靈的戰術和人族一樣多變,兵力組合也很強,但缺點是英雄的成長不如人族強。 還是要看個人水平,水平差太大,給你優勢,比賽贏不了。
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如果你想玩暴力,你可以嘗試暗夜精靈的女獵手流,基本的玩法可以在一本書中推到對面。
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如果你能玩,就玩夜與人族,如果你不能玩,就玩野獸無腦輸出,就不要玩亡靈。
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亡靈,因為他們基本上可以自己回血,石像的作用我就不多說了,血族還是可以成群的,不多了,娜迦! 皇家衛隊尼瑪英雄。
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妖獸的血脈濃稠,而且大多是重甲,抗砸。 亡靈攻擊率很高,而且建造建築物的速度很快。 不要使用黑夜,它太複雜了。 至於人族,就像上面的那個人說的一樣。
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人族擁有最多的部隊。 如果你練習得好。 確保你在世界各地戰鬥,努力工作。
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沒有最強大的東西,絕對不是
人類是中國的驕傲,建議你修行。
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所有種族都很強大,這取決於你如何使用它。
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人族建造速度快,獸人英雄不錯,精靈奇美拉攻擊最遠,建築傷害超強 不死冰霜龍最強。
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魔獸爭霸是一款平衡性很好的遊戲,每個種族都有自己的優勢和劣勢。 人族,挖礦速度快,塔不可溶解,難以理解,部隊便宜又強大,英雄和部隊配合得很好,職業組合的化學反應非常強大。 缺點是機動性差,小單位占多數,血量少,怕範圍魔法,操作要求很高。
獸人,部隊粗獷厚皮,有個蟲子奧特曼,步兵狼騎著白牛跟很多基本上都是種族,戰術簡單卻很實用,拆解追殺的能力極好。缺點是科技落後,容易被對方的高科技部隊牽制,戰場補給差,分散能力差,後期往往較弱。 在漆黑的夜晚,遠端齊射的威力驚人,到了晚上,它可以隱身,恢復生命值,補充月亮。
部隊價效比極高,魔法強大,易於擴張,空靈,戰術多變,後期強大。 缺點是部隊主要是遠端的,極其脆弱。 有明顯的力真空,容易被壓制,操作要求極高。
亡靈,英雄強勢,戰場恢復能力極強,韌性強,經常能打1個地雷和2個地雷,而且人口差距20還能勝,這些都顯示了亡靈部隊的高可操作性,以及後期部隊的實力。 缺點是開礦難,容易窮死...... 對英雄的依賴度太高,死騎士死了就基本結束了,沒有明顯的強期,很容易被牽制。
如果想上手,建議使用獸人,因為他的部隊血量很大,而且戰術簡單易操作,非常適合新手。 玩了很多之後,你可以選擇精靈,他有很大的研究空間,你會逐漸喜歡上他。 最後,祝願你早日成為魔獸大師。
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都列出來了,可以找到無窮無盡的百科全書。
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最基本的事情是先玩人族,然後快速上手。 玩完亡靈後,你會有一些新的東西要發現。
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我是一名獸人玩家,我在人類中見過最多的是天空流和tr。 其實,要掌握多少戰術並不重要,戰術只是對抗中的主流作戰思維。 對於不同的敵方單位,不斷更換自己的兵力,了解裝甲型別、技能、攻擊方式、移動速度、體型、轉彎速度、訓練所需的時間和金錢等,這才是最重要的,盲目跟著戰術去配合部隊可能會落入對方的圈套。
戰鬥中最重要的是不斷偵察,依靠自己的意識判斷對手想做什麼,了解自己和對方才能有勝券。
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你可以嘗試乙個有大量步兵的山丘,然後用錘子直接圍攻英雄,最好是在加塔。
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它基本上是採用不同方法的 Tower Rush
不知道房東的系統是XP還是Win7
如果是xp,開啟並執行regedit,然後hkey當前使用者軟體暴雪娛樂魔獸爭霸III視訊然後reshight和reswidth,更改為螢幕的解像度,記得選擇十進位格式。 >>>More