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我在 PS 上使用 Ridge Racer 4 (R4) 的經驗希望有所幫助。
首先,您必須了解有 3 種方法可以扭轉局面:
1.減速,即剎車轉彎。
2.優雅,俗稱甩尾。
3.路線是選擇適合某個彎道的最佳路線。
在這裡,賽車遊戲都是關於速度的,所以我的經驗是按照這個順序選擇彎道的方式:
也就是說,如果能用方法3,盡量用3,如果不能用3,那就用2,盡量不要用1
lz你的研究 1 是我所說的 2 優雅,2 是我所說的 1
但是,如果您正在尋找速度,則必須出於以下原因研究方法:
1:方法3是3個中最快的,所有山脊賽車遊戲的本質不是漂移,而是這個方法!
2:方法2雖然華麗,但伴隨著速度的損失,為什麼? 雖然你看車速表,它沒有改變,但它比使用方法 3 轉彎要糟糕得多。
比如S彎,這種S彎的轉彎方法,採取連續漂移絕對不是一條好的路線,沒有漂移,沒有剎車速度! 還有一條大半圓弧一樣的曲線,你的甩尾絕對不如從外線插入內線的跑法快,可以多試試!
所以,如果你把平時甩尾巴的所有角落都研究到方法3,你會快得多! 作為 R4 3 年的玩家,我已經說了這麼多,LZ 可以嘗試更多。
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按住漂移,鬆開油門按鈕,然後進行更多練習。
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漂移是兩輛車都經歷減速然後加速過程的動作。
使用手剎是一種比較常見的方法,也可以使用盒子的剎車按鈕。
將前後輪胎設定為normaln2,所有輔助都關閉。 建議到高速圈中間的S彎練習,進彎前減速,然後手剎,車身一旦失去平衡,車身立即鬆開手剎撞倒車輪,然後通過控制油門調整滑行方向和角度。 一旦你熟練了手剎,你就可以練習剎車漂移了。
PSPGT賽車,在專業模式下進入彎道,一旦剎車並根據方向調整汽車前部,角度足夠,就會進入甩尾狀態。
PSPGT賽車、控制汽車等常規模式,以及甩尾控制,不僅需要進入彎道、制動時間等地形限制,還要做預測和體感操作。 對於一般的PSPGT汽車來說,模擬非常逼真,輕彈操作相當困難,但可玩性非常高。
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漂移技巧: 1.不要用力踩空位(手剎),這要看手感,長期積累的經驗,對車皮簡的熟悉和對賽道的熟悉會讓你的判斷更加準確。
2.握住手剎後,注意車身的運動,如肢體前部:向左漂移時,繼續向左按,一旦發現車身轉向過度,感覺車子要失控,趕緊按右鍵,嘗試將車身拉回。
3 油門要靈活控制,這個遊戲基本上可以一直踩下去,在手剎的瞬間可以短暫抬起。
4條線 轉彎的線一定要找好,一般是“外外”。
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在 PSP Ridge Racer 12 中,與其前身有一些顯著的區別,包括:
1.後期圖形:PSP Ridge Racer 12 進行了公升級,使遊戲更加詳細和流暢,同時增加了更多動態光影效果和自然環境的細節表現。
2.新模型:PSP Ridge Racer 12 有許多新模型,讓玩家可以更多樣化的方式選擇自己喜歡的模型,並對其進行自定義和快速調整。
3.遊戲模式:PSP Ridge Racing 12 增加了許多新的遊戲模式,包括“生涯模式”、“多人合作模式”、“多人對戰模式”、“快速挑戰模式”等,讓玩家享受更多樣化的遊戲體驗。
4.網路互動:PSP Ridge Racing 12 提供了更多網路化的互動機制,玩家可以通過這些機制進行線上戰鬥、交換汽車和裝備、分享遊戲結果等。
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山脊賽車漂移通常就像鬆開油門並立即再次按下,同時稍微移動方向鍵進行漂移! 在山脊上漂移是所有賽車遊戲中最簡單的!
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90度彎道直接旋轉360度,這樣如果早點進入彎道,車身會從彎道漂移乙個半,當汽車轉彎約45度時,鬆開漂移按鈕,打相反的方向。
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漂移是兩輛車都經歷減速然後加速過程的動作。
使用手剎是一種比較常見的方法,也可以使用盒子的剎車按鈕。
將前後輪胎設定為normaln2,所有輔助都關閉。 建議到高速圈中間的S彎練習,進彎前減速,然後手剎,車身一旦失去平衡,車身立即鬆開手剎撞倒車輪,然後通過控制油門調整滑行方向和角度。 一旦你熟練了手剎,你就可以練習剎車漂移了。
PSPGT賽車,在專業模式下進入彎道,一旦剎車並根據方向調整汽車前部,角度足夠,就會進入甩尾狀態。
PSPGT賽車、控制汽車等常規模式,以及甩尾控制,不僅需要進入彎道、制動時間等地形限制,還要做預測和體感操作。 對於一般的PSPGT汽車來說,模擬非常逼真,輕彈操作相當困難,但可玩性非常高。
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圖片。 雖然我做好了心理準備,但當我看到PSP的真實情況時,我仍然印象深刻。 雖然畫面不如宣傳的PS2好,但作為一款售價2W日元的掌上電腦,能夠達到這樣的效果,實在是太強了。
畫面色彩鮮豔,有一種很細膩的感覺,質感和光線處理也到位,但總感覺有點殘影,在重播中也能感受到。 汽車造型很酷,但一開始我只能選擇3輛車,我覺得還不夠。
操作。 第一次使用PSP的模擬箭頭鍵,可能不習慣,但一分鐘後就完全整合了,總體來說還是不錯的,但是因為模擬箭頭鍵低了一點,玩得太久,拇指有點酸。 遊戲中的彎道非常靈活,車輛控制也不錯,非常適合賽車遊戲的初學者。
感覺賽道比較窄,很容易撞到前面的車(畫外音:那是因為你的技能很臭。
**。由前作的混音和本作的全新作品組成,戴上耳機後效果不錯,非常符合遊戲的氛圍,有男生加油還是哦!! no!!類似的東西。
情節。 沒什麼好說的,只是如果你贏了,你可以得到一輛新車或一條新賽道什麼的。 在遊戲開始時,FC上還有乙個RR可以重溫(當時我想,不,PSP就是這個螢幕,但幸運的是,這很快就會開始)。
缺點。 最大的缺點就是車身質量不滿,總感覺輕盈,撞牆或者飛起來摔摔撞地面的時候特別明顯,看回放也一樣。
回放鏡頭比較單調,只是幾個角度,而且沒有變化,可能是看太多了GT3的回放關係。
總結。 作為與PSP首日同時發布的遊戲,《RR》並沒有讓人失望,不錯的可操作性和出色的畫面展現了PSP的實力,雖然有一些缺點,但對於初期的工作來說,要做到這一點並不容易。
**電子遊戲巴士,希望它對你有用!
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山脊除了清爽之外什麼都沒有,我個人不太喜歡,我覺得更容易累。
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簡單的漂移操作非常細緻,車子很時尚,但賽道少了一點。
第二部的動畫崩潰了,第三部是exe檔案,不小心下來發現是autods倔強的童圓實馬(慘)幸運的是,其他檔案都很好,安裝可以播放,但不能線上。
這是我之前希望幫助你。
沒有 exe 檔案? 如果沒有,則需要安裝 Daemon Tools Lite,這是用於 1 個虛擬光碟機的軟體。 由於 MDF 格式是光碟映像檔案,因此應使用虛擬光碟驅動器開啟它。 >>>More