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肯定是6,雖然劇情不如4,但是打起來多酷啊,各種好**,**聽起來多好,畫面也比4好不了一點。
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4、劇情更飽滿,人物更逼真。
房東可以權衡他更喜歡哪乙個嗎?
此外,我想代表所有在戰爭中犧牲的同志發言。
我對像 CF 這樣零真實感的遊戲感到非常遺憾。
你在戰爭中只有一條命:
真是狙擊,真是鬼跳。
把你放在戰場上。
你敢嗎? 你不考慮真實戰爭中的風速嗎? 沒有考慮到子彈的速度?
你會乙個接乙個地衝出去嗎?
以命換命是可以的,但你不如塔利班聰明。
我謹代表全體軍人,向所有玩《使命召喚》的同志們致以誠摯的問候。
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我認為是 4,6 比 4 容易。
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6其實只在中國熱,美國還是4熱,劇情還是4好。
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什麼是貨到付款!
CF絕對是來自未來的傑作!! 從一枚小手榴彈中可以看出,手榴彈開啟後可以縮回,充分體現了廢物利用的環保理念,是一枚來自未來的手榴彈!! 那個該死的使命召喚掏出手榴彈,沒有把它扔出去,不會是**?!?
我真的不知道IW是怎麼想的??? 難道他不知道手榴彈很貴嗎???
還有一點效果都沒有的cf傷害,使命召喚受傷時還是會喘著粗氣慢慢移動!! 真不知道你受傷跟我有什麼關係,看看別人的CF,只剩下一滴血了,還能自由自在地戰鬥,這叫輕傷不在火線!! 這是來自未來的戰士!!
而玩家們,CF玩家創造了自己的幽靈跳躍、狂喜步、螃蟹步、狙擊手等可以在真實戰爭中使用的技術,而《使命召喚》玩家只會躲在掩體後面,用什麼隊伍,就行了!! 誰想讓團隊合作去打仗? 誰需要火力支援?
戰爭! 這一切都是通過跳出鬼魂! 螃蟹的台階都用完了!
都是被狙擊扔掉的!! 這是來自未來的球員!!
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而不是使用3D引擎,6的引擎在圖形和流暢度方面比4強得多,真實感也更加客觀。
在網路大戰中,6的支援率是相對高於4的,為什麼玩網路大戰4的人比6多,因為4需要的配置比較低,可以直接連線網際網絡,這樣更受歡迎。
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就個人而言,我認為 6 更有趣,因為它可以讓我玩得更久。
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Mission 4 就是這樣一部經典之作。
即使是原來的 9550 Celeron 也可以玩。
不要說。 現在,想要體驗劇情的話,可以在玩中從4到6,主4可以聯網,當然6現在也出破解了網路,也可以聯網。
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差不多,6 會更好,但配置會很高,而 4 會低一點。
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根據您的個人愛好,會有不同的答案。
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這很難說,但我非常喜歡兩者。
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《使命召喚5》 《戰爭世界》 《使命召喚4》 《現代戰爭》 《使命召喚6》 《現代戰爭2》 不管怎麼說,《使命召喚》最近的作品都挺好玩的。 使命召喚 7 感覺不太好!
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就我個人而言,我認為最酷的應該是《使命召喚 6 - 現代戰爭 2》。
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這可能是您使用的解像度和 17 英吋 LCD 螢幕不匹配的結果。
如果要在寬屏電腦上玩遊戲,如果顯示卡稍差,則必須開啟視窗模式才能使顯示卡平滑。
將其更改為 1024*786。您無法再次重新安裝顯示卡驅動程式。
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你的系統是什麼?您的配置很好。 玩孤島危機沒問題。
估計問題出在系統和司機身上。 根據樓上的說法,制定決議1024...讓我們看看 DX 是否正常。 然後看一下圖形驅動程式。
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《使命召喚》系列已經是T級(13歲以上),如果能鞭打屍體(類似於GTA),你就18歲以上了。 會玩的人少了,那遊戲公司為什麼要拍鉛呢? 再說了,血腥暴力的原作丹和神,本來就不是COD系列的特色(在打模殺敵的過程中就知道了,沒有質感)。
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《使命召喚》系列一直以劇情為賣點,畫質從來沒提。。
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我也這麼認為,Mission 9遊戲是失敗的,不如前作好。
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最主要的是讓它更逼真,與以前的任務相比,這是任務的變化。
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操作感和拍攝感總讓人覺得不舒服,前幾部作品的優秀操作感都沒了。
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使命召喚 9 有一些設定需要調整,其中大部分只是不支援機器! 完美的是一台 64 位計算機!
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是的,感覺還不像 4 歲。
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召喚6條,建議房東先玩4,再玩6,否則先玩6就會發現遊戲召喚6的劇情看不懂,就是所謂的爛,所以先玩4再玩6就會發現6不僅畫面好,劇情也好很多,都是經典的。
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4是前傳,6是續集,6很好玩,但如果你不玩4,你就不會理解6的劇情。
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你說的兩部是迄今為止該系列中最經典的兩部。
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這一切都很有趣,但《使命召喚 6》更酷。
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建議LZ把《使命召喚:現代戰爭》系列(兩者)都拿下來,這樣從4開始,你就會慢慢知道整個遊戲的核心和最有趣的部分是什麼樣子的。 我想一開始,我剛從零開始玩完了8,(8是我玩的第一款《使命召喚》系列遊戲),玩了又玩,我瞎了眼,我玩完了,除了乙個馬卡羅夫,其他人都不知道==尷尬。
所以LZ之後不要著急,從4開始慢慢玩,想想看,這其實是兄弟情誼的遊戲,尤其是8肥皂死的時候,我才第一次玩,還暈頭轉向哭了。 的確,這款遊戲的兄弟情誼如此濃厚,以至於人們在玩完之後都會情不自禁地重溫它。
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第四代講述了肥皂新兵的故事(有乙個關卡,普萊斯回憶起20年前狙擊扎卡耶夫(反派)的劇情,開頭用的狙擊步槍有彈道(就是會隨風飄),感覺這一代也不錯)。
第五代是二戰的故事(雙主線,盟軍線主要是太平洋戰役,蘇線是德戰(雖然任務少了一點,但還是很經典的,殭屍模式很好玩)。
第6代是第4代的延續,但是**好像比第4代少了(G36什麼的沒了,劇情中俄羅斯入侵的任務很痛苦,有時候一大批俄軍看著你都噁心......
《使命召喚7》的劇情非常曲折,當然可玩性非常高,殭屍模式重新加入,還有很多,甚至還出現了弩。
第八代是乙個非常悲傷的故事,玩家親眼目睹了肥皂從新兵到老兵,從老兵到死亡。 最後一關完成後,點燃一支雪茄(一支點燃第4代,一支也是第6代,一支是第8代,預示著《現代戰爭》系列已經結束) 故事非常感人,玩家可以體驗到戰友們乙個個倒下的悲傷感。 正如謝菲爾德將軍所說:
只需要乙個完美的謊言和一條血河來改變乙個世界。 “在現代戰爭中死去的人太多了,可見戰爭的殘酷性。
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468 現代戰爭,故事不錯,拍攝手感不錯,**感覺不錯,5,7 故事比 468 更黑暗、更血腥,有點惡搞,哥德式風格,換句話說,有點非主流,但拍攝感覺幾乎一樣,反正他們倆都挺感性的,都是經典, 乙個人玩沒意思,但乙個人玩很酷 6和7,4劇情還不錯,5玩小日本更符合國情,6有很多創新,比較新奇酷,7暗暗憂鬱,帶進來的感覺很強,7的殭屍模式還挺酷的, 而且8張圖片很酷,但新穎性不夠
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LZ可以嘗試玩
因為這3個地塊是相連的。
同時優化總比做好,劇情沒有7那麼血腥。
除了4個場景稍差一點,6、8的效果還是很不錯的。
低效率和最大效率之間幾乎沒有區別。
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如果要說好玩,兄弟,玩468系列好玩,乙個人玩沒有味道。
5和7都有殭屍模式,而5是其中難度最大的,如果你喜歡挑戰,可以開啟5個老兵模式。。
建議從4點開始玩再玩,這樣會幫助你理解劇情。
7什麼,我個人覺得只有7不是快餐,而且7裡面的電腦收起來的時候有隱藏的劇情。
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所有樂趣,其中任務 4、6、8 是乙個系列,即現代反恐戰爭,最經典的 4,6 秒,8 再次。
任務5來自二戰,裡面有乙個與日本作戰的陰謀,可以殺死小日本雙雙。
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這些部分的風格是不同的,就看你喜歡什麼型別了,5是二戰時期屬於近未來的現代戰爭,整體走法是當下的戰爭型別,而且故事是連續的,7是關於美蘇霸權時期的古巴飛彈危機,而且5和7都自帶殭屍模式,6和8自帶任務模式,8加上額外的生存模式,哪個好玩就看你的喜好了。
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最主要的是,《現代戰爭》系列是最有趣、最優化的。 4代是最經典的; 6代是最完美的; 第8代的質量不如前兩代,只是對現代戰爭系列劇情的匆匆收尾。
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建議4 6 8. 這三個情節是連貫的。 當你通關了這三個關卡時,你會有一種感覺,它終於結束了。
三者中最經典的是6。 無論是從劇情還是遊戲玩法的角度來看。 6無疑是《現代戰爭》系列中最經典的一部。
二是劇情與6相比有點平淡。 但這場勝利對他有伏筆作用。 製作團隊製作4的時候,沒想到會這麼火。
和 8 和 6 4 比較。 有點無聊。
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這是乙個見仁見智的問題,《使命召喚》欄支援I組的第4代、第6代和第8代,而T組的第5代和第7代已經噴了很長時間。
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從 4 開始玩。
連線是乙個一口氣玩起來會非常愉快的情節。
5是二戰劇情,先打5,再打7、。。7的劇情還不錯。
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推薦玩468,因為劇情是連環不扣的,而COD最出名的是劇情,而且5的玩法也很強,而且是按照真實的二戰寫成的。 7是在越南戰爭期間寫的,而且霧濛濛的,七的配置有點高。
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使命召喚是最經典的第一人稱射擊遊戲,它很有趣。 但我只是覺得 7 和 8 很有趣。
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特別行動的故事模式和殭屍模式或生存模式,個人感覺只有無所不能。
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世界大戰沒什麼好玩的,其他的都還可以 從4-6-8開始 乙個接乙個地播放他的故事情節。
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如果合影派對好玩,那麼4和5就好玩,推薦4
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現代戰爭系列很有趣,它是 468 三。 劇情是相互聯絡的,我覺得角色塑造很棒。
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468 現代戰爭三部曲。
5 第二次世界大戰 7 額外。
我個人推薦468連續播放,劇情銜接相當不錯。
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《使命召喚》除了3和5我都通關了,4、6、8是完整的劇情,7、9是另乙個黑色行動劇情,要玩4、6、8,就按順序玩,玩到最後你會被感動,
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上面的網,現代戰爭系列是依靠 4.其中,末日浩劫和著名的狙擊手關卡是4的精髓。 雖然有6、8中死去的人,包括主角在內,但都不能給人帶來末日大劫這樣的震撼,至於狙擊手級別,我就不說了,誰玩誰知道,到目前為止,它一直被評為《使命召喚》中最經典的關卡。
6 和 8 中有很多關卡是對這一關的致敬。
但最後還是推薦玩4、6、8,因為這都是現代戰爭系列,從4開始,到8結束(雖然《使命召喚10》還是《現代戰爭》,但主角變了,還沒出來)。 而且6和8也不錯。
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我沒有玩過第四部分,但我個人認為5,6,7,8的戰鬥很有趣,因為這個遊戲更逼真。
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你好。 我覺得《使命召喚4》好玩,無論是戰爭氣氛、畫面、劇情還是動作,《使命召喚4》都不錯。 但《幽靈行動》是一款更注重玩家控制團隊的遊戲,儘管你的團隊成員的 AI 很低,。!
所以我覺得《使命召喚4》更有趣,我已經玩過很多次了。
個人感悟,取決於你喜歡什麼型別的遊戲。
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我覺得《使命召喚4》還是不錯的,畫面不比Spike 2差,配置要求也比Spike 2低
戰鬥要酷得多。
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《使命召喚4》是一部巔峰之作。
神話般的傳說。
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使命召喚4是最強的戰爭遊戲。
可能是您的 CPU 太熱了。
我一開始就是這樣,玩了一段時間《使命召喚4》,然後就關機了。 玩其他任何東西都是可以的。 >>>More
都好玩,玩六必打四,玩四必打六,六的劇情主題更巨集大,背叛與陰謀,戰爭與殺戮,反正劇情不錯! 第六個更高階,效果更震撼,配置要求更高! 客觀評價六號更有趣,但喜歡《使命召喚》的人無法將兩者進行比較。 >>>More
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