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cstring g_suser;定義大局。
這在要引用的類中是正確的:
引用時: if( ==digging) ; 這樣引用。
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下面是乙個示例。
#include
int a =0;這不就是乙個全域性變數 A 定義的 int main() 嗎?
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全域性常量定義,這是在主函式體之外定義常量名稱值的直接呼叫。
常量名稱可以在任何函式體中直接呼叫。
全域性變數定義,變數沒有全域性概念,只有相對概念。 您可以通過宣告範圍來宣告範圍。 例如:
std::a。這是獨一無二的。
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如果全域性變數在同乙個 C 檔案中,你可以直接使用這個全域性變數,就像樓上給出的例子(zsx10110)一樣,但是如果你想在另乙個 C 檔案中繼續使用這個變數,你需要使用 extern 來宣告和引用這個全域性變數,例如,如果你在檔案中宣告全域性變數定義, 你想在檔案中使用它,然後將這個 extern int a 新增到它;(int a 是您在 中定義的,因為它可能是)。
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放在 main 函式之前的變數。
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1.&不是位址運算,而是標識函式。
2. 型別識別符號是指目標變數的型別。
3. 宣告引用時,必須同時初始化。
4.引用宣告完成後,相當於目標變數名有兩個名稱,即目標的原名和引用名,引用名不能再作為其他變數名的別名。
int a=3;
b=a;A 是目標的原始名稱,B 是目標引用的名稱。 給 b 賦值:b=1; 相當於a=1;
5.查詢引用的位址就是查詢目標變數的位址。 &b 等於 &a。 也就是說,我們常說引用名稱是目標變數名稱的別名。
術語別名似乎意味著引用不占用任何記憶體空間。 但是,編譯器通常將其實現為 const 指標,即指向不可變位置的指標。 也就是說,引用實際上消耗的記憶體與泛型指標相同。
6. 無法建立引用的陣列。 由於陣列是多個元素的集合,因此無法建立引用集合。 但是可以建立對陣列的引用。
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總結。 要解決此問題,可以使用 MFC 的全域性變數記憶體來儲存全域性變數的值。 MFC 全域性變數記憶體是乙個類,可以儲存任何型別的全域性變數,並且可以在任何地方訪問它們。
若要使用 MFC 全域性變數儲存,首先需要將 MFC 全域性變數儲存的標頭檔案新增到專案中,然後在需要使用它的位置例項化 MFC 全域性變數儲存,並將全域性變數的值儲存在其中。 接下來,可以在任何地方訪問這些變數,只需使用 MFC 全域性變數記憶體的例項來訪問它們即可。 總之,使用 MFC 全域性變數記憶體可以輕鬆儲存和訪問全域性變數的值。
要解決此問題,可以使用 MFC 的全域性變數記憶體來儲存全域性變數的值。 MFC 全域性變數記憶體是乙個類,可以儲存任何型別的全域性變數,並且可以在任何地方訪問它們。 若要使用 MFC 全域性變數儲存,首先需要將 MFC 全域性變數儲存的標頭檔案新增到專案中,然後在需要使用它的位置例項化 MFC 全域性變數儲存,並將全域性變數的值儲存在其中。
接下來,可以使用 Zixiang MFC 全域性變體儲存器的例項訪問這些變數,從而在 Renssen 中的任何位置訪問這些變數。 總之,使用 MFC 全域性變數記憶體可以輕鬆儲存和訪問全域性變數的值。
我還是有點迷茫,你能更詳細一點嗎?
對於MFC全域性變數的值儲存,可以採用以下方法:1將全域性變數的值儲存在檔案中,這可以使用 cfile 類來實現,該類可以將全域性變數的值儲存在檔案中,以便在下次啟動時可以讀取它。
2.可以使用 cregkey 類將全域性變數的值儲存在登錄檔中,其中全域性變數的值可以儲存在登錄檔中,以便在下次啟動時可以讀取它。 3.
可以使用 odbc 類將全域性變數的值儲存在資料庫中,該類可以將全域性變數的值儲存在資料庫中,以便在下次啟動時可以讀取該變數。 這三種方法都可以用來儲存MFC全域性變數的值,但應根據實際情況選擇最合適的方法。 此外,還可以使用其他方法(如 XML 檔案、INI 檔案等)來儲存 MFC 全域性變數的值。
吳彥倒了琮。
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