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NV顯示卡和AIT的引數之間沒有可比性。
畢竟,兩者使用的核心流程是不同的。
同樣**我推薦購買Shadow GTX260+黑色通用1G視訊記憶體應該是799!
現在NV的優勢主要是支援物理引擎,在少數遊戲中會有不一樣的體驗。
AMD的4870顯示卡在大多數遊戲中都比GTX260+略好,但與少數不支援物理引擎的遊戲相比,兩者真的沒有太大的區別!
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效能大致相同。 5%以內。
現在 4870 物有所值。
而且是像蘭寶尼這樣的一線工廠。
我從影子那裡得到的感覺是散熱不好。
它也不是前線。
或者 4870 更合適。
如果更高,GTX 275 更合適。
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如果你想玩遊戲就選擇上面的那個,如果你是電影就選高畫質的。隨著A卡產量的提高、生產成本的降低等因素,初滴一滴,4850皇卡逐漸走進老百姓家,高階卡的價效比進一步顯露出來。 N卡則相反。
目前,他們都在通過換背心來推“新”,當N卡以新的架構出來時,**也有可能降低。
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FireGL V3200 視訊記憶體容量 (MB): 128 視訊記憶體位寬: 128bit 1590
Quadro FX560 視訊記憶體容量 (MB): 128 視訊記憶體位寬: 128bit 1199
QuadRoFX 330 視訊記憶體容量 (MB): 64 視訊記憶體位寬: 64bit 1280
在lz對映的情況下,記憶體是主要的,它與視訊記憶體無關。 如果是工程應力分析,應使用高頻CPU進行計算; 就算是3D渲染,CPU和記憶體依舊是主要的,顯示卡只起線框輸出,抗鋸齒能力強,而且專業顯示卡的程式相容性非常好,不會半途而廢,這也是水準高的原因。
如果你想要乙個高高寬視訊記憶體的顯示卡,它太高了,它已經超出了預算。 如。
FireGL V7200 視訊記憶體容量 (MB): 256 視訊記憶體位寬: 512bit 8565
Quadro FX4600 視訊記憶體容量 (MB): 768 視訊記憶體位寬: 384bit 11800
QuadroFX 1400 視訊記憶體容量 (MB): 128 視訊記憶體位位寬度: 256bit 1999
另外,請注意,遊戲顯示卡不得用於 3D 圖形! 這一點非常重要,因為遊戲顯示卡的軟硬體相容性並不完美,又不具備各種專業顯示卡的高階繪圖和輸出功能,試圖用遊戲顯示卡代替專業顯示卡的想法是不現實的。
希望對你有所幫助。
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需要渲染嗎? 雙通道 E5-2687W,64G 記憶體,
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答:NVIDIA是Quadro系列,ATI是FireGL系列,GeForce和Radeon系列都是遊戲顯示卡,專業顯示卡在畫圖上比遊戲顯示卡高3-9倍,但**並不便宜,而8800GT同遊戲級別的專業顯示卡(QuadroFX3700)大約是8000元左右。
對於遊戲顯示卡,它們主要用於數字娛樂和顯示功能,尤其是3D遊戲。 目前主流遊戲顯示卡號稱完全相容DirectX和OpenGL圖形擴充套件,但由於遊戲本身在製作時使用本地貼圖,執行時一般都是全屏顯示,所以圖形晶元是出於成本考慮而設計的,只支援一些基本的特效,比如全屏抗鋸齒。 專業顯示卡不同,因為主要是用於平面設計,所以在設計時會考慮專業顯示卡的實際工作環境,對Maya、CAD Cam等圖形創作軟體對幾何和光線處理能力的需求都進行了專業的優化和設計,專業的圖形晶元也充分支援硬體中的過取樣等專業特效。
因此,如果使用普通的遊戲顯示卡進行圖形設計,那麼在速度和相容性上都遠不如專業顯示卡。
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呵呵,我覺得別人說的一點現實都不逼真,那些顯示卡很不錯,但是是萬多元。我給你推薦乙個,Nvidia 650M顯示卡,2G記憶體,足夠你了。 你用它來上學,對吧,搭載這款顯示卡的聯想Y400也很強大。
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顯示卡是個人電腦基礎的組成部分之一,它轉換計算機系統驅動顯示器所需的顯示資訊,並向顯示器提供逐行或隔行掃瞄訊號,以控制顯示器的正確顯示,是連線顯示器和個人電腦主機板的重要部件。
一般來說,顯示卡是用來控制電腦影象的輸出,我們喜歡把它掛起來,其實它也是一種組合,通過一幀顯示器的多個連續**組合**,所以專業顯示卡就是顯示卡介面卡,只要知道顯示卡和電腦顯示屏有很大的關係。
專業來說,顯示卡又稱卡、介面卡、顯示卡、圖形介面卡和顯示介面卡等。 它是主機和顯示器之間的“橋梁”,其作用是控制計算機的圖形輸出,負責將CPU傳送的影象資料處理成顯示器識別的格式,然後傳送到顯示器形成影象。
顯示卡主要由圖形晶元(即圖形處理晶元)、視訊記憶體、數模轉換器(RAMDAC)、VGABIOS和各種介面等幾個部分組成。
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總結。 老闆,問這樣的問題有什麼問題?! 不可能是刷牙吧? 你能新增乙個問題嗎?
1.顯示卡是負責圖形處理部分的計算機硬體。
2.如果說遊戲的目的,3D設計品類,對顯示卡有需求,但一是對遊戲顯示卡的需求,二是對專業顯示卡的需求,當然對於普通的3D設計學習需求,都是機器選擇遊戲顯示卡, 因為遊戲顯示卡比專業顯示卡便宜很多。
3.購買顯示卡時,一定要知道自己需要什麼! 這也意味著,如果你玩一款遊戲,你一定知道相關遊戲的顯示卡要求有多高! 比如一些高階遊戲,必須有一款高階遊戲顯示卡支援才能玩得好,當然投入更多!
等級是已知的,選擇可以說清楚。
顯示卡顯示卡。 老闆,問這樣的問題有什麼問題?! 不可能是刷牙吧?
你能補充乙個問題嗎:1、顯示卡是負責圖形處理部分的電腦硬體。 2.如果說遊戲的目的,3D設計品類,對顯示卡有需求,但一是對遊戲顯示卡的需求,二是對專業顯示卡的需求,當然對於普通的3D設計學習需求,都是機器選擇遊戲顯示卡, 因為遊戲顯示卡比專業顯示卡便宜很多。
3.購買顯示卡時,一定要知道自己需要什麼! 這也意味著,如果你玩一款遊戲,你一定知道相關遊戲的顯示卡要求有多高! 比如一些高階遊戲,必須有一款高階遊戲顯示卡支援才能玩得好,當然投入更多!
等級是已知的,選擇可以說清楚。
我玩獨立也卡顯示卡驅動程式是最新版本。
顯示卡佔用率時不時下降到 0%,然後卡住,三秒鐘後又回來,我是 2080 9700k z390
至於你說的,建議你關掉核心顯示卡(在裝置管理器中禁用核心顯示卡)看看。 或者在顯示卡控制面板的設定中選擇高效能,你參考一下,這些內容網路有很多,我就不多說了,我看了一下這個內容,也很詳細,供參考。
就你說的,基本上是當遊戲不需要太高的顯示卡能力的時候,會切換到核心顯示卡,也正因為如此,才會有卡頓,而且設定一直都是高效能的,一直使用獨立顯示卡,但是這種情況會導致裝置的功耗增加, 只是乙個遊戲,沒關係。
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可以去中關村看看想玩什麼流,512以上更好! 您可以與 Nvidia 一起使用的顯示卡!
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Shadow GT240 Black General X5 這個非常好。
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誰是機器?,也是。。。
不可以,沒有必要買太好的顯示卡,建議買9800GT以上的顯示卡。 記得從正規廠家購買真卡,不要貪婪。 視訊記憶體512就可以了。
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1.首先檢查一下你的電源的額定功率,如果額定功率在300W以上,並且有外接顯示卡供電,那麼我建議你使用5750或者GTS450(800左右),GTS250(600左右),其實沒有必要買這麼好的顯示卡,但是如果你追求效能的話, 它不疼。
2.如果電源不滿足以上要求,建議購買一台GT240(500左右)或5670(500-600)的DDR5(注意板載512M視訊記憶體),搭配19英吋顯示器就足夠了。
3.品牌機可以更換顯示卡,因為你的電腦有2400Pro顯示卡,肯定會有PCIe顯示卡插槽。
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自行更換將失去保修。
建議在保修期後更換。
只要是台式機,一般都可以更換,首先要做的就是看看主機板支援什麼樣的顯示卡。
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GTS450 AMD HD 5770將滿足您的要求,但這取決於電源是否足夠(300W以上)。
想買1000元的專業顯示卡嗎? 我認為幾乎不可能買到二手作品。 雖然專業顯示卡和遊戲顯示卡的核心相差不大,但不同的是,專業顯示卡支援更多與圖形設計相關的東西,有時候甚至遊戲顯示卡都可以通過軟改變成專業顯示卡(價值會立刻翻倍數倍),但**貴得飛起來(至少幾千, 而這只是低端的,但價格和高階遊戲顯示卡差不多)。
不是這樣的,以前英特爾在主機板晶元中整合了GPU(除了一些沒有整合顯示功能的),現在整合在CPU中,但是現在CPU和GPU是分開的,而且主機板晶元中整合的顯示功能不是獨立的GPU,所以現在的i3 i5在顯示上的GPU比之前的整合顯示要好得多,至少是G45晶元的兩倍,但說白了,都是整合顯示卡,因為整合在CPU中的GPU沒有獨立顯示器所具備的獨立電源、傳輸、視訊記憶體等東西,所以比起只為顯示器而生的獨立顯示器, 還是有一定的差距的,所以GPU整合在CPU中,不代表不需要獨立顯示,而是效能更突出,可以多玩遊戲,是不是就沒有必要分開了如果想要玩大型遊戲還是需要獨立顯的,現在英特爾在筆記本上有一項技術可以讓獨立顯和整合顯互換,讓我們自由選擇,我個人覺得功能不錯,至於獨立顯的公升級,只要主機板支援,還有一塊 h55 主機板讓 i3 i5 在獨立顯示功能上,希望對大家有所幫助。
這是一款低端顯示卡,玩D2的特效最低估計是卡牌,A卡的2D效能會更好。 更換膝上型電腦的顯示卡應該很麻煩,而且我也沒改,我的顯示卡是N卡GTX660,基本上可以執行任何遊戲。
應該是系統問題,建議安裝Windows XP原裝慢,安裝後不要開啟其他磁碟,先**好,還是提前準備永久免費金山毒霸,那麼裝置管理器中的驅動就不玩了,如果顯示卡不玩,建議使用顯示卡自帶的驅動光碟,如果沒有,請在公升級顯示卡驅動中找到驅動壽命。