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主基地的斜坡要用狗堵住,即使地雷沒有車輛保護,也要防止被注入強行衝進主基地。 在提公升2本書之前,子礦場外必須至少有2個掩體,如果T被壓過去再補充掩體,一般在2本書公升級之前,子礦場前至少要有4個掩體,雷霆車衝基本沒用,TVZ依舊是槍手+坦克+科技球之王。
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1.無論對手從什麼開始,提前在子礦上放一根地刺都沒有錯。
2.判斷對手的開局,決定是否補足下乙個馬刺以及如何補。
3.雷霆車衝,要用地刺來防守,小狗只能輔助防守。
4.人族的2雷車騷擾只是第一波攻擊,注意其後續動作: 1個單機場出隱藏飛殺房子 2個雙機場出大量隱藏飛行 3空投你的主基地 4公升級礦車速度並埋設地雷, 到處埋設地雷,尋找機會衝向你的主基地或空投或擴張以及許多其他後方行動。
有必要給你基礎訓練,如果你總是在這裡提問,你可能無法提高太多。
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師傅們操作精巧,操作省錢。 此外,《星際穿越》非常靈活。 這不是一種靜態的遊戲方式。
即興發揮。 對方雷霆車衝,你還不修塔? 當狗加速時,很難打敗它。
這個時候,你就要按照規矩,按照軍書公升級基地了。 這不是即興創作。 OOV vs IPXZERG,IPXZERG 看到 OOV 衝過來,立即同時放下了 4 座塔。
這就是即興創作。 他看不見你,他會撤退。 您可以再次取消。
學會靈活變通。
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基本上,只有被甩死的可能。
但你現在還沒有垂涎三尺? 純狗?
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這種戰術的最大特點是蟲族不分割礦石。 在狗池建成之前,氣礦的建設就開始了。
由於蟲族不劃分礦井,他們無法隱藏自己的建築物。 人族的雷達可以在2次掃瞄中非常清楚地看到昆蟲的巢穴。
戰術解決:純步兵開局:
開始是兩個營房的步兵開始。
這個遊戲開始時的步兵比速度犬小得多。 沒有建築物作為城牆,步兵就無法與大量的飛犬競爭。
但處理它的方法卻是相當無腦的。 只需在門口的房子後面再建一圈房子。 投資不會大於300水晶。 但它可以使第一波爆炸性昆蟲徒勞地回去。 為自己爭取時間積累部隊。
半機械化開孔:
開放模式是單一營房和單一工廠。
這種開始方式是完整的自我毀滅+狗衝。 首先,將在交界處建造營房和工廠。 這兩座建築的生命值是蟲族爆破器無法炸毀的。
人族很早就能夠擁有反派戰車。 4-5輛左右的反派戰車還沒有完成公升級,這對狗和蟲子來說簡直是一場噩夢。 後續騷擾也是可能的。
因此,這也是在各種比賽中啟動TVZ Terran的最常見方式。
純機械化開孔:
開戶方式是單營、單廠。
這種下手方式很容易自毀+狗衝。 由於人族前期兵力不足,還有2個礦區需要防守,面對加速狗+爆破蟲的時候會相當棘手。
應對方法也很簡單。 在主礦井高度下方的交界處連續建造 3 個掩體。 將你自己的水晶礦石換成蟲族的氣體礦石。
3個掩體不需要裝滿長矛兵。 每個掩體 2 名士兵就足夠了。
乙個人再有經驗,也很難判斷人族碉堡裡到底有多少士兵。 然後,一家工廠繼續建造反派戰車。
如果你被打得很慘,你可以果斷放棄礦化。 讓子採礦基地飛起來。 房子繼續補充小人的戰車。 如果你覺得有必要,你也可以在門前多建一圈房子。
導讀:蟲族的加速狗+蟲子衝刺,對人族的心理壓力要比實際戰鬥壓力大得多。 當你使用這種策略抓住蟲族時,不要害怕。
你必須清楚地知道,蟲族正在放棄技術和資源,以換取短期的攻擊能力。 同時,雷達偶爾可以掃瞄蟲族的礦石分離。 如果發現蟲族正在採礦。
那就意味著他已經放棄了進攻,而你已經熬過了最困難的時期。 如果蟲族繼續轟炸,請記住戰略防禦點:交換水晶礦石和蟲族氣體礦石。
經過幾次換人後,蟲族將沒有能力繼續攻擊。
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2代? 興奮劑公升級了嗎?
機槍手是中流砥柱,輔以掠奪。
如果對方衝過嘴闖進來,你擋不住,只能說實力太差了......
另一方面,偵察是星辰之王。 偵察偵察 從農民偵察到跳躍偵察兵,再到灑雷達。 只有偵察運動的方向,才能克制部隊。
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與昆蟲相比,Protoss對第二顆地雷的依賴性並不大。 所以一開始,沒有必要衝出第二個礦井,神靈和男友的傳統插科打諢被堵住了。 必須有足夠的憤怒。 在那之後,如果可以的話,出去為小狗尋找位置,真的很痛。
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挑戰者 這張地圖開口很大,但狗狗體型小與嘴巴無關 P反z的快狗衝的使用方法如下:
1.將BP置於礦石分配位置
2.BP可以放BF
3.BF好後,掩體卡在十字路口,一般三個掩體可以阻止十幾隻小狗的衝,然後基地補BG,從幾個xx中,應該可以阻止它。
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你玩什麼圖片,無限礦山還是有限礦山 常規遊戲地圖很小,乙個xx和2個農民會守衛它。
如果交叉路口很大,前期建築建在基地的邊緣,在第二側,只要留出乙個只能讓1個龍騎兵通過的空間,然後用你的xx來回拖拽它來保持它。
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玩什麼地圖,如果開啟地圖,很難在點附近防守。
現在你知道你的同學總是乙隻 7D 狗。 嗯,速度電池,直高科技。 乙個海盜或甲蟲就足以讓他喝一壺拉力。
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這樣打仗是對的,但如果有狹窄的十字路口,就用兵營擋住
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一般是5d或7d速度狗,沒有好的防沖方法,因為農民可以修復,血液不是單一的,而且p....建議7BP是正確的選擇,而且炮塔比較差,7D狗比較慢,5D最多不可能到2xx到C這張圖可能是XX剛拍的一半,所以可以考慮野戰營房的相互拆解,用2xxvs6 8Z加上農夫Z來幫忙, 那麼它的策略就失敗了,如果拆了,它就會發現農夫也很好。不建議玩C,Lost等帶圖片的比賽是不錯的選擇。
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7d……
這個比 5d 慢很多。
你已經受夠了這種策略。
如果你的同學在前期不能利用它。
在中後期,你只需要等待他gg。
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你的打法已經非常針對9d以下的速度狗了,你可以說完克了。 其實8bp也可以堵住,但要拖著幾個農戶靠運營輔助防禦。 不知道你在玩什麼地圖,如果有交叉路口,狗到的時候可以有2個xx,他的速度狗應該一點效果都沒有。
在那之後,你可以隨心所欲地戰鬥。
當然,這是1v1的情況,如果你是群戰,你要靠乙個來阻擋很多速度犬,除非對手很蔬菜。
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7D爆狗的Z在前期只是有點威脅,中後期會因為前期的操作而發展緩慢,所以P需要大力爆部隊或者能輕鬆推開對手。
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亡靈的一種戰術,就是在前期建造食屍鬼,在敵人的防禦或礦石分割完成之前,用死亡騎士窒息敵人! 這叫炸狗騷擾和衝鋒,炸狗指的是食屍鬼的瘋狂。 而狗指的是食屍鬼(因為他的外表和攻擊方式......求。。。。。。自己打 = =
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只有亡靈有大量的食屍鬼衝向對方的房子或子基地,而且大部分都是雙BC,也就是兩個洞穴來生產小狗,也就是食屍鬼。
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亡靈前期英雄出來賣回城裡,雙營只做狗,然後直接用小狗海平A推開對方,當然,一開始狗少的時候推開對方的金礦也是乙個不錯的選擇, 但如果是獸人或者是人類,殺掉對方的農夫,拆掉獸人洞穴,那才是重中之重,這對UD內戰期間一些前期的少兵建設或者對方的技術蜘蛛流有很好的效果。
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開始bc,bz,ba,br,然後又是幾個bz,死了騎著背叛回城兩個bc,雙營暴狗,全是木頭。第二本書早了,差不多好了的時候,所有的士兵都壓在酒館裡,第二本書好買娜迦,衝進別人的家鄉。 當然沒有酒館,所以我就靠著雙兵營和暴狗的優勢,獨自一人就和他打架。
這是最激烈的玩法,要麼你死,要麼我死!
你可以去看看斯威特對月亮,雙周長的時間,斯威特用了這個策略。
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與精靈戰鬥的主要內容是惡魔獵手,因此請使用蜘蛛流的開始來擺脫火魔。 召喚出兩隻火魔再次進去,這樣就沒有妖魔可以吸進去了。 總部還剩下一條狗來維護木頭,對方通常是兩個弓箭手和兩個將軍,當你發現你有大量的小狗時,你會派出乙個女獵手,這樣你就會立即變成蜘蛛。
而如果他用精靈來炸火妖,他的木頭肯定不夠乙隻小鹿吃。
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你是幹什麼的? 獸人,還是留著吧。。防暴人族,塔不吃乾糧...... 違法不是吃幹公尺飯。 別死,你也是小狗衝夜,熊...... 現在打獵為時已晚。
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………我還沒死 還沒人催小狗,一般都得公升級一座冰凍的塔,要控制它,乙個個冰凍的小狗就比較麻煩了,這樣就得掩護師生的撤退,然後把房子裡要建的橋描述......就是這樣。
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