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提問者的表達能力太差,題描述不好,最後兩個例子也寫錯了,比較好的描述是輸入n,輸出從0到32,按字典順序取6項的第n個組合(從第0個組合0、1、2、 3、4、5)。
這不是問題,這只是乙個入門級問題。
在第乙個 k 項的情況下(注意 k 項是 m),其餘項總共有 c(32-m, 6-k) 種情況,其中 c(x,y) 表示 x 和 y 的組合數,可以程式設計。
舉個例子。
#include
int binom(int n, int m)int main()
for (i = 1; i <= 5; i++)printf("%d,", a[i]);
printf("%d", a[i-1] +n);
return 0;}
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<>如上圖所示,問題在於矩形一側的兩個點分別固定在 x 軸和 y 軸上,邊和 x 軸之間的角度在 0 到 2 的範圍內滑動,看看另一側表示的線 y = tan *x+w cos +l*sin 是否會在點上方滑動 (x,y) 在滑動過程中。
也就是說,找出 f( )w cos +l*sin -tan *x-y 的最大值是否大於 0
我的方法是找到 f( ) 的導數並得到 f'(使用二分法找到 f。'(0 點 1 確定 f(1) 是否大於 0。
使用這個想法來成功實現....
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我覺得你可以貪婪,根據標題,每場比賽都可以在單位時間內完成,對吧?
對於所有迷你遊戲,按罰分排序,從高到小。
然後把所有的迷你遊戲[i],讓[i]小遊戲指定時間是t,然後看看有沒有其他遊戲安排在時間t,如果沒有,安排時間t做這個遊戲,否則按時間順序(t--)向前看,直到找到空閒時間,安排這個遊戲。
如果在任何時候都找不到,就會被扣分。
最後的剩餘分數就是答案。
我想我可以通過逆轉來證明貪婪,而且我總是以更少的懲罰來保持比賽完成。 o(n 2) 的時間複雜度不會超時。
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關鍵是要有乙個負的力值,這是乙個需要最大強度的截面。 但該演算法也很容易解決。
SUM 計算最大力值,從開始開始最大強度段,到結束。
從第乙個數字開始,如果它是正數,則將其新增到總和中,依次相加,直到遇到第乙個負數。 使用前面的和到負數,如果負數較大,則前者開始嘗試尋找下乙個冪段,如果正數仍然很大,則減去負數並繼續累積。
其實,只要負力值不夠大,抵消之前累積的正力值,就算上一段,一旦偏移或負,就可以丟棄前一段。 當然,如果後面的段不比前一段大,則前一段是最大的。
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挑戰在於考慮時間複雜性。
在不考慮時間複雜度的情況下,我們可以列舉所有子陣列並找到它們的總和。 不幸的是,由於長度為 n 的陣列具有 o(n2) 個子陣列; 此外,求長度為 n 的陣列之和的時間複雜度為 o(n)。 因此,這條思路的時間是 o(n3)。
要了解的主要事情是,當我們新增乙個正數時,總和會增加; 當我們加乙個負數時,總和會減少。 如果當前總和為負數,則應丟棄此總和並在下一次累積中重置為零,否則負數將減少以下總和。
演算法思路:時間複雜度為o(n)。
假設每罐菠菜的強度值陣列為 value[n]1初始化 sum 和 maxsum 分別等於 0
for(int i=0;imaxsum)
maxsum=sum;
if(maxsum=0)
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1.你給出的問題的答案是找到所有數字的總和。
2.如果要查詢最大值。 您可以忽略負數並找到正數的總和。
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最大化子段和問題,使用動態規劃來降低時間複雜性。
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最好不要......
純數學在ACM中的比例比較小,主要涉及組合學、數論、微積分等,可以暫且不談,當然也有一些貪婪也可以算是純數學,但這類題並沒有什麼一般性。
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x=(2^p1)*(3^p2)*(5^p3)*(7^p4)*(11^p5)
這個等式生成了作為密碼的數字,當pi從0取到無窮大的橙色衝時,生成乙個數字序列,數字序列按從小到大的順序排列,序列號對應對應的樓層,前乙個序列號對應的數字就是密碼。
PE 格式錯誤。
RE執行錯誤一般是執行過程中的記憶體溢位,數值超過上下限,時間到期,演算法需要優化。 >>>More