-
這取決於你正在設計什麼。
以下是常用的平面設計軟體的分析:
PS,位圖,剛性對CPU、記憶體有要求,對顯示卡沒有要求,較新的版本可以支援顯示卡的3D加速,開啟後拖動動畫布會有慣性,不會有急停,放大和縮小時會有動畫效果,液化等操作會有一定的加速效果。 但是,對遊戲顯示卡的效能要求不高,高階和低端效果不明顯,在遊戲卡上開啟加速,製作大圖時可能會崩潰。 使用專業卡會更加穩定。
CD、向量圖、CPU、記憶體要求剛性大,建議使用專業卡進行加速,預算不足時也可以使用整合顯示。
PR,非編輯,對CPU、記憶體的剛性要求,新版本支援獨立顯示卡加速實時預覽,但即使是CS6及以上版本預設支援顯示卡型號,大部分都是專業卡,遊戲卡只支援兩三張老N卡,很少有CS CC版本以上能支援的A卡。另外,如果用遊戲卡加速,預覽時有一定幾率崩潰,如果有預算的話,還是老老實實的專業卡。 否則,它沒有區別。
AE,因為支援多種合成,不知道怎麼定義,暫定為非編輯欄(其實向量操作比較多),對CPU、記憶體要求剛性,專業卡加速明顯,遊戲卡加速還是偶爾崩潰。
Maya,適量的畫面,CPU、記憶體對剛性要求很高,毫無疑問只有專業卡才能做到,千元專業卡的加速效果遠強於萬元遊戲卡。
整體來看,在專業設計主機上,強大的CPU和大記憶體是中流砥柱,在預算充足的情況下,顯示卡可以與專業卡搭配。 想要玩遊戲,只需要幾百元的遊戲卡,總比沒有好。
-
要進行設計,您仍然需要使用單獨的顯示器。
但是,如果只做乙個二維線框,那麼使用核心顯示器也不是不可能。
-
總結。 這個問題: 1、上圖是筆記本顯示卡的梯形圖。
2.如右圖所示,XE G7(80EU)或XE G7(96EU)是第12代i5處理器的核心顯示卡,據說是價值較小的一款! 無論如何,它與 MX250 入門級獨立顯示卡大致相同。 3、按照這個入門級顯示卡的水平,據說是能跑的,但是需要的時間要長!
看來按照2400*1700的尺寸,渲染不需要乙個小時。
這個問題: 1、上圖是筆記本顯示卡的梯形圖。 2.如右圖所示,XE G7(80EU)或XE G7(96EU)是第12代i5處理器的核心顯示卡,據說是價值較小的一款!
無論如何,它與MX250入門級獨立顯示卡大致相同。 3、按照這個入門顯示卡的等級,據說是能跑的,但是租茄子的時間會更長! 看來按照2400*1700的尺寸,渲染不需要乙個小時。
渲染吃處理器孝順,所以按照2400*1700的尺寸,估計渲染不會花乙個小時。 它就是在封閉的頭腦中吃顯示卡而打造的,說困也沒關係,但同樣慢,但具體速度慢,網路也找不到這些資訊,因為他們不會選擇這個等級的顯示卡。
而且軟體更新速度快,在個人網路上找到的信孝好笑,梁寬只能當個參考! 只是需要3D建模什麼的,目前建議選擇RTX3060顯示卡的顏色,退一步GTX3050顯示卡,建議看梯形圖的水平。 沈亮沈潭.
-
英特爾的顯示卡整合在 CPU 中,而不是主機板上。
-
你的要求是:不要使用主機板上的獨立顯示卡或板載顯示卡,而是必須使用CPU中的顯示卡晶元,其實沒有必要糾纏,即使你選擇主機板自帶顯示卡,也可以直接在BIOS中遮蔽。 順便一提:
英特爾整合顯示卡的效能非常有限,其圖形渲染效果會失真。
-
法拉利的發動機,但形狀像一輛手扶拖拉機。
-
1.它是顯示卡,但不是雙顯示卡,因為當你插入獨立顯示卡時,英特爾的整合顯示卡不起作用。
2.只要插上顯示卡,顯示卡工作正常,整合顯示卡關機,這是由VBIOS決定的,不能更改。
3.這不是顯示卡切換的問題,決定是獨立顯示卡還是板載顯示卡工作,決定剛開機時BIOS是否檢測到獨立顯示卡,如果是,則返回載入獨立顯示卡的VBIOS,否則就是整合顯示卡的VBIOS當您的螢幕亮起時,它已配置完畢。
如果卡住了,則可能是獨立顯示卡有問題,或者記憶體不足。
補充一點,ATI和NV可以用作雙顯示卡,因為ATI和NV本身都有顯示卡和晶元,所以VBIOS可以同時配置獨立顯示卡和整合顯示卡。 英特爾還沒有做獨立顯示卡,所以他的整合顯示卡的VBIOS肯定和獨立顯示卡不同,同時開機的時候只能載入乙個版本的VBIOS,所以英特爾的整合顯示卡不能和獨立顯示卡一起使用。 同樣,ATI的獨立顯示卡只能與ATI的整合顯示卡配對,以進行多CrossFire
如果顯示卡配備 NV,則整合顯示卡將關閉。
-
停止玩整合顯示卡的遊戲,獨立顯示卡和整合顯示卡的區別。
-
聯想Y470
3000 4000左右。
dellinspiron
但都是獨立顯示2G
大約 4000 5000。
現在看來筆記本套裝顯示器在市場上賣得不是很多,而且數量很少。
-
除非機器特別說明支援雙顯示卡切換,否則視為遮蔽了與處理器整合的顯示卡,一般在機器正面的標籤上具體說明。 現在比較流行的是ATI的雙顯示卡切換技術,這在NV中是很少見的。
-
驅動程式問題。 更新顯示卡驅動程式。
-
是的,它是雙顯示卡,顯示卡切換必須與筆記本自帶的軟體一起安裝。
-
筆記本?! 它正在燃燒! 他們倆都可以玩CS,否則就是系統出了問題。
-
(1)第五代i5搭載了非常強大的核心顯示卡,至於是否需要單獨的顯示卡,就要看使用者的使用情況了。
2)第五代酷睿i系列是被遺忘的一代,英特爾在第五代沒有推出整個系列,桌面版只發布了i5-5675c和i7-5775c,市場用量最少,難買,其中i5 5675c的主要引數如下:
3)第五代i5 5675C的特點是:搭載了前所未見的強大核心顯示屏+EDRAM(第六代桌面版沒有),核心顯示屏為“Iris Pro 6200”,CPU整合了128MB EDRAM,核心圖形效能達到了乙個新的高峰,但令人感動, 英特爾不打算推廣這一系列產品,供應量很小,視窗期很短,第六代酷睿i5和i7即將上市,而且供應充足,**相對便宜。
4)IrisPro 6200+128MB EDRAM,這款核心顯示卡的執行分數略高於500多元的獨立顯示卡(如R7 250),在實際應用中的效能與R7 250差不多,這種效能水平的顯示卡可以滿足大多數使用者的日常需求,不能單獨購買顯示卡, 但對於單機愛好者,或者其他對顯示卡效能要求較高的使用者來說,還是需要購買高階的獨立顯示卡。不過,從英特爾的態度和目前的市場價格來看,i5 5675C並不是一款值得購買的CPU,它更像是英特爾顯示技術實力的傑作,而不是消費級產品。
-
英特爾不僅需要i5的獨立顯示卡,基本上任何一代都需要獨立顯示卡,英特爾的核心顯示卡效能太差,但處理效能很強,所以一般選擇英特爾處理器的人都會購買獨立顯示卡,否則最好選擇AMD處理器。 i5功能強大,因此建議購買對您也有好處的獨立顯示卡。
-
是的,i5 效能很強,搭配單獨的顯示卡可以更好地播放。
確定購買顯示卡的出發點是需求:
購買顯示卡時,一定要了解自己需要什麼,無論用途如何,都可以根據不同的檔次進行選擇,以免造成浪費。
合理選擇品牌:
購買時,應盡量選擇一些知名品牌產品。 如力泰、華碩等,也可以考慮一些中小型品牌產品,如向日葵、彩虹等,以鼎雜牌及其元牌產品為主,雖然合適,但從材質、做工和產品穩定性等因素來看,要考慮使用者購買。
識別顯示卡的視訊記憶體:
它不僅指視訊記憶體的大小,還指視訊記憶體位的寬度和視訊記憶體的頻寬等因素。
視訊記憶體是顯示卡的關鍵組成部分,其質量將直接影響顯示卡的最終效能。 但是,視訊記憶體決定了顯示卡可以具備的基本功能,而顯示卡的最終效能則由視訊記憶體決定。
記憶體位寬越大,視訊記憶體的頻寬越大。 目前市面上的視訊視訊記憶體位寬一般分為64位和128位,也有高階的256位,比如Redeon,但主流顯示卡一般都足夠位元和128位。
-
能不能配套獨立顯示卡和CPU的具體型號都跟它沒有關係,需要參考CPU型號的顯示卡型別,只要主機板上有PCI-E獨立顯示卡槽就可以使用獨立顯示卡。
-
我們以效能最好的i5第七代整合顯示器為例。
表現變化不大,靠Shousen玩小網遊,不追求特效。
GT2級高畫質630核心顯示卡,對於上一代HD 530 GPU來說,更多的只是序列號上的改進,整體效能保持不變,下面我們來看看HD 630和HD 530兩款核心顯示卡的效能對比。
-
i5有兩種,兩種桌面,有K和不帶K,移動一,字尾和帶K的核心顯示卡是HD4000,普通版是HD2500。 很難說它相當於什麼型號,因為驅動程式優化不同,有些遊戲的效能比一些獨立顯示器要高很多,有些遊戲不如垂直門獨立顯示器。
我的經驗是,馳輝HD4000在中高效果LOL下可以流暢,這個效能和GT630差不多,但應該說弱點,當然比GT620強,比過去的9500GT(8600GT)強。
HD2500就沒那麼好了,只能和GT610相提並論,連LOL都很難流暢。