什麼是好的程式設計風格

發布 教育 2024-02-10
10個回答
  1. 匿名使用者2024-01-25

    結構清晰、簡單、直接。

  2. 匿名使用者2024-01-24

    總結。 您好,好的程式設計風格主要包括好的程式設計風格,清晰第一,效率第二,源程式文件化,資料描述順序標準化,語句避免不必要的傳輸,嚴格的輸入輸出。

    您好,好的設計風格主要包括好的程式設計風格,清晰第一,效率第二,源程式文件,資料描述,孝道順序規範,語句避免不必要的轉移,嚴格的輸入輸出。

    風格是乙個好的馳迅規範,自然大家經常說程式設計風格一定是乙個好的程式設計規範,包括優秀的丹慶設計、功能模組、socket函式及其可擴充套件性。

  3. 匿名使用者2024-01-23

    1.源程式的文件。

    1) 識別符號應按預期命名。

    2)程式應有注釋。註解是程式設計師和未來讀者之間交流的重要工具,用自然語言或偽程式碼進行描述。 它解釋了程式的功能,特別是在維護階段,為理解程式提供了明確的指導。

    注釋分為序言注釋和功能注釋。 序言部分的注釋應放在每個模組的開頭,主要內容是:

    解釋每個模組的用途和功能。

    描述模組的介面:呼叫形式、引數描述、下屬模組列表。

    資料描述:重要資料的名稱、用途、限制、約束等資訊。

    開發歷史:設計者、審稿人的姓名和日期、描述和修改日期。

    功能注釋嵌入在源程式中,用於描述程式段或語句的功能以及資料的狀態。 請注意以下事項:

    注釋用於描述程式段,而不是程式的每一行。

    使用空行或縮排或括號,以便於區分注釋和程式。

    修改程式也應修改注釋。

    二、資料描述原則。

    為了使資料定義更易於理解和維護,有以下準則:

    1)資料描述的順序要標準化,使資料的屬性更容易找到,以便於測試、糾錯和維護。例如,按以下順序:恆定壽命、型別描述、完整數量描述和區域性數量描述。

    2)當乙個語句描述多個變數時,變數的名稱按字典順序排列。

    3)對於複雜的資料結構,新增注釋以解釋程式實現的特徵。

    3.句子結構原則。

    不同層次的句子縮排,使程式的邏輯結構和功能特徵更加清晰。 要避免複雜的判斷條件,避免多重巢狀迴圈。 在表示式中使用括號以提高操作順序的清晰度,等等。

    四、輸入輸出原則。

    輸入和輸出在編寫輸入和輸出程式時要考慮以下原則:

    1)保持步驟和格式盡可能簡單。

    2)應檢查輸入資料的合法性和有效性,並報告必要的輸入狀態資訊和錯誤資訊。

    3) 輸入一批資料時,請使用資料或檔案結束標誌而不是計數控制項。

    4) 在互動式輸入時提供可用的選擇和邊界值。

    5)當程式語言有嚴格的格式要求時,應保持輸入格式的一致性。

    6) 輸出資料為**和圖形。

    輸入和輸出方式還受到其他因素的影響,例如輸入和輸出裝置、使用者體驗和通訊環境。

    五是追求效率原則。

    指處理器時間和儲存空間的使用,對效率的追求明確如下:

    1)效率是效能要求,目標是在需求分析中給出的。

    2)對效率的追求是建立在不損害程式的可讀性或可靠性的基礎上,首先要使程式正確,然後提高程式效率,首先使程式清晰,然後提高程式效率。

    3)提高程式效率的根本方法是選擇好的設計方法和良好的資料結構演算法,而不是在程式設計過程中依靠程式語句的調整。

  4. 匿名使用者2024-01-22

    1. 單一 BAI 責任原則:就 DU 類而言,DAO 變更的原因應該只有乙個。 避免負責多個類。

    當更改影響其他函式時,單個函式的實現使得無法重用。

    2.黎克特制替換原理:派生類(子類)物件可以替換其基類(父類)物件進行呼叫。 也就是說,在程式中,通過呼叫基類物件實現的任何函式都可以替換為派生類物件。

    3. 依賴反轉原則:程式設計應該依賴於抽象介面,而不是具體的實現。 即介面程式設計思想,介面穩定,實現不穩定,介面一旦確定,就不宜修改。

    根據介面的實現情況,可以根據具體問題和情況,通過不同的方式實現。

  5. 匿名使用者2024-01-21

    1. 為了使變數名稱有意義,您可以學習匈牙利語命名法。

    2. **行適當縮排。

    3.程式應結構化。

    4. 有必要的筆記。

  6. 匿名使用者2024-01-20

    必須遵守公司或行業來源商定的第一筆寫作規範,以便記錄開發過程,第一頁清晰易讀。 確保每個變數、每個句子都不是多餘的,並且清楚地指出了它們的目的。 總之,本著合作的精神,我們應該把**當作為別人寫作。

    如果你的**別人能相對容易地理解它,那麼你就成功了。 具體細節因公司而異,業內一些最普遍接受的規範可以參考軟體工程編碼規範。

  7. 匿名使用者2024-01-19

    程式中應注意以下幾點:

    正確性:能夠正確實現加工要求。

    易讀性:易於閱讀和理解,易於除錯、修改和擴充套件 魯棒性:當環境發生變化時,演算法可以做出適當的反應或處理,而不會產生不必要的執行結果。

    高效率:達到所需的時空效能。

    軟體介面。 1.介面整潔;

    2.該軟體執行速度快,不易出錯;

    3.功能齊全;

    4.它易於操作,易於上手,等等。

  8. 匿名使用者2024-01-18

    你從事什麼專案? 交個朋友。

  9. 匿名使用者2024-01-17

    有哪些好的程式設計風格? 1.整體外觀:乙個好的、美觀的程式設計風格,給我們留下了良好的視覺和觸覺體驗,從而提公升了使用者體驗。

    當我們在某處開啟乙個介面時,首先映入眼簾的是介面的整體設計,以及整體設計是否符合使用者的習慣、使用方式、操作習慣等,這些都是影響整體UI設計風格的主要因素。 2、合理配置:在系統設計過程中,使用者有時會有不同的使用習慣,所以需要我們對使用者介面進行合理的配置。

    根據使用者的習慣來設計介面,我們可以更好的掌握不同大小流出的頁面數量,帶給我們速度的效果也不同,這為呈現最佳內容創造了乙個資料比例。

  10. 匿名使用者2024-01-16

    建立良好的程式設計風格,包括選擇識別符號(變數和標籤)的名稱、排列注釋和視覺化組織程式。 符號名稱的命名應規範化; 適當的注釋可以幫助讀者理解程式,並為後續階段的測試和維護提供明確的指導; 使用空格、空行和行過渡來改善程式的視覺化效果; 句子的結構要簡單直接,句子不應該為了片面追求效率而複雜化。

    資料結構的組織和程式的複雜程度在設計過程中確定,但資料描述的樣式在編寫程式時確定。 為了使資料更易於理解和維護,應遵循一些更簡單的原則。

    1、資料描述順序應規範。 如果有訂單,很容易諮詢。 這加快了測試、除錯和維護的過程。 當在單個語句中陳述多個變數名稱時,凳子應按字母順序排列變數。

    2.當資料結構複雜時,應新增說明其特點和實現方法。

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