你必須去藝術學校創作漫畫嗎?

發布 教育 2024-02-10
17個回答
  1. 匿名使用者2024-01-25

    不一定,但必須有一定的教育水平。

    漫畫創作不僅僅是能畫得好,很多擅長臨摹的人都畫不出漫畫。

    因為漫畫首先是講故事,所以漫畫家需要具備出色的敘事技巧,並能夠創作出引人入勝的劇本。 當然,如果水平太差,你也可以找人合作,他寫劇本你畫。

    二是掌握分鏡技巧,這是國產漫畫最欠缺的地方,很多國產作者的分鏡看起來很傻,讓人根本受不了,而日本人在這方面做得最好,很流暢。

    當然,還有繪畫技巧,不僅要畫得漂亮,還要包括各種設定,比如槍械設定、機械設定、角色設定等。 許多最優秀的漫畫家都走了一半的路,他們以前的工作給了他們很多漫畫創作的經驗。

  2. 匿名使用者2024-01-24

    既然你已經註解了你要從事漫畫,那麼我覺得你沒有必要去正規的藝術學校,因為藝術學校教的是理論,沒有實踐,你說你只做漫畫,那就沒有必要去,現在中國有很多自由撰稿人, 可以先創作,然後再找一些專業的漫畫培訓機構,可以看看漫畫上的廣告,因為畢竟以後要是工作的話,需要一些專業技能,所以自學是浪費時間,效率不高,可以考慮一下我的建議。

    對於國內動畫專業來說,好的高考是很嚴格難的,如果你沒有基礎,去那些學院真的是浪費時間,你去諮詢社會漫畫家培訓機構就行了,如果你沒有任何基礎,參加美術院校考試就是浪費時間, 我只是學動畫,告訴你我的經驗。

  3. 匿名使用者2024-01-23

    不,只要你有藝術基礎和自己的實踐,進入藝術學院會在繪畫和理解的基礎上幫助你,但這不是主要的事情。 但要有文化修養。

  4. 匿名使用者2024-01-22

    如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。

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    在“漫畫設計”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,它不加入分支機構,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。

  5. 匿名使用者2024-01-21

    不一定,但是在美術學院可以學到很多非常專業的東西,這是在外面或自己學不到的。

    如果你很有才華,可以自學。

  6. 匿名使用者2024-01-20

    漫畫也是美術的一種表現形式,我在國美主修書法,也屬於美術。 去美術學院會讓你取得很大的進步。 但靈感是你自己的。

  7. 匿名使用者2024-01-19

    選擇動畫專業。

    您還可以選擇設計類。

    不過,我個人認為,就算是漫畫,也要打下堅實的基礎。 漫畫的基礎是素描,在素描(素描、素描、著色)打下了紮實的基礎後,無論你在讀什麼專業,畫漫畫還是很容易的。

  8. 匿名使用者2024-01-18

    動漫專業可適應動漫美術製作、影視、廣告、出版、網路、多軟體製作、電腦遊戲開發等領域的高層次應用專業人才。

    專業課程:素描、素描、色彩、動畫技術、2D動畫設計與製作、影視廣告製作、人物造型設計、動畫指令碼、場景規劃與瀏覽、運動法設計與應用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、電腦製作等。

  9. 匿名使用者2024-01-17

    **美術學院動畫設計系

  10. 匿名使用者2024-01-16

    任何專業都很好,但不要選擇漫畫專業!! 建議選擇與造型相關的專業。 如果你想向別人學習,最好的方法就是成為一名漫畫助理。

  11. 匿名使用者2024-01-15

    北京電影學院有漫畫專業,那裡的人也挺厲害的,所以推薦

  12. 匿名使用者2024-01-14

    吉林省動漫學院設有漫畫專業。

  13. 匿名使用者2024-01-13

    我也想學習動畫設計和製作,但我沒有繪畫基礎。

  14. 匿名使用者2024-01-12

    最好欣賞和創作漫畫藝術。

    漫畫藝術鑑賞簡介:

    本課程從漫畫的定義入手,全面介紹漫畫的型別、特點、歷史遺跡、創作規律和技巧等,並給出一些概念性的講解和定義,即第一部《遲記》,並詳細介紹各種漫畫工具。 通過對漫畫的欣賞和對漫畫創作的研究,可以培養學生的幽默感,提高他們的藝術修養,幫助學生釋放心理壓力。

    漫畫是一種多種繪畫藝術,它往往運用誇張、隱喻、象徵、擬人化、寓言等手法,直接或隱含地表達作者對世界的理解和態度,是一種包含諷刺或幽默的浪漫主義繪畫。 它與其他繪畫的主要區別在於其獨特的構思和表達方法。

    漫畫簡介:

    漫畫是指通過虛構、誇張、現實主義、隱喻、象徵主義和偽裝等不同技術對圖片進行一種視覺描繪。 一種簡單而誇張的方式來描繪生活或時事。

    一般採用變形、類比、象徵的手法,形成幽默詼諧的繪畫,達到諷刺或讚美的效果。 一幅具有強烈諷刺或幽默感的畫作。 它經常使用誇張、隱喻、象徵等手法來諷刺、批評或讚美某些人和事,具有很強的社會性。

    也有純粹娛樂性的作品,娛樂性的作品經常被埋伏,有兩種型別:喜劇和人物塑造(設計作者虛擬化的世界和規則)。

  15. 匿名使用者2024-01-11

    是的。 動畫是乙個需要美術技巧的行業,如果你從事二維動畫,你需要襯裡姿勢的流暢度,這需要藝術家的猜測能力。 無論是三維還是二維,都包括後期製作、體積光影等。

    都離不開藝術的根基。

    動漫的顏色。 一幅插畫或一幅卡通,第一款遊戲的整體風格、色彩傾向、人物、物體的體積、模型的比例等,都與美術基礎息息相關。 如果你是大專,你可能不需要美考,進入學校後會從基礎開始,但這樣的學校很少。

    說白了:藝術是學習設計的基礎。

  16. 匿名使用者2024-01-10

    有太多難忘的回憶,老師們鼓勵我們找到自己的路,每個人都有自己的成長,不必和別人比較太多,先學會接納自己,愛自己,發自內心地畫畫,每一堂課,都有一種被撫慰的感覺,同學們會互相交流最近的繪畫問題, 大家會提出自己的意見,共同進步。

    有變化,生活更溫馨,創作更封閉,無法及時與老師和同學交流,有時候容易陷入創作的泥潭,一時難出那種氛圍,根據繪畫題材,情緒變得更加起伏。

    中國美術學院成立於1928年,前身為國家美術學院。 1929年更名為杭州國立美術學院; 1938年,更名為國立藝術學院。 1950年成為**美術學院華東分院; 1958年更名為浙江美術學院; 1993年更名為中國美術學院。 2000年以前由文化部管理,2000年成為省、部共建的大學。

    2016年獲批成為浙江省人民、教育部、文化部共建大學。

    據學校2019年11月官網訊息,中國美術學院占地1000餘畝,建築面積近30萬平方公尺,橫跨杭州、上海,下設杭州南山、杭州象山、上海張江三個校區。 現有學生9000餘人,教職員工約1000人。 設有中學(系)19個,本科專業26個。 擁有博士後科研工作站3個,一級學科博士學位授權點4個,一級學科碩士學位授權點5個,碩士專業學位授權點3個。

  17. 匿名使用者2024-01-09

    總結。 您好,很高興為您解答,漫畫,尤其是原畫設計,在現代社會非常流行,隨著各大網路公司推出各種手遊、競技遊戲,遊戲公司很受原畫專業學生的青睞,而且工資比較高,底薪可以達到每月5000-20000元。

    大學藝術系漫畫專業畢業後找工作容易嗎? 可以在哪些行業工作。

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    在哪裡可以找工作。

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    漫畫專業的主要課程有哪些?

    漫畫專業和數字藝術專業更好,兩個專業比另乙個好。

    這兩個專業都非常容易就業。

    如果非要比較的話,數字媒體比漫畫好。

    因為漫畫行業還在發展。

    我可以在大學裡把我的漫畫專業改成設計專業嗎?

    你好,沒關係。

    學校可以轉專業。

    上大專本科好不好,大專本科畢業證和直接考本科畢業證一樣。

    公升級非常容易。

    這絕對是不同的。

    最好找一所既能有本科證書又能有學位證書的學校。

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