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會有一些特效,如果戰士型別的英雄想要在詛咒之地占有優勢,相反,法師型在聖地會更好,其他地形會影響行走的體力,還有什麼不明白的?
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沒爭議,土系,梅銀雪說的很好!
我使用一種評分方法,以 1-5 的等級對魔法的有用程度進行評分。 魔術箭頭和透視不包括在評分中。
土壤1級護盾4分,減速5分,石皮4分,土觀5分,2級死亡波2分,流沙1分,土抗性1分,3級惡魔抗性3分,地震1分,原力護盾2分,聚靈4分, 4級復活5分,流星雨4分,悲傷2分,返城5分,5級雷暴5分,召喚土5分,共17個法術,共58分(流沙、能量護盾和BT地圖中的加成)。
祝福5分,治療5分,驅魔2分,防水1分,召喚船3分,摧毀一艘船1分。
2級殘疾1點,冰箭4點,弱點4點,3級失憶4點,冰環2點,喜悅2點,傳送3點,4級水行3點,祈禱5點,鏡子4點,5級水召喚3點,共17個法術,共52點。
氣體系統1級加速5分,觀空5分,2級偽裝1分,破壞2分,運氣2分,閃電4分,準確度3分,氣抗性2分。
3級空氣護盾2點,聖吟2點,催眠2點,4級閃電鏈5點,逆襲2點,5級魔鏡1點,次元之門5點,飛行3點,召喚4點,共17個法術,共50個。
火系1級詛咒4分,嗜血4分,火焰抗性 2點,2級失明5分,火牆4分,3級火球2分,礦山1分,災厄1分,4級地獄火2分,末日5分,火盾1點,瘋狂2分,狂暴5分,屠龍者2分。
5級祭祀3點,火焰召喚3點,共16個法術,共46點。
所以,土、水、氣都是熱的,有些朋友對我的評分有異議也可以糾正。
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土系綜合能力最強,水系輔助強,火系攻擊力強,風系冒險魔法和攻擊支援魔法強。
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一:城堡的魔法將公升級到5級; 如果同一座城堡公升級到最高等級的魔法(5級),魔法會有所不同; (除了幾座城堡)。
二:魔術帽? 可通過攻擊龍城獲得。
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在正常情況下很難學會所有的魔法:
為了學習慣例下的所有魔法,必須學習“高階智慧”和“四種魔法”(土、氣、水、火)。
然後建立並訪問更多的魔法公會。 但通常很難在一張地圖中學習所有魔法。
最快的學習方式是挖掘終極寶藏,前往元素之城,創造奇蹟,並參觀魔法公會。
或者不厭其煩地拿到四本魔法書,並將它們裝備在英雄身上。
另一種方法是作弊:
第一種作弊方法是進入像樓上提到的那種秘密技術,但這樣做會讓你在得分排名中墊底。
第二種作弊方法是在地圖器中修改它,但如果你沒有得到它,它只會破壞你的地圖並使其非規範化。
如果必須使用此方法,最好製作地圖的副本。
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使用對映器修改它,設定它並儲存它,當你開始遊戲時,你可以擁有所有的魔力。
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要作弊,請指向您自己的英雄,按 Tab 鍵,鍵入 nwcthereisnospoon 即可。
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大多數魔法效果很好,不一定在大和小的時候。 你可以去英雄世界看看各種魔法的介紹。 技能建議如下所示:
魔法技能,智力,四個派系的智力。 另外兩個是可選的,但主要英雄鷹眼、魔法、學術、財務管理、學習能力和急救不能學習。
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我個人覺得火系最好的用法是高階的瘋狂和殺戮,水系是祈禱和聖靈的祝福和醫治,驅魔也可以用; 空氣和地球魔法以攻擊為主,如閃電魔法、地球流星雨和雷霆炸彈。 以上純屬個人性質
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在戰鬥中實用:加速、遲鈍、聖靈、治療、石皮、祈禱、失憶、詛咒或虛弱、破壞、瞬間、絕望。
探索實用:透視氛圍、透視眼、返回城市、異次元、招募艦船戰鬥英雄技能:攻擊、防禦、抵抗、後勤、戰術、任何魔法(主要取決於你的戰鬥等級)、圍攻或領導。
魔法英雄技能:4個魔法,智慧,智力,後勤,魔法(我個人認為沒有魔法使用神秘主義者更好)。
以上是我個人的看法,如果有什麼相似之處,那純粹是高手!
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小地圖沒什麼好說的,如果大地圖是土系和空氣系是先推薦的,那麼時空、飛行、異次元都是神技,畢竟這種地圖策略是王道進攻魔法,我覺得高階慢速等一級魔法, 詛咒和聖靈是非常實用的,盲目、映象和瘋狂如果運得好,絕對可以扭轉戰局。雷暴之類的純粹是無聊和毫無意義的。
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我當了多年的玩家,我個人認為,如果實力不相上下的話,雷霆炸彈之類的攻擊魔法其實沒用,進階祈禱,減速、虛弱、加速才是王道,也許你覺得不對,但這是真的。
至於技能的組合,每個程英雄都不一樣,比如野蠻人不想要那些魔法,進攻、防禦、戰術、抗性、運氣等想要擁有禁球或者加快攻擊速度超級好用 想要塔英雄當然是關於魔法的,4系列魔法加智慧和魔法的組合就不一一列舉了,希望大家玩得開心,我們可以一起討論。
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最實用的是回到城裡坐飛機。
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一:城堡的魔法將公升級到5級; 如果同一座城堡公升級到最高等級的魔法(5級),魔法會有所不同; (除了幾座城堡)。
二:魔術帽? 可通過攻擊龍城獲得。
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最好的辦法就是使用瘋狂! 我經常玩4000條聖龍,沒有任何問題! 只要對方分開,就完了!
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