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不是中國的LOL水平不好,這是乙個純粹的系統問題。
為什麼Dota 2賽事在中國很高? 正是因為Dota 2的全國伺服器運營商不壟斷圈子,Dota 2俱樂部有權參加各種國際或地區賽事,統計資料顯示明年總共會有23場Dota 2賽事,所以經常可以看到每天都有Dota 2比賽進行, 幾乎每天都有中國隊與東南亞和歐美球隊比賽,並且經常交流,所以水平可以達到世界頂級。
另一方面,LOL錦標賽系統。 騰訊對職業會所的壟斷(賽事的壟斷,甚至有些會所參與騰訊的商業活動都不得不問),但LPL的國內戰隊打得迴圈往復,國際交流很少,國際賽事也瞎了眼,當然水平不高。
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1. LOL與DOTA對玩家的要求相去甚遠。
2.Dota可以是真正的1v5,不是簡單的5殺,而是BOSS和雜項的等級。 這哈哈做不到,就算你6個神裝也會被幾個人給殺了。
3.許多Dota玩家不屑於玩LOL,並且在意識形態上令人反感。
4.lol的很多技能都偏向於無腦操作,比Dota的無腦技能更無腦,安裝路線比較簡單,變化不大。
5.LOL節奏快,戰術偏向中段,戰術遠不如DOTA。 這與中國選手的競爭理念不同,Dota在賽前、賽中和賽後都有整體戰術,節奏沒有lol那麼快。
6.Dota是先入為主的,和Dota 2是一樣的,國內選手的訓練環境和南韓選手的訓練環境是無法比擬的。
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經過多年的統計和分析,lol玩家已經得出了專家級的結論,以下是一些摘錄:
1.中國的體質不好,但南韓的電競體質好。
2. 南韓人不玩 Dota 2。 (後來,南韓最大的俱樂部不玩 Dota 2) 3.小學生太多,降低了整體水平。
4.職業選手天天草女迷。
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Dota很早就開始了,在06,07年,中國Dota統治了。
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這只是不努力的結果。
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現在各種南韓人都來賺錢了,我無話可說。
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搖桿在簡單的遊戲中具有不尋常的天賦。
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在Dota 2的歷史上,中國地區可以說是佔據了相當大的比例。 可以說,中國賽區是Dota 2圈子裡最好的賽區之一。 現在,我們可以看到,中國分部在遊戲圈裡越來越低。
那麼中國師淪落到這一步的原因是什麼呢? 讓我們來看看中國FTP聯賽中一些最尷尬的情況。
在中國本土的FTP聯賽中,有很多水平參差不齊的選手。 這種情況很可能在中國並不常見,但並非不可能。 比如LGD戰隊的中國選手王銳,曾公開表示,中國FTP聯賽的水平與自己的水平相差太遠。
他認為,中國本土球員的水平達不到同一水平,完全是因為他自己的問題。 這也是中國FTP聯賽變得如此冷門的一大原因。 當然,由於中國FTP聯賽一直在努力,國內球員應該有所提高和改變。
作為國內FTP聯賽的主辦方,中國賽區一直吝嗇職業選手展示自我的舞台。 從一開始到現在,每年只舉辦三屆比賽:其中許多比賽沒有南韓和東南亞地區那麼多的職業賽事。
這使得很多職業選手在這個平台上沒有機會展示自己,影響了比賽的效果,直接影響了國內FTP聯賽和職業賽事的質量。
雖然國內Dota 2選手的素質比較低,但實際上國內Dota 2圈子裡有很多優秀的選手。 這些球員都是中國職業球員中非常優秀的成員。 比如中國Dota 2的Ti8四分之一決賽戰隊就是乙個非常優秀的選手,不僅拿到了冠軍,而且非常年輕,不到20歲。
而且這個球員非常善於學習和理解。 所以作為職業選手,我認為國內Dota 2圈子裡不應該只有他們這麼優秀的選手。
中國Dota選手不可能隨著年齡的增長而提高。 因此,許多球員都是缺乏經驗和不熟練的球員。 這些球員在職業比賽中似乎並不自信和緊張。
如果他們沒有在遊戲中磨練的心,那麼這也將使他們失去狀態。 很多選手都是通過在TI比賽中的出色表現走到這一步的,所以不能說他們缺乏經驗和比賽經驗。
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因為越來越多的人選擇去其他賽區打球,而中國賽區的人研究很少,所以實力越來越弱。
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也許是因為他們沒有創新,或者他們越來越糟,他們總是無法保護自己免受外部系統的侵害。
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主要原因是國內團隊的配合越來越差,所以實力也每況愈下。
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如果它遍布世界各地,那麼 Dota 2 火是毫無疑問的。
首先,你要了解乙個世界賽事並記住它,首先,你要看獎金,然後你要看冠軍; 在獎金方面,Dota 2 是所有電子競技中最高的,而今年的 Ti7 國際賽似乎有 2400 萬美元,所以從獎金的角度來看,Dota 2 肯定會被人們記住。
在冠軍方面,中國人的人口比其他國家多,但國際邀請賽的冠軍是中國人獲得最多的(7次獲得3個冠軍),所以在冠軍方面,中國是第一,知道Dota 2的人有很多。
《Dota 2》,又名《Dota 2》,是由《Dota》地圖核心製作人Icefrog與美國Valve公司共同開發的一款遊戲,於2013年4月28日開始測試,並發布了中文名稱“Dota”,這是該系列的第二部作品。
Dota 2邀請央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世巨集為新英雄孫悟空配音。
《Dota 2》完全繼承了原版《DOTA》的100多位英雄,脫離了上一代《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸》引擎的多人即時戰鬥遊戲,《Dota 2》的世界由Radiant和Dire兩個派系組成,由上、中、下三條主要戰鬥路徑連線, 以河流為中間的邊界。每個派系都由五名玩家領導的英雄組成,他們的任務是保護自己的古代遺跡並摧毀敵人的古代遺跡。
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主要原因是lol在中國推廣得不好,我從內測開始就一直在關注和玩lol,那一年,我們根本沒有在城市遇到玩家,今年開始出現大量的玩家。
所以最基本的差距是我們起步晚。
因為LOL和Dota是兩個不同的遊戲,這也說明Dota再好,也未必能打好LOL。 玩Dota已經2年多了,VS也玩到了20多級,現在11天天梯偶爾會玩1500點以上,後來聯絡lol發現雖然速度很快,但確實花了不少功夫才像樣地玩,畢竟傷害機制。隊友之間的合作方式,遊戲的設計理念是不同的。另乙個原因是DOTA在國外的熱度遠遠超過DOTA,在中國玩DOTA的人數仍然遠遠超過LOL。
打人少,打法少,高手少,所以國內球隊在戰術發展等方面處於相對落後的位置。 不過,現在玩lol的人數正在逐漸增加,雖然大部分還在模仿現有的戰術,但也有一些高水平玩家喜歡開發新的玩法。 因此,國內LOL需要時間。
PS:TPA已經擊殺了M5,晉級前8名! 台灣不是中國人嗎?
我們沒有完全擊敗CLG,它也經歷了賽前的血液變化。 所以期待 S3。
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我們國家的LOL戰隊,比如WE在戰術和協調上總是存在問題,包括禁止人們選擇不如其他人穩定的打法的人。
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中國LOL起步晚於國外,好壞參半,提高選手水平需要很長時間。 別擔心,用不了多久你就會拿到第一名。
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雖然遊戲差不多,但在細節上還是有區別的,尤其是在技能方面,LOL腰帶的天賦技能和等級符文的差距在DOTA中不會出現。
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遊戲的玩法不一樣,lol上手快,但玩極致真的很難,還有一點,lol裡有可以決定成敗的符文和天賦。
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當LOL在中國大規模推廣時,它已經在國外流行了兩年。
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一支強大的團隊沒有成功,哈哈。
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呵
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因為哈哈都是小學生玩的,所以人很多,但怎麼會有什麼發展。
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因為中國起步較慢,而中國的電競環境,你知道的。
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已經很晚了,而且沒有反補品這樣的東西。
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因為Dota幾乎只在中國玩。
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因為乙個有BKB,乙個沒有。
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LOL還沒有傳播到整個中國。
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英雄聯盟是一款MOBA英雄對戰線上遊戲,雖然模式與Dota和Dota 2非常相似,但它不是遊戲。 英雄聯盟早於 Dota 2 推出。
LOL,由美國拳頭遊戲開發,類似DOTA的MOBA類遊戲,同樣採用了3線推塔的遊戲方式,主戰模式也採用了5v5推塔勝利規則,這是因為LOL的開發者楊道是Dota的原始開發者之一。
Dota 2 與其上一代作品“Dota”所依賴的 War3 引擎不同,由“Dota”的核心製作人 Icefrog(Ice Frog)和美國 Valve 公司使用其源引擎開發,並由 Valve 運營。
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不,這只是一款模仿Dota的網遊,Dota 2聽說2011年底就要出來了。
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該遊戲的靈感來自《魔獸爭霸III:冰封王座》的自定義地圖Dota。 史蒂夫·費(Steve Fee),原版Dota全明星賽的設計師之一"guinsoo"feak)和Dota的經理Steve Mescone"pendragon"Mescon)參與了遊戲的開發。
英雄聯盟開發團隊還包括許多遊戲最優秀的開發人才,例如湯姆·卡德威爾(Tom"zileas"Cadwell,設計總監)和 Shawn"badagahnoosh"Carnes,創意設計主管)。
截至 2014 年 12 月,新英雄星際流浪者吟遊詩人上線後,共有 124 個英雄供玩家選擇,並且仍在新增新英雄。
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當然不是,LOL和Dota 2都是MOBA遊戲,但LOL是拳頭遊戲,Dota 2是暴雪的,但非常相似。
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不,它是由乙個團隊開發的,但不是 dita2
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1:因為lol很簡單,2:lol配置要求和dota完全無法比較 3:lol是馬化騰代言的(你知道的),所以大部分人去玩lol,這不是黑的,因為這是事實。
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雖然我自己沒有玩過Dota,但我知道中國在這個遊戲中非常強大,並且連續獲得過許多冠軍,而且在所有國家都沒有對手,但是現在流行的英雄聯盟遊戲已經上線了,但是我的國家一直沒有取得好的成績,從現有的成績中可以看出主要原因是什麼。
Dota這幾年很受歡迎,尤其是在WCG比賽中取得了不錯的成績,我們熟悉的帝王天空就是在Dota比賽中連續兩三次衛冕冠軍,可謂是當時的電競前輩,而成績也讓很多後來者無比羨慕。
雖然對這款遊戲了解不多,但當時天空玩的人族有一種趨勢,可謂是意氣風發。
不過,中國隊在英雄聯盟比賽中一直沒能取得好成績,S系列賽的最好成績也只有兩個世界亞軍,而且本賽季每年都止步於八強。
以前就是拿不了LCK賽區,現在連歐美都比不上,但冠軍獎盃依然是IPL和季中邀請賽兩個冠軍,也是最好的成績。
那麼為什麼中國在英雄聯盟中表現如此糟糕,我認為主要有幾個原因。
第乙個不想進取,只懂得模仿和使用,不懂得創新。 過去中國已經取得了成績,我們可以看到宇宙和皇室都有自己的創新,比如上一季創造的全球化流量、大招兵買賣、養狗戰術等等。
可以看出,當時要想取得好成績還有很多條件,現在很多戰隊還在用這些老式的速度,沒有創新自然是打不過別人的。 我只學了模仿的表面,卻沒有學到精髓,看得出來,在今天的比賽中,LCK戰隊在戰術上非常強大,並不是吹噓自己一直都能取得好成績。 從S3到S6,LCK奪得冠軍。
二是對球員的保護不夠。 從這個方面,我們從現在國內選手的狀態可以看出,天才少年瘋小狗和大妖王faker當時都是天才少年,但現在乙個深受傷病困擾,但現在faker的狀態非常好。
是同期出道的同乙個人,但現在的情況不同,乙個假人殺在洲際大賽中,另乙個只能待在飲水機前,我國對選手的保護不在狀態。
第三個原因是球員的培養差距很大,國外有自己的青年隊,但目前國內還沒有完整的訓練體系。
我們現在正在學習的地理學在很大程度上是一種外國產品。 所以,很多想法已經根深蒂固了。 其實,如果你留心的話,你會發現,所謂的西方世界和東方世界,都是以誰為中心? >>>More