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這只是乙個遊戲,所以為什麼要這麼認真地對待它。
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1、團隊若想發展,建議自願改名。 每個人都有自己的個性一面,不能把自己的愛好強加給別人,不是因為對在一起感興趣,改名也不會永久存在。
2、制定群管理制度,可推薦新成員直接入組,各組長直接管理組員,隊長、副組長不參與他人組的事務。
3.組長只能把人踢出群,不能踢出群。這也很大程度上避免了氏族的黑史,比如以奸詐的方式管理xx氏族的狗。
4.制定好的規則,有人可能會說,這不就是乙個遊戲圈嗎? 你想做什麼,如果你有更多的規則,誰會來。 這也是不正確的,良好的規則可以促進團隊內部的和諧。
5.管理團隊絕對不允許邀請團隊中的人玩遊戲,然後邀請人玩遊戲,然後邀請人踢出去,這種情況要麼道歉,要麼直接導致清理踢車頭,這種人永遠不能在團隊中長期停留, 從而維護成員群體的感情。
6、此外,團隊組的各組長會召集團隊內外人員,由各組決定驗收標準,這樣可以促進團隊人氣的流通,同層次的人一起玩。 而且大團隊裡人多,沒有存在感,也就沒問題了,團隊就相當於每個小圈子。
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船長必須回去。
對待技術差的球員,不應該諷刺或疏遠,因為他們都是團隊的一員,他們應該互相幫助,共同進步;
最好每週定期召開全體會議進行總結。 (我以前在大團隊,平時每週都有開會,隊長和高管總結,團隊成員提出建議,我覺得很重要);
高管們需要經常把隊友叫回自己的房間玩遊戲,至於什麼畫面可以討論,在哪個房間玩,為什麼要去別的地方玩,再加上團隊是為了一起娛樂,個人主義總比不加團隊好;
可以適當增加一些團內遊戲,有條件可以給一些獎勵(其實我不同意給獎勵,都是一起玩的,只是娛樂而已,不要把感情變成興趣)。
管理好乙個團隊需要付出很多,畢竟我真的不想領導乙個團隊,我對此了解不多。 只要隊長對這支球隊負責,為這支球隊著想,我覺得這就足夠了。
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什麼氏族遊戲? 一般來說,團隊管理取決於遊戲的型別,因為遊戲的型別可以反映球員的個性
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要準備收集廣告,要想把YY弄好,有人來拜訪YY會給他一件背心,態度應該好,最好找個夥伴和你一起創作。
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贏得更多獎品,但保留您的威嚴。
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你如何管理好乙個團隊? 學習桶效果讓您更容易管理!
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很簡單。 第一。 你必須按照你說的去做。
在組中設定規則。 不要說任何太惡意的話。 小組成員之間的言行質量。
不要有不必要的矛盾。 調整中存在矛盾。 如果有人不改變他們的方式。
請發揮團隊作用。 它是誰並不重要。 都飛了。
否則,別人對你說的話什麼都不是。 這是行不通的。 沒有人會聽你的。
與您的團隊溝通。 上線團隊應該很好。 否則,其他人會將您新增到團隊中。
只是為了有人一起玩。 有一種社群意識。 你將成為乙個氏族。
總共有數百人。 網上只有大約十個。 那不好。
團隊必須都有很高的線上率。 不管你怎麼說。 我想我每週想要兩次。
如果你說。 椿是一名高中生。 大學生什麼的。
沒來得及上電腦。 那麼你還能用這個遊戲做什麼。 請直接出去。
這樣的人越少越好。 不要讓別人認為團隊是乙個避難所。 任何人都可以參加。
團隊可以變小。 只要線上費率。 (例如,在 YY 上。
在遊戲中)不需要技術。但質量必須好。 您是否是會員並不重要。
下士或以上軍銜就可以了。 最好改名。 這將統一他們。
等到團隊更大一點。 您可以有要求,例如。 技術要求。
進入小隊考試。 ,請務必要求更改名稱。 線上費率應得到保證。
您必須在一周內達到一定的貢獻水平。 酌情舉行隊內比賽。 如果你有好的技能,你會得到回報。
這將增加團隊成員的積極性。 (例如,讓我們去 YY。 已達到的 YY 水平。
傳送什麼裝備。 這通常是乙個愛情霹靂。 偽裝狙擊。
剃刀,(所有七天。 它也不貴。 少數 1 要快得多。
**很多要賣。 團隊變強後。 你不能有很高的要求。
上尉的軍銜必須是中士。 供款要求可以提高。 每週在YY。
進入團隊需要考試。 每個人都需要 5qb 才能進入團隊。 組織一群人。
打職業去。 例如,為一些小團隊玩遊戲。 通常這些團隊會付錢給你打架。
這樣一來,團隊就有了收入。 團隊的費用不需要由團隊高管支付。 它來自這些球員加入球隊和玩遊戲。
但到了那個程度。 首先,必須有可見性。 技術一定很棒。
成長為這樣的團隊。 估計需要幾個月的時間。 硬。
我自己的氏族曾經向其他氏族傳送更名卡和成員,以挖牆。 它很貴。 我們的財務經理每個月要花幾千美元。
結果,不到乙個月後,團隊就被解散了。 這是因為玩家之間的一點分歧。 結果,整個團隊都散了。
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如果你想讓你的團隊更大。
首先,船長的作用是最大的。 你不可能是技術上的佼佼者,但你必須有很強的凝聚力,無論你和哪個球員在一起。
其次,團隊的管理必須到位,既然要把團隊做大,就必須有規則,比如統一的遊戲名稱和YY背心,但你不能勉強,徵求大家的意見,但是,沒有統一遊戲名稱的玩家是不能去遊戲的! 此外,在 YY 遊戲中,如果您發現違規者,則 T 退出團隊。 不過,規則已經死了,有些隊員已經違反了規則,這個時候就要看隊長的能力了,既硬又軟,風度和力量,如何讓他以後不敢違規,還可以起到警告大家的作用!
第三,團隊成員的素質要高!! 不要隨便跟其他戰隊吵架,就算是其他戰隊用G,只要不是太過分,只要記錄下來在隊裡說就行了,以後不要拿他們的比賽,但不要正面衝突。 但不要害怕他們。
還有,隊長要穩重一些,比如有些隊伍不講道理,罵你的隊伍,只要理由在我們這邊,你就可以無視他們,正義在人民心中! 其他團隊不會因此而看不起你,反而會更加尊重你! 但一定要把它做好!
船長,記住,不要作秀。 有時候,適當的保護會讓隊員們更加拼命地跟著你!
背心的管理要明確,皇馬也不要太過分,這樣才能提高球員的積極性! 獎懲要明確,看隊員的進步,獎勵他們,比如給他馬甲晉公升,或者,給他乙個官職!
在團隊比賽中,你一定不能責怪隊友,也許,他真的錯了,但他也要認清自己的錯誤,你不需要對他大吼大叫,他下次會改正的!
盡量不要把隊伍分成一兩條線,有時候劃分太清楚了,反而會把隊伍分成兩派!
團隊要求人不多,經常有10人左右就好了,大家一起玩,練功,重要的是把感覺弄對了! 太多人很難管理! 友誼第一,競爭第二!
最後,最重要的是仁者所向披靡!
以上就是我的一些經驗,我不是隊長,我是隊長,結合我們的一些經驗,以及我們面臨的一些缺點,我寫了這麼多亂七八糟的東西,希望能對大家有所幫助!
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1. 點選“團隊”按鈕;
2、找乙個符合自己標準的團隊;
3. 選擇後,點選“應用”按鈕。
完成上述操作後,需要按照以下方法確定是否加入團隊
1. 部分隊伍有等級限制,低於此等級的玩家將自動被拒絕加入該隊伍。
2、部分團隊設定了“入隊捐贈”,即加入團隊的人在加入時會自動向團隊捐贈一定金額,如果申請賬戶中的金幣低於團隊加入團隊的預定金額,則團隊將無法加入。
3.有的戰隊申請後可以直接自動加入(狀態:公開招募),有的戰隊只有在隊長同意的情況下才能加入(狀態:需要驗證),有的戰隊人滿為患,有的戰隊不招募隊員,這些限制會給玩家加入戰隊帶來一定的限制。
所以,與其加入乙個團隊,不如自己建乙個,建立等級限制好像是15級,然後你需要5w金幣的團建費,如果滿足這兩個要求,就可以組建乙個團隊,團隊建立成功後的初始人數是100人。
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遊戲頁面頂部有一排按鈕,有乙個氏族,點選它,然後申請你想新增的氏族。
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管理氏族取決於墳墓的各種情況。 如果只是想當乙個有趣的團隊,接受人就比較隨意了,只要你不開g就可以接受他們,然後經常打野外戰,玩遊戲什麼的。 YY管理,經常挑選幾個,性格比較善良的黃背心作為接待主管。
如果有經常玩遊戲的人,而且手藝還不錯,他們會設定專門的遊戲頻道,把他們鎖起來,給這些經常玩遊戲的人穿上紅背心。
如果想當大隊,可以根據情況找一些專業的女性接待,有黃馬24小時輪班管理,有專業的比賽隊員和規定的訓練比賽。 一般來說,對人的接受不會太嚴格,除非考試競賽組需要嚴格。 另一件事就是組織更多的卡拉OK活動,以及與某種型別的友誼和一些約會渠道什麼的。
一般這類團隊有固定的團內比賽,一般獎品比較豐厚(一般第一名獎勵500元左右,個人賽第一名一般200元)。 此外,專業比賽團隊可能需要提供贊助(工資或比賽獎金、裝備上的比賽號碼)。
管理乙個團隊其實就是做自己能做的事,你要知道誰擅長做什麼,也要知道誰能做什麼,這樣才能選拔出優秀的高管。 團隊發展後,隊長通常會在例會上發出通知,然後由高管們去做。
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誰不聽話,誰就要被拖出去打死。
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這有點複雜。 小隊經驗。
球隊贏得的勝利(失敗)次數
氏族數量。 團隊活動。
氏族黃金。 團隊擊殺(死亡)的數量。
在進行排名之前,將遵循這些綜合評估。
小隊等級:小隊等級通過獲得軍團戰經驗來增加。
軍團點數(軍團金幣):通過軍團成員的捐贈獲得。
定期捐贈:您可以設定團隊成員在一定時間內自動向團隊捐贈一定數量的金幣。
軍團成員數:顯示軍團成員的最大數量和當前軍團的成員數。
團隊捐贈:您可以設定每個新團隊成員必須捐贈一定數量的金幣。
正在進行的氏族戰鬥和與其他氏族的約會。
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CSOL 團隊每週一更新,並根據您的團隊在一周內獲得的經驗值進行排名,您獲得的經驗值越多,排名就越高
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