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1 管道和命名管道:管道可用於相關程序之間的通訊,命名管道克服了管道無名稱的限制,因此除了管道所具有的功能外,它還允許不相關的程序之間的通訊;
2.訊號:訊號是一種比較複雜的通訊方式,它用於通知接收程序發生了某個事件,除了用於程序間通訊外,程序還可以向程序本身傳送訊號; Linux 除了支援 UNIX 早期的訊號語義函式 Sigal 外,還支援符合標準語義的訊號函式 SigAction(其實這個函式是基於 BSD,為了實現可靠的訊號機制,統一外部介面,用 sigaction 函式重新實現訊號函式);
3.訊息佇列:訊息佇列是訊息的鏈結表,包括POSIX訊息佇列System V。 具有足夠許可權的程序可以將訊息新增到佇列中,而具有讀取許可權的程序可以從佇列中讀出訊息。
訊息佇列克服了訊號可以攜帶的資訊量少、流水線只能攜帶未格式化的位元組流、緩衝區大小有限的缺點。
4 共享記憶體:允許多個程序訪問相同的記憶體空間,這是最快的 IPC 形式。 它旨在解決其他通訊機制的低效率問題。 它通常與其他通訊機制(如訊號量)結合使用,以實現程序之間的同步和互斥。
5訊號量:主要用作程序之間和同一程序的不同執行緒之間的同步手段。
6 sockets:一種更通用的程序間通訊機制,可用於不同機器之間的程序間通訊。 它最初由 Unix 系統的 BSD 分支開發,現在可以移植到其他類 Unix 系統
Linux 和 System V 變體都支援套接字。
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Linux 程序有六種通訊方式:
1.煙斗和煙斗很有名。
2. 訊號
3. 資料包佇列。
4.共享記憶體。
5. 訊號量
6. 插座
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1.無名通道通訊。
管道:管道是一種半雙工通訊方法,其中資料只能沿乙個方向流動,並且只能在相關的程序(通常是父子關係)之間使用。
2.先進的流水線通訊。
高階流水線(popen):如果另乙個大型虛擬和程式作為當前程式程序中的新程序啟動,則將其視為當前程式的子程序,稱為高階流水線。
3.著名的管道通訊。
命名管道:命名管道也是一種半雙工通訊方法,但它允許在不相關的程序之間進行通訊。
4. 訊息佇列通訊。
訊息佇列 (message
佇列):訊息佇列是訊息的鍊表,儲存在核心中,由訊息佇列識別符號標識,它克服了信令訊息少、管道只能攜帶未格式化位元組流和緩衝區大小有限的缺點。
5.訊號量通訊。
訊號量:訊號量是乙個計數器,可用於控制多個程序對共享資源的訪問,通常用作鎖定機制,以防止其他程序在乙個程序訪問資源時訪問共享資源。 因此,它主要用作程序之間以及同一程序內不同執行緒之間的同步手段。
6.訊號。 正弦:信令是一種複雜的通訊方法,用於通知接收過程事件發生。
7.共享記憶體通訊。
共享記憶體(共享
記憶體:共享記憶體是一段記憶體的對映,可以由其他程序訪問,由乙個程序建立,但可由多個程序訪問。 共享記憶體是最快的 IPC 方法,它旨在解決其他程序間通訊方法的低效率問題。
它通常與其他通訊機制(如訊號量)結合使用,以實現程序之間的同步和通訊。
8.套接字通訊。
Socket:Socket 也是一種程序間通訊機制,與其他通訊機制不同,它可用於不同機器之間的程序之間的通訊。
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第一:管道通訊。
當兩個程序通過管道進行通訊時,傳送資訊的程序稱為寫入程序; 接收資訊的過程稱為讀取過程。 流水線通訊方式的中間媒介是檔案,通常稱為管道檔案,它像管道一樣將乙個寫入程序和乙個讀取程序連線在一起,實現兩個程序之間的通訊。 寫入程序通過寫入端將資訊寫入流水線檔案; 讀取過程通過讀出從管道檔案中讀取資訊。
這兩個程序協同工作,連續寫入和讀取,形成乙個管道,供雙方通過管道傳遞資訊。
第二種型別是訊息緩衝通訊。
多個獨立的程序可以通過訊息緩衝機制相互通訊。 這種通訊的實現是以訊息緩衝區為中間媒介的,通訊雙方的傳送和接收操作都是基於訊息的。 在記憶體中,訊息緩衝區被組織成佇列,通常稱為訊息佇列。
訊息佇列建立完成後,可以由多個程序共享,傳送訊息的程序可以隨時向指定的訊息佇列傳送任何訊息,並檢查是否有接收程序等待它傳送的訊息。 如果是這樣,它會喚醒,接收訊息的程序可以在需要時將訊息傳送到指定的訊息佇列,如果訊息尚未到達,則進入休眠狀態並等待。
第三種型別:共享記憶體通訊。
針對訊息緩衝的缺點,訊息複製需要占用CPU使用率,OS提供了一種程序之間直接資料交換的通訊方式。 共享記憶體,顧名思義,允許多個程序在外部通訊協議或同步互斥機制的支援下與同一記憶體段進行通訊,它是最有效的資料通訊方法之一,其特點是沒有中間鏈結,並將共享記憶體頁直接對映到通過附件相互通訊的程序的相應虛擬位址空間, 以便多個程序可以直接訪問同乙個物理記憶體頁。
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程序間通訊支援程序間通訊,Linux 支援多種程序間通訊機制,包括訊號量、共享記憶體和訊息。
佇列、流水線、UNIX 域套接字等,這些機制可以輔助多程序、多資源互斥訪問常備、程序間同步、訊息傳遞等。
機制。 Android 核心新增了 Binder 程序間通訊模式。
Linux 核心的五個元件之間的依賴關係如下。
程序排程和記憶體管理之間的關係:這兩個子系統相互依賴。 在多程式環境中,程式必須執行。
為它建立乙個程序,建立程序時要做的第一件事就是將程式和資料載入到記憶體中。
程序間通訊與記憶體管理的關係:程序間通訊子系統依靠記憶體管理來支援共享記憶體通訊機制。
系統允許兩個程序訪問記憶體的公共區域以及它們自己的私有空間。
虛擬檔案系統與網路介面之間的關係:虛擬檔案系統也利用網路介面來支援網路檔案系統 (NFS)。
利用記憶體管理來支援 RamDisk 裝置。
記憶體管理與虛擬檔案系統的關係:記憶體管理利用虛擬檔案系統支援交換,並定期安排交換過程。
程式排程,這就是記憶體管理依賴於程序排程的原因。 當乙個爛程式訪問的記憶體對映被換掉時,記憶體管理是虛擬的。
建議的檔案系統將掛起當前正在執行的程序。
除了這些依賴關係之外,核心中的所有子系統都依賴於一些公共資源。 這些資源包括所有子系統。
使用的 API,例如分配和釋放記憶體空間的函式、輸出警告或錯誤訊息的函式以及系統提供的除錯介面。
在 Linux 中,如果要檢視某個程序的啟動時間,可以使用 ps aux 命令,但 ps aux 命令的缺點是它只能顯示到年、日期或時間的時間,而不能具體顯示年、月、日、小時、分鐘和秒。 如果要檢視程序的具體開始時間,請使用 ps -p pid -o lstart,其中 pid 是程序的程序 ID 號。 如下圖所示,顯示系統中所有 httpd 程序的具體啟動時間。 >>>More
語法:kill [-s “資訊名稱或編號”] [程式] 或 kill [-l “資訊編號”]。 >>>More
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備選方案1:“標準”方案。
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您可以使用 mpstat 將每個處理器或系統作為乙個整體單獨檢視活動,可以作為一次快照,也可以作為動態更新。 為了使用這個工具,你首先需要安裝 sysstat: yum update >。 安裝 sysstat [基於 CentOS 的系統] aptitutde update