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召喚技能 - **技術。
六神裝:守衛榮耀+暗影忍者之腳+冰霜法杖+不祥之兆+霸王重灌+女巫斗篷裝備思路:輔助英雄應該優先考慮一些團隊增益裝備,第一件裝備建議選擇護衛榮耀,它的增益效果在白銀判斷初期非常重要,還可以增加莊周的生命值和移動速度; 選擇暗影忍者之腳作為你的鞋子,這樣可以增加物理防禦並減少普攻造成的傷害; 冰霜法杖增加最大生命值,增加法術攻擊,增加莊周的技能傷害,技能擊中敵人2秒時增加20%減速效果; 不祥之兆增加物理防禦力和最大生命值,其被動效果為:
受到攻擊會降低攻擊者的攻擊速度30%,移動速度降低15%,對物理英雄有一定的約束作用。 最後兩件裝備選擇了霸王機槍手和魔女斗篷,前者增加了最大生命值和恢復能力,使莊周的生存能力更強。 後者增加莊周的法術防禦和最大生命值,被動提供可以承受高法術傷害的護盾。
對線技能:建議在開始時幫助射手打出紅色buff,當怪物還剩三分之一的血後離開,迅速返回線清線。 莊周的1技能傷害比較高,除了加快清軍速度外,還可以消耗敵人的鮮血。
在戰鬥中,觀察莊周的英雄狀態,當身體變得透明時,就意味著他已經觸發了被動技能,被動持續2秒挖宴,可以嘗試靠近敵人,然後使用2技能消耗敵人,最好是欺騙敵人的控制技能, 這可以減少敵人的威脅。清線後不要站在頂端,多帶射手入侵敵人的野外區域gank,如果碰不到敵人,就去清理野外怪物,加快自己的經濟發展速度。
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自己玩的傷害低,和大神一起玩的傷害高。
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你不必離開法坦。
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如下:
1.大招時機準確,吸收力強。
在莊周的團戰中,作為法軍坦克和輔助,在陣地上相對落後,但在後排酥皮前,不僅能吸收對面的大量傷害,還能及時保護後排。 一般來說,當對手在近戰中衝入後排時,使用技能1和技能2不斷減速和放風箏,拉大他們與後排的距離,給他們乙個強大的輸出環境。
2.走出黏糊糊噁心的法坦流,後排被動闖入敵人的終極回家。
如果莊周不在法坦流,他可以在我們還有肉的時候進入後排,他肯定會成為攻擊的首要目標,但是經過自己的一套技能,不僅傷害很小,而且還可以讓敵人減速快速逃跑,他的隊友此時可以快速攻擊, 他可以繞著敵人轉圈。
3. 注意事項。
莊周的速度非常快,安吉拉的三個技能都打不到,所以如果你玩遊戲大師流,注意位置,莊周很不錯。 只想要第一雙鞋。 這樣一來,線條就不懦弱了,非定向技能基本就錯過了。
螺旋對齊,順時針一圈,逆時針半圈)。
莊周的穿搭建議:1.推薦搭配一。
守衛的榮耀、忍者的腳、女巫的斗篷、北極風暴、霸王的重灌、痛苦面具。
2.推薦穿搭二。
救贖之翼、忍者之腳、紅蓮斗篷、不祥之兆、女巫斗篷、冰凍風暴。
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選擇莊周忠的技能2,有冷卻裝備,有痛苦面具,可以選擇疊加傷害,可以增加傷害。
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你要打肉裝才能打出輸出傷害很高,而且已經提公升了,莊周是乙個非常好的輔助。
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綺帶鎧甲和紅瑪瑙這兩件裝備非常強大,可以起到很好的分鉛輔助作用,所以在戰鬥的時候一定要加上這兩件裝備。
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忍者之腳、北極風暴、痛苦面具、女巫斗篷、紅蓮斗篷、抗傷荊棘盔甲。
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那是因為他是乙個軟支援,需要共同努力才能產生影響。
莊周. 如果你玩輔助,主要目的是關鍵時刻。
將你的隊友從團隊的控制中解脫出來,瞄準對面擁有更多控制權的陣容。 如果不看陣容,用莊周來輔助,很容易被別人噴成混蛋英雄。 如果操作到位,給隊友視野,騷擾對方打野節奏,在關鍵時刻幫助隊友抵抗控制,也可以打出好狀態。
莊和滾一周的打法。
後期,莊周可以對敵人施用技能1,比技能1的冷卻時間要好,這樣在施用技能1的瞬間就能察覺到敵人的意圖,如果敵方刺客切入,技能1不冷卻,與難度相稱。
2個技能的冷卻時間段,中段,可以跟著打野gank抓人,而在團戰後期,大招不能隨心所欲,要注意敵人的節制技能,齊心協力,保證和脆皮英雄之間的距離合適, 並隨時準備掩護隊友。
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其實戰鬥中有些玩家因為經濟性高,既有肉又有高傷害,而雙方的傷害和血肉在經濟形勢上與經濟無關,所以他們不僅要能裝,還要善於玩經濟。
以下是英雄莊周在遊戲中的前期、中期和後期裝備:
1.前期:近衛榮譽:增加莊周的生命值和移動速度。
忍者之腳:增加物理防禦力,減少受到的普攻傷害。
2.中期:冰霜法杖:可以增加最大生命值,增加法術攻擊力,使莊周的技能傷害更高,技能擊中敵人時,會有20%的減速效果,持續2秒。
不祥徵兆:增加物理防禦和最大生命值,其被動效果為:受到攻擊時,攻擊者的攻擊速度降低30%,移動速度降低15%,對物理英雄有一定的約束效果。
3.後期:霸王重灌:增加高量的最大生命值和恢復能力,使莊周的生存能力更強。
魔女斗篷:增加莊周的法術防禦和最大生命值,被動提供可以承受高法術傷害的護盾。
莊周技能介紹及使用技巧:
1.被動技能:莊周在受到傷害時有一定的幾率進入夢境世界,減傷持續2秒。 這個技能增加了莊周的生存率,並確保了他的控制技能被丟擲。
2.乙個技能:莊周變出乙隻蝴蝶,向前飛去,對路徑上的敵人造成法術傷害,並降低他們的移動速度2秒。
這個技能可以用來控制敵方英雄,因為這個技能不是定向技能,所以技術要求比較高,如果運得好,可以創造殺死自己或隊友的機會。
3.第二技能:夢中的莊周蝴蝶拍打翅膀,對周圍的敵人造成法術傷害,並略微降低其移動速度5秒,減速效果可疊加5倍。
這個技能也可以控制敵方英雄,但與蝴蝶技能不同的是,只要敵人在你身邊,它就會達到 100%。 與輸出隊友合作,對方的殘餘英雄會死!
4.三個技能:莊周的幻夢保護附近的盟友免受所有傷害和效果,並增加移動速度2秒。
靈活使用,既能方便隊友逃跑,又能讓隊友互相殘殺,在失去技能之前觀察敵人的位置。
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在當前版本中,輔助一般是沿著中路先清路,然後才能去看敵人打野位置,或者幫中路gank一波,然後中路的河蟹就會重新整理,因為這只河蟹前期有很大的收穫,所以一定要幫打野拿到這只河蟹,因為莊周. 也是輔助位置,所以要跟著這一步走,因為莊周的移動速度比較快,再加上被動免控,可以支援他繼續在河裡游動,另外,如果對面的輔助控制能力更強,就要去找對面的輔助,然後用自己的大招幫助隊友解除控制
其實在最近幾個版本中,莊周的出場率並不是很高,因為他沒有控制力,所以不適合幫助隊友抓人,只能在後期的團戰中幫助隊友失控,但這種幫助其實是很微不足道的,因為如果前期不能發揮優勢, 由於後期經濟低迷,很難承受對面的輸出,一般來說,我不建議用莊周來輔助,以前的版本其實可以用莊周來打單單,但現在不完全是這樣。
來自君王的榮耀。
出現到現在,輔助從射手到打野,最後到現在的先用中單,我覺得輔助也是乙個變化很大的位置,當然對於一些輔助來說,我覺得他們可以在前期有不同的操作,比如東皇太乙。
你可以選擇前期去反對派,然後是明世音。
會從一開始就選擇跟著射手或者打野,另外還會有一些雙排的人會直接逆心思去下路沾血,但總體來說我覺得現在版本的輔助用中路清線是比較好的選擇。不僅要幫助中單及時抓人,很多都是在前期爭奪河蟹,並幫助自己的打野看到對面打野的位置和自己家的野外區域,為後期選擇跟隨中野。
要抓人還是幫助射手,我覺得還是要看中單抓人、防蹲的能力,比如炸彈貓,因為他的移動速度高,所以不需要幫助就能幫忙,再說了,如果自己的射手承受不了對面射手的輸出, 那麼你也必須及時幫忙,防止射手爆炸。
不過回到正題,我還是不介意這個版本來演莊周助攻,就算我覺得王峽谷沒有太大的變化,那麼這個英雄可能永遠不受歡迎,為了輔助,我建議你玩牛妖,張飛。
連破等坦克型英雄,還是孫斌和鬼谷子。
太乙等韻律英雄。
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我認為,既然莊周是助手,那麼前期可以跟著中路走,後期打野發展起來後,就可以跟著打野走。 這是乙個很好的輔助手段(我認為是的)。
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前期要幫忙中路清線,中路法師發展後,可以跟著下路的射手保護射手的發展,團戰時跟著射手保護射手。
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協助莊周腳後跟馬可波羅和其他流離失所的射手更好。
1.莊周的缺陷。 輔助莊周,因為沒有經濟支援很難受到傷害,而且他沒有足夠的控制技能,只有乙個大招釋放控制 這個技能對於乙個沒有位移的射手來說用處不大,單靠這個技能是沒有辦法保護他的,所以莊周其實並不適合輔助。 莊周沒有控制,前期沒有經濟支援就比較脆弱,所以非常害怕馬可波羅上線。
馬可波羅對莊周一直有很強的壓制能力,所以在打莊周的時候一定要注意對方的射手,所以莊周和馬可波羅就成了最好的選擇之一。
其次,莊周和馬可波羅羅馬波羅本身有兩個位移,一般馬可波羅會選擇帶來淨化或眩暈,而莊周大招釋放控制的效果尤其與馬可波羅相匹配。 馬可波羅的三個技能會被控制技能打斷,莊周的大招可以讓馬可波羅不再有被控制的風險,與馬可波羅完美搭配。 因此,莊周最適合追隨馬可波羅。
三、莊周和射手 其他射手中,只有公孫李、李元芳、孫尚祥、百里少女能和莊周合作。 其他射手都沒流離失所,莊周也沒辦法保護他們。 所以當你遇到莊周時,你一定不要再扮演站在樁上的射手了。
剩下的位移英雄中,最適合莊周的是公孫力,公孫力也是位移較多的英雄,他更怕控制,所以莊周的解除控制可以和他配合很好的,增加公孫李的錯誤率。
莊周在現在的版本中確實不是乙個特別合適的英雄,莊周只有在有足夠的經濟之後才能承受高額的傷害,但作為輔助,他很難獲得這些經濟。 所以,莊周的選擇必須要根據情況來選擇,如果莊周已經選好了,那麼之後的射手也一定要選擇能和莊周合作的那個。
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協助莊周配合馬可波羅,於季或者李元芳都OK,莊周的大招,有群傷,馬可波羅的大招,馬可波羅的大招,莊周的大招,可以很好的保護馬可波羅。
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繼魯班之後,魯班的立樁輸出能力很強,莊周的終極招式可以讓魯班的團隊在戰爭中不受控制,讓魯班可以盡情輸出,可以通過吸血來維持長生不老。
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最好跟著魯班7號,因為魯班7號是沒有位移的英雄,可以依靠莊周來釋放控制權。
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和孫尚祥在一起,因為她有位移技巧,所以和莊周一起輸出得很好。
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