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斯通,上單,打野,輔助。
天賦,9 21 0,9分記得要加強。
符文,紅色法力強,藍色法力強,黃色鎧甲,精華法力強。 無論如何,這是乙個與AP差不多的符文。
主 Q 和副 E。 裝備:3 個付費首發,忍者鞋,如果 AP 更多,則相反,滿分 740 人,然後是冰心,然後是深淵、蘭頓、重生。 如果少了,出冰心,蘭頓,重生。
玩。 在命令上,通過閃電瞬移,QE消耗血液,10分鐘後,下路gank被傳送,一波乾掉小龍。 在第 6 級,您可以考慮 RQE 殺死對方。
打野,路也一樣,青葉比較欠缺,所以可以考慮線上人回家的時候混線,不要推線。
輔助性常規方法。 不過,不推薦。 除非打野來gank,否則對線會很弱。
我說的是雙方水平沒有太大差異的方向。
如果你不知道,你可以問我,愛奧尼亞,id,誰的歲月已經破碎了。
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這取決於你是上單還是下單輔助。 天賦符文都是一樣的。 9-21-0 天賦, - 固定護甲 - 生長魔法抗性 - 生命精華。
上階對付對面的近戰AD英雄比較克制,但不要抵擋小兵,可以盡量壓制他的發展,位置可以稍微靠前一點,但一定不能壓兵線。 當對手補救時,放慢速度,然後可以A再A,如果A不夠,可以安心補充部隊。 反正可以壓制對方,但很難強行擊殺。
主Q還可以,輔助技能也差不多。 上榜應該有更好的經濟,可以第一時間拿出核心裝備,比如軍團護盾(這個推薦),比如小藍盾(這是合成蘭登預兆的減速護甲,便宜又實惠)。
下路傷較多,沒有補刀,但要盡量保證隊友補刀。 出了工資負擔,然後出了忍耐力負擔,出了肉。
記住,不要以為你是肉,你可以肆無忌憚。 你的全部健康對你的隊友來說是一種威懾和保證,所以記住不要浪費。 選擇合適的時機投擲終極動作可以起到決定性的作用。
還有,不要死得太多,雖然你是大出氣筒,但不代表你可以隨便犧牲。 一種發達的肉,會讓對方頭疼。
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血肉服裝,肉符文,盔甲 - 生命值 - 魔法抗性。
如果你不知道該怎麼做,我會解釋這是浪費時間。
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主Q和副E、W點一點,有較大的增加。 Q是主要傷害,所以需要盡快補充。 W技能對支撐石沒有影響,一般在意念上加1點意味。
當你在較低的道路上開始戰鬥時,你可以開一點車來承受更多的傷害。 E技能主要是減速效果,下石的AOE傷害主要,但是因為射程太近,釋放時要注意自己和對手的位置。 R技能是石頭的關鍵技能,輔助石頭在6級之前是比較空的,只能用Q來騷擾人,不敢正面衝突,有了R的控制和推進,石頭真的可以對對方構成威脅。
對齊技術。 前期。
前期輔石的任務是蹲在草叢中,達到3級後,開始頻繁使用Q技能消耗對方ADC的血液。
石人其實在6級之前比較弱,血少,技能少,傷害低,所以如果6級之前沒有好的機會,就不要選擇著急。 等到6級,畢露可以用R點燃EQ連擊可以對對手造成很大的傷害,這樣就適合抓住機會gank對手的ADC。
特別注意下路,對手一般會選擇有加血的輔助,所以提早使用點火可以大大削弱對手輔助血增的效果。
如果對方的輔助是索拉卡,可以考慮先殺了索拉卡,這比殺死索拉卡保護的懺悔轎車ADC要容易得多,尤其是對禁魔對石人的壓制非常大,會擾亂石頭的R點火EQ連擊,選擇放火燒索拉卡可以更好的阻止索拉卡禁魔和**。
中期。 在遊戲進行到一半的時候,當石頭人不大的時候,他會老老實實的推線,施加壓力,在大招快或已經不錯的時候徘徊下來,看看有沒有機會殺死對手。
後期。 對手後期的主要輸出是ADC,石頭的主要作用是控制對方的ADC,用輔助生命代替對方的ADC,這在後期團戰中非常值得。
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花崗岩護盾(被動):這個技能在前後期非常有用,(吸收最大生命值10%的傷害,還可以計算護甲和抗性)(8秒內沒有受到傷害時護盾復位,只要稍等片刻就可以復位8秒復位, 而且前期也能承受不少傷害) 技能使用:你要讓這個技能不斷重置,爆炸時去安全的地方,等待重置,重要的作用是前期擊中尾刀時擋住對手的傷害,後期塔擊殺安心的人
石頭衝擊:控制技能,最多減慢對手移動速度30% o 前期,如果對手是遠端英雄,可以準備更多此技能點 o 在團戰中將其放在對手的近戰DPS上,以防止對手接近 o
野蠻衝擊:把這個技能放在最後,原因 1前期護甲較少,攻擊效果不高
濺射傷害,我們是行走的妖魔來攻擊溪流,沒有攻擊速度,攻擊支援,沒有效果o還是乖乖打尾刀o 3沒有控制,有控制的技能必須是第乙個加分點才能選擇o
大**顫抖:這個技能是石人最神奇的輸出技能,擁有自己護甲值的70%的魔法傷害,並且對目標減速50%,高傷害是可控的,但距離真的是十個仿譚,只有1個位置左右,如果對手是前期的近戰英雄, 你可以擁有更多這種技能,因為他一定會在你身邊的,鮑。證明自己可以吃這個技能,新手可能會經常用這個技能放手,多練習,最好靠近身體按一下技能。
勢不可擋:石頭人最怕的對手技能,1200距離,眩暈秒數,傷害不錯 o 這個技能的主要目的是跑人,打斷對手的閱讀技能,追逐和擊殺 o 對手的DPS是你的主要目標 o 但記住不要乙個人衝上去,否則會讓你的隊友放風箏 o 最好是當你的隊友有意識地想要開始戰鬥時天賦方面 9 0 21 效果 降低技能 cd 並增加魔法穿孔
符文:藍色:減去 CD
黃色:生長野生源護甲。
紅色:穿上它。
偉大的象徵:偉大的血液。
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今天就給大家講講在熔岩巨獸S4賽季搜尋路比單符天賦和加分的策略,希望能幫助大家了解S4熔岩巨獸的天賦符文載入和加分。
熔岩巨獸。 由於近戰熔岩妖有著強悍的鎧甲和相當強的大招,大招的殺傷力,作為首先發團的熔岩獸,不怕千軍萬兵,反怕散**,因為莫菲特的輸出和限制技能範圍有限,而莫菲特的花崗岩鎧甲在切入戰場時只能抵抗對手的輸出, 而且極易與隊友脫節,落入敵方陣型,被對方減速限制技能拖累或無視,魔法抗性相對較弱。
符文。 標誌:固定裝甲*9 本質:固定裝甲*3 印記:固定裝甲*9
字形:回歸藍色速度 *9
克制所有AD命令,它根本不會動你,再加上藍色速度的符文,不怕對方吞噬你。
人才。 S4熔岩巨獸天賦。
技能點。 S4熔岩巨獸。
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服裝分析:兩種不同的外出選擇取決於您的對齊習慣。 多蘭戒指屬性的提公升對你的前期戰鬥很有幫助,缺點是電池壽命不足。
第一次回家。
解析:小冰鎧甲是石人高價效比的裝備,別忘了新版本沒有藍色藥劑,它的法力加成會更重要。 鞋子可以提高運動速度以幫助支撐。
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天賦加成: 符文選擇:
冰雹裝備:
出去收拾行李。 核心包。
選擇生成。 以上就是遊戲網帶給大家的熔岩怪。
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